2016年8月22日

【置頂公告】總之就是我放棄搬剩下的了

如標題。
總之就是舊的雜文太多懶的搬了,反正剩下的大多也都是日記雜感等等,
如想翻舊文章就請移動到舊網誌看吧......雖然沒啥好看的>>
《 高海拔檜木林 》

--------------有些在意的書籍清單----------------

《命運之人》政治類題材作品,或許可以一試?
二十世紀三大科幻大師作品補完計畫──海萊因的《怒月》
想再看一次《御謎士三部曲》......印象中只看了前兩集,而且現在完全不記得內容了~
《羊來了》←觀察看看 《潰雪》《神經浪遊者》←二手店看到必收
《三體》《第一人稱複數》《夢想之城》《油炸綠蕃茄》《異鄉人》←在意的書
《塔希里亞故事集》 實體書購入啦!!開心~~XDDDD
《怪咖心理學》《影響力》←感覺很有趣的書





《Pokémo Go》遊戲心得


台灣正式翻譯:《精靈寶可夢GO》

我想這遊戲已經紅到成為全民運動的程度,我就只簡單的說一下大概~

《Pokémo Go》為Pokémo誕生二十週年的紀念作,是結合擴增實境與衛星定位技術的手機遊戲,讓玩家只要下載了程式,就可以真正外出去捕獲Pokémon,在現實中真的存在於各處的補給站取得物資,並可選擇三個陣營來相互對抗、爭奪道館。

這種走到戶外才能進行的遊戲,雖然是很新穎的概念,但其實早在2012年就已經有相同概念的遊戲《Ingress》了~實際上《Pokémo Go》還是使用《Ingress》中所建立的架構為基礎,相關詳細內容可參考這篇文章:請點我

說起來《Ingress》這款遊戲在全世界可是頗受歡迎,因為它是以世界為舞台在進行資源爭奪,並且會隨著遊戲進行的狀態,在官方網站不斷釋出劇情短片與情報,例如一段你所屬陣營的領袖出來公開喊話的影片之類的,讓整個遊戲變得煞有其事~台北市還曾經辦理過第三場世界級大型Ingress比賽,有不少來自世界各地的玩家還專程為此跑到台北來參賽呢!

然而縱使是這樣的世界級遊戲,畢竟還是比不過《Pokémo Go》的人氣度與知名度~
首先,《Pokémo》中的各種可愛的精靈在二十年來已經是家喻戶曉、深植人心,基本上或多或少都能認出個一兩隻;其次是VR實境的趣味性以及到處移動後捕捉蒐集的樂趣,這些特點會讓初次接觸的玩家感到新鮮;再來就是廣告與新聞的推波助瀾,好像不玩這款遊戲就跟不上流行,在班上或公司裡沒有話題能聊之類的~


我是在8月11日中午下載開始遊戲,不過很遺憾幾天前某些原因我已移除了這款遊戲,所以我玩這款遊戲的時間大約為一週,不過在移除前我的等級為「12」,所取得的Pokémon種類達「63」種。而那比較知名的四隻如「皮卡丘」、「妙蛙種子」、「傑尼龜」、「小火龍」,我除了妙蛙種子外其他都已捕獲(我的初始Pokémo是傑尼龜)。

雖然這樣說很奢侈,但其實我在公司的位置上就可以刷兩個點,走路去廁所的路上又有兩個點,而且這些補給站每五分鐘刷新一次......所以基本上我在公司只要有空時摸個兩下就能把道具包包的容量裝滿。而最厲害的是我家,我所有的Pokémo都是在家裡抓到的~每天都會抓到新品種,像鬼斯、白海獅、墨海馬、小火馬、迷你龍等等,皮卡丘、小火龍也是在家裡抓到,還不止一隻~我甚至也看到幾次妙蛙種子、妙蛙草的剪影......總之那幾天我都是過著上班補充道具,下班在家抓寶的生活~

至於道館部分,我是有曾經趁亂當上我家附近道館的館主啦,只是二十秒後毫無懸念的就被踢下來惹WWW 沒辦法,經驗和等級都差太多啦~XD"

雖然說現在新聞報導中可以看到因這款遊戲而產生的各種社會亂象(笑),不過基於以往台灣人喜於跟風的熱潮期,大約再過三個月就會冷卻下來吧,之後剩下來的玩家應該就是真愛了~

總結一下,我是基於好奇而去試著玩玩看這款遊戲,個人也確實獲得了蒐集上的樂趣,如果說我手機沒出問題的話,就這麼留著這遊戲也是OK~只是說《Pokémo Go》那種不定時會提醒周圍有Pokémo的設定很讓人心神不寧,會讓人擔心自己是否錯過了稀有的Pokémo,每當震動一響起就要低頭查看一下......我不喜歡這樣,因為我是個意志力薄弱的人,會感覺自己被這款遊戲給支配。

《Pokémo Go》是款概念發想很有意思的遊戲,挑戰道館也很有趣,只是說我個人不這麼喜歡會干擾我生活節奏的遊戲模式罷了~

以上。


2016年8月13日

《GROUNDLESS-阿利斯托利亞改國戰記(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:影待蛍太
原文名:GROUNDLESS-アリストリア改国戦記
集 數:6 (未完)※台灣未代理


嗯,簡單來說就是:「太太我喜歡妳啊啊啊啊!!!」(飛撲)
明明是人妻,可卻也是天才狙擊手什麼的,偏偏還有呆萌+直覺敏銳的矛盾屬性啊啊!!
太太超棒的啊啊啊!!!ლ(゚Д゚ლ) <<(快冷靜)

這部《GROUNDLESS》是作者最初在網路上連載的作品,早期很明顯可以感受到畫風不太穩定,不過後來就逐漸成熟了~太太也越來越有魅力WWW

故事發生在一座居住著多民族、名為「阿利斯托利亞」的島國,五年前爆島上發了一種會從指頭開始壞死,最終導致全身臟器功能不全引發敗血症而死的傳染病「腸腐病」,這種可怕的瘟疫造成三分之一的人口死亡,因此大陸上的本土政府決定將其鎖國,進而避免瘟疫擴散。

然而,雖然後來島內成功發出治療的血清,讓疫情穩定下來,可本土政府依舊維持封鎖政策,於是在原本就缺乏天然資源,現在又無法對外貿易的情況下,島內陷入了慢性物資不足的困境。

無法忍受生活逐漸困苦的部分島民,開始進行叛變,組成了名為「阿利斯托利亞解放市民軍」的武裝組織,目的企圖推翻島上由本土政府掌權的貴族合會議,整座島開始陷入了治安惡化的暴動紛亂狀態───

主角「蘇菲亞」是軍火商人的妻子,在這種動盪的背景下,其丈夫想抓緊機會大賺一筆,於是接受了來自軍部的大批訂單,然而卻在交貨前夕遭到解放市民軍的突襲,所有的軍火被洗劫一空,丈夫遭到射殺、蘇菲亞自己左眼損毀,而唯一的女兒也被軍部以「保護」之名給帶走,懷抱復仇之心的蘇菲亞,帶著亡夫留下的狙擊槍,加入了自治都市「達西亞市」的自警團,成為中立的都市武裝勢力的一員───


以上說了一大堆,但重點就是「狙擊手蘇菲亞」與其搭檔「觀測手摩德」大活躍的故事啦!!XDD

蘇菲亞在射擊是屬於天才的類型,同時也因為失去了一切,反而在很多方面變得相當豁達...(或者可以說放棄了);而摩德則是個軍武宅,雖然給人感覺很輕浮,但其實相當可靠,他適時的支持了搖搖欲墜的蘇菲亞,這兩人的搭檔感覺相當棒呢~WWW 像是穀倉奪還戰那段,摩德就漂亮的扮演了控制器的角色,成為了蘇菲亞的安全開關,這種無關情愛的夥伴感我非常中意!WWW

還有,除了太太很棒是亮點之外,本作對於軍事方面的厚實描寫也是個特色,多方人馬各自想法的交錯也很值得一看,像戰車長啦、解放市民軍的幹部啦、還有市長與市民們、軍部與政府等等,像之前穀倉奪還戰的那個職業軍人大叔我也覺得塑造的很出色!

總之,雖然故事連載得很慢,但我覺得是挺不錯的作品,推薦給能接受複雜設定與軍武風格的朋友!
 

[Overwatch] 二十天的遊戲心得報告


.........對不起、我有罪 (跪)

我因為貪玩OW,結果都沒時間看看漫畫小說兼寫寫心得......讓大家久等了真的很抱歉 ( 艸) <<沒人在等啦!

所以秉持著家中祖訓「跌倒也要撿一把沙起來(台語)*註」,阿植我來進行二十天來的遊戲心得報告了~耶嘿~0w<

目前我的遊戲等級在60級,技術也大約是中低階玩家的程度,不過因為OW縱使打輸也一樣會給不少經驗值,所以等級並不能直接反應出技術,頂多只能表現出遊戲時間而已,真正要看的還是玩家經歷的部分。

大家可以看一下我的遊戲成績單...(///艸)










(點圖可放大)

我目前勝率約五五波,已經可以明確感受到與菜鳥玩家及高手玩家間的差距,也能理解隊友支援的默契與「哪些傢伙很雷人」的感受......都到最後關頭了,既使玩源氏繞後或在車旁亂竄也好,不要一直用寡婦遠距離放槍好嗎?!(還沒中!!)換個肉盾角幫忙推車會死啊?!還不只一個!!|||OTZ

拜託大絕放完就看情況換個角色吧......有時候我看情況不對,連大絕都不放就會去換角色───人家都開兩個萊因了,拜託也換個炸彈鼠或溫斯頓來支援啊...QAQ

───好,抱怨完了,接下來是我玩二十天來的角色雜感~
可以配合著之前的心得一起看:《Overwatch鬥陣特攻》遊戲心得



2016年7月31日

總之,OVERWATCH中毒中......


76的臉真的很好畫~



因為我不太會畫軟軟萌萌的女性,所以有五官立體的法拉真太好了~(ㄍ

2016年7月27日

《Overwatch鬥陣特攻》遊戲心得



「OVERWATCH」簡稱「OW」,中國官方翻譯為「守望先鋒」,是由美國暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)於2016年5月24日所推出的第一人稱射擊遊戲,最多支援6對6的小隊連線對戰,和以往同類型遊戲常見的遭遇殲滅戰不同,是款非常重視且鼓勵玩家團隊合作的遊戲,利用特有的「任務模式」來限制小隊行動,加上戰死後會不斷重生並可在出生點更換角色,這些特點使得隊員間如何相互協助以完成任務,才是本遊戲的核心重點。

目前已開放22名英雄角色可供玩家操縱,未來還會繼續新增角色。每位英雄擅長的能力不同,操作模式與運用方式也不同;而且遊戲地圖中的建築是全部實裝,有些英雄的技能和能力是可以飛簷走壁的,再加上還有掉落地圖外也算陣亡的設定,甚至不少英雄的技能就是將目標打飛,如何有效利用地形效果發揮出該英雄的特性也是遊戲中有趣的地方。

我大約是在三天前才開始玩這款遊戲,要問我這個滿身菜味的新手玩家感想的話,我會說:「這真是太有趣了!!」

其實我從小就喜歡第一人稱射擊遊戲,當年CS剛推出時就常常和同學泡網咖打電動,那時可真打得昏天暗地~而今這款《OVERWATCH》不但承襲射擊遊戲該有的爽快,更在此之上增加了各自的角色技能與特性,讓射擊遊戲的趣味性與耐玩性大幅提升,尤其是任務模式的設計,更能夠加快遊戲節奏、提高團隊合作的戰略性,讓以往近乎單兵游擊的射擊遊戲,成為了真正的團隊作戰!

只能Blizzard說真不愧是重視玩家合作的遊戲製作公司,居然能設計出團隊取向的射擊遊戲,才玩幾天我就能感受到隊友支援的重要性了,而且一般玩家與高手玩家之間的差異也很明顯,基本上一般玩家就能玩得很開心了,不過高手更是能玩出神乎其技~可以說是能讓新手和老手都能享受到遊戲性的作品。

角色設計是我最中意的地方!尤其是外型!!這兼具歐美及日式風格的美術設計真心太棒!!我基本上就是被那帥氣到不行的人物造型給吸引才來玩的~登場角色都充滿個性,幾乎都是大叔大姊,甚至還有爺爺奶奶級的,尤其女性角色們平均33歲這點真是太棒啦!最年輕的也只有19歲~真不愧是Blizzard~WWWW

此外遊戲的畫面非常精緻,介面操作設計的也很清爽流暢,加上滿足收集者用的各種不同角色外觀設計(居然還要用抽的),可以說是大大加分的特色之一。

總之,我目前也才剛開始接觸這款遊戲,但從現階段的遊玩體驗來看,它會在全球受到如此的歡迎不是沒有道理的~


下收個人對角色們的心得,視情況會增加與修改:

2016年7月22日

《GA 藝術科美術設計班》───飽滿有料的四格漫畫

作 者:きゆづきさとこ
原文名:GA 芸術科アートデザインクラス
出版社:青文
集 數:7 (完)


斷斷續續連載十年的作品終於完結啦~(灑花)XD
雖然結局的劇情發展在預想之內,但攻擊力道卻出乎我預料的強大,打的我淚腺徹底擊潰......TAT

《GA 藝術科美術設計班》是以五名就讀藝術科美術設計班(簡稱GA)的高一女生為中心,環繞著各式各樣和美術創作有關的事件與歡快熱鬧的學園生活故事。

主要以四格漫畫的方式呈現,但作者的巧思相當出色,運用了各種表現手法,發想的點子與設計感很優異,加上角色們都非常可愛!讓這明明只是校園四格漫畫變成出乎預料外的有趣作品~

尤其是畫面表現上,每當提到某種藝術領域或是繪畫風格時,整體畫面就會跟著改變,從對話框、外框線到人物造型都有所差異,非常清晰的展現各種面貌,許多小地方都有著令人驚喜的小彩蛋,而且整本漫畫彩頁非常的多!還有充滿趣味性的裏封面~單行本的CP值相當高~個人是建議直接蒐藏!=w=+


主要故事線的五個女高中生,各自有著擅長的創作方向與喜好,彼此之間的能力也不相同,但同樣都喜歡著「創作」,故事雖然大多都是他們聚在一起做課堂作業,可因為是美術設計班級的關係,連上課感覺都非常有趣~其他同學們的創意也很出色,整個班級讓人感覺到是種歡樂正向、充滿蓬勃創造力的地方。

主角她們的路線之外,還有另一組關於「美術社」學長姐們的故事,組成美術社的社員除了GA的學生,還有像普通科或工業科之類的其他科別的學生,感覺看起來另有一番風味~

我自己是非常喜歡這部作品!可能也和自己是設計科系畢業有關吧?看著看著就會產生濃厚的認同感與強烈的既視感(笑) 不過這些高中生也太有才華啦!!當年的我們根本沒有那麼厲害好不好!?這不科學啊!!太讓人羨慕啦!!><

還有那個結局,從黑白的四格中,隨著畫筆切入彩頁畫面───從當年受到圖的吸引而走上美術的道路,到現在成為後輩憧憬的目標───這種溢滿而出對於創作的喜愛以及那份傳承感,讓我淚腺一時把持不住~真的是收得漂亮的好結局!

老師十年的連載辛苦您了!所以說,另外那部《棺材、旅人、怪蝙蝠》什麼時候才要完結?
請不要讓小黑她們的故事變成有生之年系列啊......QwQ


下收慣例的角色簡介 (有些微劇透):

2016年7月14日

《京騷戲畫》動畫觀後感


京騒戯画

原作:東堂泉
導演:松本理惠
人物設定:林祐己
總作畫監督:林祐己
美術設計:柴田聰
色彩設計:秋元由紀
音樂:椎名豪
製作:東映動畫
集數:10 (完)


這是圍繞某家族所展開的愛與重生的故事───

本作是於2013年重新製作的TV版原創動畫,故事設定上與之前在網路動畫時代略有不同,基本上我個人是以TV版的劇情為主,如果對網路版有興趣的人,不妨花點時間找找看~

還有,其實我一開始是先看網路剪輯版的第0集,當時看的一頭霧水,除了畫面很熱鬧、角色戰鬥很爽快之外,我真心不懂這部想表達什麼~所以那時就棄番了,直到前兩天放颱風假,我才重新認真地看完它。

至於TV版的劇情安排就淺顯易懂多啦!故事開始就是過去篇,描述某個被稱作「明慧(明惠)上人」的男子,他具有將所畫的圖賦予生命與實體存在的能力,也因他所擁有的這份力量,讓他隱居於山林中。

某日一隻他隨手繪製名為「古都」的黑色兔子有了生命,並且這隻兔子深深愛慕著明慧,將這份戀心看在眼底的菩薩將身體借給了她,隨著時間的潛移默化,明慧也對古都產生了感情,之後明慧又多用能力創造出三個孩子「鞍馬」、「八瀨」和「藥師丸」,一家五口過著和樂的生活。

但份力量還是引起了世人的忌憚,於是乎明慧帶著家人移居至名為「鏡都」的畫中世界,在那熱鬧繽紛的世界中又一同度過了許久的時間。然而,已傳達了心意的古都,因遲遲未歸還肉身,察覺了若再繼續待在鏡都,將會對這世界造成破壞,於是,古都和明慧某天非常唐突的就自三個孩子面前消失,留下了會再度回來的承諾後就離開了這個世界。

時間過去了幾百年,在三名孩子共同管理之下,鏡都逐間接納了許多新事物,可是父母始終沒有回來,直到有天一名叫做「箏(Koto)」的少女闖入這個世界,並且聲稱她是為找尋一隻黑色的兔子而來......

我說這部根本就是關於家族愛的故事啊!重要角色全都是家人關係嘛~最終話的第十集實在收得漂亮!!畢竟前面幾集故事劇情還是有些跳痛,但這第十集讓我邊看邊掉淚呢!明明不是該哭的內容,可淚腺就是不聽使喚,真是厲害啊~XD"

果然就該好好的痛扁老爸一頓!!(握拳) 這男人也太過沒自信又自以為是啦!!看到他被大家痛扁時真夠解氣的!!WWWWW 而且最後爺爺的登場還真是神來一筆WWWWW 家族愛最高!!\>口</

還有還有,除了老爸之外,我覺得這家人其實都挺彆扭的WWWW 例如鞍馬明明會說箏有八成的機率是父親和母親的孩子,可為啥就不肯坦率的說出有八成的機率是「我們的妹妹」呢?WWW 不願意承認的心態真夠彆扭的~WWW

唉呦~~真是的,結果整部就是個歡快的家族故事嘛~大家最後能真正坦率地把對方視為家人這點真的是太好了......你們要繼續開開心心的幸福下去喔!!

總之,《京騷戲畫》很不錯,值得一看!

以上。

2016年7月12日

《好想大聲說出心底的話。》動畫觀後感


心が叫びたがってるんだ。

導演:長井龍雪
編劇:岡田麿里
人物設計:田中將賀
總作畫監督:田中將賀
音樂:Clammbon、橫山克
演出:吉岡忍
美術監督:中村隆
攝影、CG監督:森山博幸
編集:西山茂
音響監督:明田川仁
企劃、製作:清水博之、岩田幹宏
製片:斎藤俊輔
動畫監製:賀部匠美
製作:A-1 Pictures
年份:2015年
片長:119分鐘


本作為《昔日花名猶未聞 (未聞花名)》製作組原班人馬的全新劇場版動畫,以「話語」為中心主旨,描寫關於少年少女們心中想說又不敢說出口的話。

主角「成瀨順」從小就憧憬山丘上的城堡,希望有朝一日能和王子一起進入城堡(她不知道那是愛情賓館)。某天,年幼的順目擊到父親和不認識的女人一起從城堡中出來,在不知問題的嚴重性下,她歡快的把這件事告訴了母親,結果卻因此造成家庭破碎,還被父親指責都是她太多話造成的結果,從此,順閉上了嘴,再也不肯開口說話了。

然後時間來到高中,順她與其他三名同學被指名擔任社區交流委員,要籌辦表演活動以增進學校與社區居民間的交流,原本順相當反彈,結果因為男主角一句「歌曲能夠傳達心裡的話」給影響,決定要來弄一場原創作品的音樂劇,並且在全班同學們的協助下,音樂劇逐漸成形,然而直到開演的前一天───

大致上就是這樣的故事,雖說女主角是無口屬性,可實際上卻是個很活潑又可愛的人,肢體語言非常豐富!看她和其他人互動的感覺很棒!

然後在角色關係的處理上,我要給編劇按個讚!結局的安排我很喜歡WWWW 果然這樣才符合現實啊!

岡田編劇從以前就很擅長描寫少年少女間心境轉折,長井監督則是在處理角色的行為舉止與情境轉變上非常細膩,兩者搭配下來就讓這作品成為部青春又細膩的溫馨勵志片~我真的很喜歡長井監督導的作品!(>///<)

以下有劇情透漏,沒看過的人請注意!
 

2016年7月6日

《異界重生之打造快樂人生》小說讀後感

作 者:從容
出版社:說頻文化
集 數:48 (完)


是奇幻種田文!!我就想看這種純正的奇幻種田文啊!!(手舞足蹈)

真開心,這還是我第一次看網路小說會覺得頁數越少越捨不得的作品,超不希望它完結的~希望能看見這塊大陸變得更好!

這部最大的特色是主角沒一直在升級打怪,也沒啪啪啪的到處上女人,雖然我覺得後宮還是有開,不過並非愛情意味上的後宮就是了(笑),反正就是大家都喜歡主角!不管什麼種族物種,都會被主角的人格特質吸引,然後大家一起幫忙主角開國建城~

主角「徐錚」是出生在西元3048年的未來人,當時他以天才之姿十歲習得十階的天道之術,並且將全部修為進行人機合併成為星際聯盟第一代智腦,帶領人類抵禦外來物種的侵略,成功為全宇宙的人類帶來繁榮,雖然人機合併之後換得了強大的數據推演與海量的資料庫支援,可一生都只能癱瘓在床上,直到百年後將全星際聯盟推向繁榮頂峰,他雖受到億萬人的景仰,但卻接受了安樂死做為最後的選擇。然而,死後的他卻發現自己轉生到異世界,重生成一名男嬰,於是他決定這次要痛快玩耍、開懷吃飯,過上一世的幸福人生!

簡單來說,主角的前世經歷都是拿來將今生的各種行為思考合理化的設定,例如說前世經歷各種殘苦血戰,這世就非常愛好和平;前世過的理智冷淡,今生就活得熱鬧歡快;以前只能將養分輸液吸收,現在就創造各種美食好酒~諸如此類~

背景舞台是個多種族的奇幻世界,雖然有不可思議的魔法,但科技落後,食物與食譜不多,酒類也很糟糕,連娛樂業也幾乎沒有~在這物產豐饒但幾乎尚未開發的世界,主角為了自己與友人們的快樂人生,開始引進前世中的種種技術與娛樂,並努力在不造成破壞與戰爭的前提下大肆改革,於是乎今生原本只願當個平凡人的主角,依舊走上了不平凡的人生~

我個人整部看下來,題材與路套基本都是我的喜好,但是就如同作者自己說的,因為一開始就沒寫大綱,所以劇情上有些地方會產生些微矛盾,伏筆也沒完全回收,結尾甚至給人一種嗄然而止的倉促感,讓人覺得頗為可惜~不過整體而言依舊是挺不錯的,我喜歡。

另,說頻文化的封面風格真是嚇死人惹......|||OTZ


2016年6月24日

《無限恐怖》小說讀後感

作 者:張狂(Zhttty)
出版社:鮮鮮文化
集 數:12 (完)


網路小說中奠定「無限流」此一派別的代表作,平心而論,這部確實很有趣~尤其是故事背景舞台的設定與注重團體戰這點我給很高的分數,只不過一直都是戰鬥這點看得我好累(倒)

主角「鄭吒」因心愛的女人病逝,所以過著醉生夢死、渾渾噩噩的生活,某日工作時螢幕上出現個視窗,問他「想明白生命的意義嗎?想真正的……活著嗎?」,結果當然是約定成俗的按了「YES」,於是被傳送到恐怖片的世界中,被告必須不斷經歷許多恐怖片,並在其中存活獲得積分,直到積分累積到五萬分就能回到原本的世界。

在這個死亡並肩存在的空間裡,主角結識了許多可靠的夥伴,一同在生死邊緣中掙扎、成長,然後站上巔峰,擊敗了最強大的宿敵───雖然最終還是個開放式結局就是了,據說還有後續篇章?不過我已經不打算再看下去啦~一直這麼高密度的激烈戰鬥下去我都夠嗆的了~

然後主角的形象塑造的很好,雖然本身很強大,做事果斷,但同時也很重視夥伴,每個夥伴間的能力分工相當明確,在戰鬥表現上充分展現出單體戰、團體戰與智慧戰各個領域的趣味,而且在各個故事(或者可以說是世界)間穿梭時,也在最大限度中將該世界的可能性展現出來,娛樂性相當高~

但還是那一句,一直戰鬥的作品對我而言實在太累了......|||OTZ
尤其是複數的女人同時喜歡上男主角這點讓更是讓我心累......

順便稍微解釋一下「無限流」的概念,這個嚴格來說算是多重穿越類,主角群們在多部現有作品中穿梭,和這些其他作品中的角色發生互動,同時進行、干涉著原作品的劇情走向,進而完成主角們本身的目標。

總之,對於這種可以光明正的張飛打岳飛的故事設定,整體而言還蠻有意思的,有興趣的朋友不妨嘗試一下這派別的作品。

以上。
 

P.S.鄭吒和楚軒這兩人未免也太有戲......這個CP實在腐味四溢的不忍直視
 

2016年6月23日

《原始戰記》小說讀後感

作 者:陳詞懶調
出版社:說頻文化
集 數:10 (完)
※目前實體書僅出版至第一部完,後續尚在連載中。


「終有一天,我們將重返故地。榮耀依舊在,炎角之火永遠不滅。」

我喜歡這部!以私心而言我超喜歡這部的WWWW
我超愛這些各式各樣的部落與組織啦!!<<(設定控)

性質上我認為是屬於奇幻冒險類的種田文,故事中所描述出來的世界舞台非常非常有魅力,雖然主角就是網路小說中常見的那種實力超群又擁有各種奇遇的典型款,但是因為至目前為止完全沒有任何情色或女人啥的橋段,看起來異常清爽~沒有後宮真是太好了!!我真的受夠後宮啦!!

而且雖然設定上也是主角一支獨秀型,可比起常見的逆天外掛,這部簡直可以稱的是上清流,至少主角強歸強,但在那些「王獸」或天災異變面前也還算個普通人......算吧?(喂

主角「邵玄」在陪同友人進行史前文明考古時,因誤觸了一顆奇特的卵形石頭,而意外穿越到只有原始文明程度的異世界,轉生成為「炎角部落」中的一名小男孩,在那個新石器時代的部落中,主角逐漸融入部落生活,學習製作石器、學習狩獵兇獸,逐漸成長成獨當一面的圖騰戰士,並在得知部落的歷史後,誓言將恢復炎角部落的榮耀!

然後部落的設定真的太有趣!每個部落都有自己的特色與習性,故事中也有很多類似《山海經》裡會登場的生物,而且因為基本上還是個異世界,所以有很多有趣的設定,例如:有兩個月亮、部落火種的存在與其神奇的力量、沒有金屬類的天然礦物(所以主要用石器)、各式各樣的兇獸、充滿神祕的王獸......多彩多姿的世界~充滿探索的感覺真好WWWW

以目前來看,大約是招收小弟建立地位的時期吧?加上作者有稍微提到說以後會打回去......嗯,說不定真的也會走上征服世界的道路?嘛~反正看著辦,我能接受這作者的調性~期待後續發展。

另,說頻文化版的封面風格太...那個了點,我只貼一張給大家瞧瞧:

下收我個人整理的部落與組織特色簡介,不定期補充更新,有捏他注意。


2016年6月19日

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (2) 2nd特攻強襲 (上)》小說讀後感

作 者:時雨沢恵一
監 修:川原礫
原文名:ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン (2) セカンド・スクワッド・ジャム (上)
出版社:台灣角川


第二屆「Squad Jam」在數個月後將再次舉行,香蓮雖然只要報名就可以做為種子隊出賽,然而歷經第一屆的激戰後,自覺已經燃燒殆盡的情況下,原不打算再次參加。此時前屆時的搭檔「M」卻在現實世界中找上門來,並且強烈懇求香蓮出席比賽,打敗由他和「Pitohui」組成的隊伍,否則在最糟糕的情況下心理異常的Pitohui將會尋死!為了解救Pitohui,香蓮找了教她玩VR類遊戲的多年好友兼重度網遊廢人「篠原美優」一起搭檔,操控著「蓮」與「不可次郎」的遊戲角色再次投入槍林彈雨的世界!

以上就是本集的內容主旨,然後在時雨沢老師寫得太高興的情況下,第二屆的Squad Jam比賽被分成上下二集了~XDD

這次除了之前的強隊再次登場外,由於獲勝獎品比上屆豐富許多,因此還有其他的新隊伍陸續參賽,同時也稍微嶄露下Pitohui那未知的強大實力,而咱們的女主角也比之前更強大了,說出那種「讓妳稍微看一下SJ優勝者的實力」那種發言真是太帥氣啦!!XDD 新夥伴美優也不愧是老玩家,雖然是轉移過來沒多久的GGO新手,但也鍛鍊出不可小覷的實力,這讓我非常期待下集的激烈槍戰!!

純爽快風格的槍械戰真是太棒啦~~XDDD

然後Pitohui真的很有病啊,這有病的女人讓人有些害怕又覺得挺有魅力的......嗯,果然還是很可怕。
新角色篠原美優超正!!黑星老師筆下的這孩子真的超正!紅框眼鏡的女大學生什麼的,完全我的菜(///艸)
路人們的對話也很有趣WWWW 滿滿的鄉民味WWWWWW
總之這本我看得挺開心的,感謝招待!(合掌)


【相關閱讀】:

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (1) 特攻強襲》
 

2016年6月18日

《知否?知否?應是綠肥紅瘦 / 海棠依舊》小說讀後感

作 者:關心則亂
出版社:三采
集 數:7 (完)


老實說,我還以為我這輩子不會去看宅鬥文呢!(笑)
好啦!其實是因為我原本以為這部是種田文,可沒想到居然是宅鬥...( 艸)
嘛~反正也很好看,所以沒關係!

故事描述一名民事法庭的女書記,在隨著上司下鄉出差時,很倒楣的被土石泥流給淹了,醒來後卻發現自己穿越成個古代大戶官家的五歲幼女,重點是這還是個剛死了母親的庶生六女!主角當下就想乾脆睡死後就別再醒過來,可後來還是認了,打起精神,決心在這女人得尊守婦道、嫁為人婦、相夫教子的該死年代中,決心要讓自己過得平凡、活得很好!

作者的文學底子挺厚的,描寫方式也很出色,因為女主角總是樂觀豁達的態度去面對人生,加之時不時會有女主角的心裡吐槽,是以看著周遭的紛紛擾擾也能覺得很有滋味,然而,女主角偶爾的情緒爆發也讓讀者知道,她是如何的努力與調整心態才能走到今天。

在那種以男人為天的時代,專業主婦可是個正當職業,以現在人的眼光實在很不能理解的習俗,作者卻用這故事讓我理解了,那時代的女人確實很辛苦,但與之同時也有那時代的生活方式,重點是內心如何自處,只要心想通了,其實也是可以很幸福的。

劇情大約可分成婚前婚後兩個時期,而關於男主角部分嘛......老實說前半段真的是讓人霧裡看花,搞不清楚誰才是男主角啦!!XDD

總之,整體而言是出色的作品,雖然不是我個人喜歡的題材類型,但故事本身很好看,很多角色都彷彿讓人歷歷在目,特別是看到番外篇最後時還差點賺走我的眼淚!可惡!WWW

另,關於書名原本網路上連載時是用《知否?知否?應是綠肥紅瘦》這名字,後來出版實體書籍後書名就改成了《海棠依舊》,出典自宋朝詞人李清照~
 

2016年6月8日

《妖精森林的小不點》漫畫閱後感

作 者:樫木祐人
原文名:ハクメイとミコチ
出版社:東立
集 數:3 (未完)


華麗的背景!可愛的故事!充滿魅力的妖精視角!WWW

本作主要是描述兩隻9公分高妖精「白明(ハクメイ)」與「御子地(ミコチ)」的日常生活,其背景畫面刻化之細緻,不亞於森薰老師的作畫力,而且故事中除了妖精,也有非常多的擬人化野獸登場,鰯大叔好帥啊!!WWWW

白明平常時是懶呼呼的樂天派,可工作時顯得嚴肅這點好棒~犯了錯誤失敗時的沮喪樣子好萌!野外求生一把罩這點也好喜歡WWW

御子地則是驚人的廚藝能力與歌唱能力,她和白明好像總是在玩,但沒想到兩人都有份正當工作呢!而且很明顯御子地的收入很好WWW

配角們也各具魅力,千小姐真心是個美人呢!工會會長大叔也超帥的!那種硬脾氣的匠人完全我的菜~蜂蜜館的蜥蜴大叔也很棒!!住蜂蜜館裡的傢伙們都很有趣WWWWW

噯呦~討厭啦!大家都是又帥又可愛的,看得我心花怒放~(轉圈圈)

基本上就是以日常生活為基調,穿插其他角色們的登場與相關故事,雖然目前為止都沒有提為何白明和御子地會住在一起的原因,但從現有的蛛絲馬跡感覺起來,兩人都是外地來到此才定居下來的樣子?希望作者之後會畫她們相識的故事~當然啦!沒有我也覺得沒什麼關係就是了。

總而言之,《妖精森林的小不點》的畫面品味很棒,單看背景也爽,故事本身也很可愛,是相當不錯的奇幻風格小品作!推薦!


然後...還有那啥、這兩人啊......有種同居中的情侶氛圍一定是我的錯覺...嗯!錯覺錯覺~