2007年8月23日

Nanoha sts 21 感想

魔法少女奈葉 sts 21集 感想。

捏很大。
 

2007年8月22日

關於東方風神録


 
啊啊啊....真的太有趣了
ACG的世界真是太棒了!!能夠喜歡上真好!

嗚啊~真的哭了...><
果然不應該邊聽夏影邊逛的...(擦淚)


-------題外話結束的分隔線-----------


七色霧 ←(BLOG連結)


這裡有風神録四面(含)以後人物介紹,
不過也幾乎同等於故事大綱介紹了。

由於是私自連結,請低調~XD


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附上BOSS們的稱號:


寂しさと終焉の象徴 秋 静葉

豊かさと稔りの象徴 秋 穣子

秘神流し雛 鍵山 雛

超妖怪弾頭 河城 にとり

下っ端哨戒天狗 犬走 椛

最も里に近い天狗 射命丸 文

祀られる風の人間 東風谷 早苗

山坂と池の権化 八坂 神奈子

土着神の頂点 洩矢 諏訪子


基本上前三面的資料比較好找,
等到同人圖和資料多一點後我會盡快補上詳細介紹。


 

2007年8月18日

[東方] 文花帖攻略心得(LV1-LV3)

這只是我個人的遊戲心得,裡面提到的攻略方法只能當作參考,
如果想自己破解的人就別看了。



遊戲方法很簡單,在文(自機)的旁邊有一個十字標,
上面會有數字會自動從0開始跑到100,那是捲底片的完成率,
要到100%才能拍一張照,照完之後又要重新捲底片。

操作的按鍵除了方向鍵外,就只有“低速移動”和“快門”兩個鍵;
兩個鍵同時按下去具有快速捲片的功能,
要注意的是,移動速度會變的非常慢。

低速移動時位於身體中心的“判定點”就會出現,
此時除判定點外被擊中都不會被擊墜。

照片要有拍到目標角色才有分數,
分數高低則是由彈幕的數量多寡來算,越多分數越高;
如果有照到魔法陣分數會加倍,一般來說差不多數到六左右就會出現一次。

只要是在鏡頭內被照到的子彈都會消除,不一定要去拍到目標。

目標角色身旁有時候會出現一個圈,會隨角色移動,
那是照相有效範圍的提示,基本上只要待在那個範圍內,按快門都能拍的到。

遠距離照相的方法,當按下快門瞬間用方向鍵來操控鏡頭,就可以任意移動,
不過還是有極限的;而且距離越遠,可照到的範圍就越小,請特別小心。
(遠距離的操控技巧要自己慢慢摸索)

附帶一提,撞到目標(或被撞)也會被擊墜。

過來人的小叮嚀:
一開始不要求高分,只要能照到能過關就好,等後來再回頭照出美麗的相片。

2007年8月16日

《ICE》動畫觀後感

把那部“ICE”下了,看完了。

.........嗯,等級C左右吧?(2.5顆星)

雖然說世界觀還蠻有趣的,在有些地方的3D做的不錯,
但就是那個吧!

僵硬的人物繪製、僵硬的肢體動作、僵硬的分鏡方式、僵硬的氣氛表達.....

還有不純熟的配音。(某些角色)


總歸一句就是“生嫩”。


好多角色看起來就像是剪下貼上不斷複製般,長的都一樣,好歹也換個髮色吧?
不過這部尺度意外的大,有R15~R18。
人被爆頭的地方有稍微驚到我;
那女僕把那管子插進兩腿間也有讓我囧到;
最後那金髮女要部下帶兩、三個可愛的女孩給她也讓我不知該說什麼才好......

果然百合還是要建立在有男人的這個前提之下啊....
都是女人的世界好可怕 >"< (掩面)


P.S.鳥那段我還蠻喜歡的。

 

2007年8月14日

啊啊...東方啊...另附《幻想鄉風土記》


真的好不可思議啊......
東方這東西.....
越接觸就會越喜歡呢!難怪啊.....

說真的,就好像尋寶一樣。

越挖越深,了解的越深入,所發現的寶藏就越多,就會越著迷....
我現在雖然還稱不上狂熱,但也算是死忠份子了,

幻想鄉,無何有之鄉。

傳說中的桃園仙境,永遠的樂園。



偷偷轉載一份官方設定:

東方妖妖夢中的《幻想鄉風土記》
(感謝漁場漢化)