2009年5月27日

《不安的童話》+其他幾本小說之讀後感

剛看完這本書,然後腦袋裡閃過幾本同樣也是日本懸疑推理(?)小說作家的書。

《死了七次的男人》、《GOTH斷掌事件》、《暗黑童話》、《肅清之門》、

《第十三號人格‧ISOLA》......

老實說有不少是因為兄貴的推荐才有接觸的作品,然而這幾本的衝擊力真是值回票價。
前列幾本書的主要通同點就是都有死人~(笑)


《不安的童話》和《死了七次的男人》故事內容偏向推理小說,兩者主角同樣具有某種特殊能力,這點上《ISOLA》的主角也是如此,只不過《死了七次的男人》是本格派推理小說,雖然主角具有隨機重複九日的奇特體質,但由於線索及架構嚴謹,所以一但去思考事件真相時會非常有趣。


相比之下《不安的童話》在推理上就薄弱了,反而比較強調文學上的象徵義涵,雖然也蠻有趣的,但總覺得還不夠過癮。


《ISOLA》則是比較像在看電影,並沒有太大的推理成分,主要是在故事的張力上著墨。


而剩下三本《GOTH》《暗黑童話》《肅清之門》在故事張力上絕對是一等一的!乙一的作品是有口皆碑,尤其《GOTH》《暗黑童話》這兩本同樣黑暗卻完全迴異的小說,更是許多人心目中的名作!我超想買的啊啊啊啊!!《GOTH》居然絕版了!我想要很多手的那版啊!

稍微聊一下我對兩本的感覺,《GOTH》給我的是冰冷暢快的純粹黑暗,有種無基質的透徹感;而《暗黑童話》給我的則是黏膩溫熱、彷彿攪和了一大堆惡質肉塊的暗紅色泥漿,令人非常不快。雖然九把刀的《異夢》也很令人不快,但那是屬於病態獵奇、充滿惡意的不快,會使人作嘔。《暗黑童話》則是沒有惡意,但卻反而更令人難以忍受。

不過縱使如此,我還是挺喜歡《暗黑童話》的。


黑武洋的《肅清之門》或許有很多書評把這和高見廣春的《大逃殺》相比,但我覺得本質上南轅北轍。主要是執行者的「認真度」與「目的」截然不同,《大逃殺》僅只是把學生們當作遊戲的棋子,但《肅清之門》則是嘗試以激烈的、甚至可能是錯誤的手段,來對學生們進行「肅清」。

如果稍微傾向公理正義的人,大概會覺得《肅清之門》裡的亞矢子老師認為這些問題學生不該放任,進而殺掉他們的作法太過偏執而且自以為是,但很可惜,我並非那種有著善惡道德潔癖的人,我只能說,亞矢子她自己認真的想過、痛過、掙扎過,而後抱持著那份覺悟走上加害者這條路,是怎樣的情感能讓一個嬌小懦弱的女人做到這種地步呢?這是怎樣的一份決心啊!


亂七八糟的一口氣說了一大堆的感想,可卻沒具體的講清楚,主要是因為帶點推薦性質的意涵在,蠻希望各位有空時能去翻翻我上面提到的小說,不保證每本皆會包君滿意,但至少都是相當過癮的書。


以上。
 

2009年5月24日

《夢書之城》小說讀後感



本書取自傳說雕龍戲爾得袞斯特首部作品:

《一個多愁善感的詩龍的旅遊回憶》,原書共計一萬頁、二十五卷。

由於查莫寧文譯者瓦爾特.莫爾斯認為恐怕得窮盡一生之力,

因此摘錄其前兩章獨立為《夢書之城》。



瓦爾特.莫爾斯(Walter Moers)

負責本書的內文、註釋與插畫。上為作者近照。



----------------------------------------------

該死!這本書真是超討厭的!

傑拉的「高海拔檜木林」可以收起來了(反正也沒在管),畢竟和「書鄉市」比起來根本差太多,應該說我想傑拉會非常樂意留在那裡。啊啊啊....真是超討厭的....|||OTZ



回到正題。

這本書很「花俏」,除了插畫外,也玩了些表現手法,

不過總覺得沒插畫靠我想像可能會更有趣些...

嘛~大概是習慣閱讀了吧?

對我來說有插畫有時反而會阻礙我在心中描繪的畫面....好,回到故事。

故事還算容易讀,以外國的翻譯小說而言它好讀太多了,加上又厚,我卻能輕鬆的啃完它,

所以別因它有五百多頁就不碰,打開來讀幾句你就知道這玩意兒鬆脆的很~



好,來聊一下內容,設定手法....嗯,我先前說過了,真是超討厭的。

而故事中的角色有好幾個我非常喜歡!

最喜歡的當然是那位大人啊!再來就是封面的傢伙了吧?

我想這本如果翻派成電影一定是超大手筆,直接請皮克斯做成動畫可能還會簡單一些...

總之,這是本我會想放進我書架上的書。



───故事就是從這裡開始的。 (笑)


 

2009年5月22日

《黑暗元素三部曲》小說讀後感



這是一部敘述宇宙如何聯合起來,只為使他們相愛的故事。 (不對)



今天終於把這部小說看完了。

是個非常棒的故事,能獲得那麼多的獎項確實是當之無愧。

暫且不去管寫作技巧或是劇情安排,它裡面有著能使人難以忘懷的中心思想,

每個人都必須認真努力的活在自己的世界才行,因為天堂就在這裡。



這讓我想起以前有瞄過,關於這部小說的感想評論文,不過因為怕有劇透所以沒看仔細,

現在實在很想翻出來看....希望別找不到連結才好。



總之,《黑暗元素三部曲》這部奇幻小說,我誠摯推薦。
 

MBTI 職業性格測試


MBTI 職業性格測試

從某阿那裡撿來的測試。

不過裡面有一些我無法回答的問題,所以只好憑感覺選,測試結果可能會有誤差....

總之收錄結果如下:

2009年5月19日

美好的午後約會

今日上午,在與前輩確認本日並無要事急需處理後,果決迅速的丟了假單給組長,

然後在主任都還沒審閱核可前就收拾走人。(被打)



當然,有能夠一通簡訊就約出去玩的朋友是件很棒的事。

中午一起去韓式料理店吃了水冷麵(目前熱食禁止),

味道酸甜,冰涼的超彈性細麵拌上韓式辣醬,很棒。



下午看了【天使與魔鬼】電影版,

因為兩人都尚未看過原作,所以看電影時頗能享受影像的樂趣。

但還是打算把原作補完就是了。



散場後遇到午後梅雨,找了家茶舖喝下午茶,吃吃蝦捲、毛豆,隨意聊天。

之後逛去書店瀏覽一番後結束行程。



真的是非常愉快的假期。

(也從對方那接收了《夢書之城》,預計等手頭上的【法醫物語】《琥珀望遠鏡》《黎明珀爍》啃完後來看)

 

2009年5月15日

《黑暗元素三部曲──黃金羅盤》小說讀後感


作 者:菲力普.普曼 (Philip Pullman)
出版社:謬思


熊!!熊超萌啊啊啊!!!武裝熊萌翻了啊啊啊!!!歐瑞克我愛你!!大白熊我愛你啊啊啊!!守護精靈萌翻了啊啊啊啊!!!我也想要一隻守護精靈啊啊啊啊!!!嗄啊啊啊啊啊!!!


怎麼說,這本書激起了我內心中的一種渴望與夢想,

我居然會如此渴望我也能有隻守護精靈就好了。

這個故事的視角是小孩,所以會有很多小孩子才會有的想法與行動,有時故事會有些倉促速與破碎,但因為讀者此時都正忙著把焦點放在熊和守護精靈身上.....好吧,是「我」正把焦點放在那,所以沒關係!


我好喜歡這個故事!喜歡這個讓我彷彿能飛躍起來的故事!

雖然我很確定再等幾天,等我的熱情消退後就會覺得其實主線故事不怎麼樣、筆調也不夠熟練,但是此時此刻我確實被書中的某些部份給打動了,真希望後續的兩集也能帶給我如此感動。


以上。
 

2009年5月11日

《聽!骨頭在說話》小說讀後感


作 者:凱絲.萊克斯 (Kathy Reichs)
出版社:皇冠


這個是女法醫「唐普‧布蘭納」系列的第一作,也是這位作者的第一本小說。

因為作者本人就是法醫,所以在遺骸的檢測與工作環境的描些非常深入且自然,這和另一位同樣是以女法醫為主角的派翠西亞.康薇爾有著很類似相似處,只不過萊克斯的比較專業。

康薇爾的作品我只看過「屍體會說話」,雖然有趣但確實沒有這本的戲劇性。

故事內容真的頗有驚悚感,所描述的畫面彷彿歷歷在目,而且讓我覺得有趣的是,裡面時常出現女主角解剖完下班順道繞去各大餐廳外帶美食的橋段,有時還有牛排、帶骨羊肉等,

真不愧是幹了十幾年的專業法醫,完全不會被這影響食慾~(笑)

如果說之後的作品也都蠻有趣的話,有些考慮把這系列找來看。


此外好像還有拍成影集的樣子?找到的翻譯叫《尋骨線索Bones》

感覺上也還OK.....只是不知如何入手就是了~

另附上一作者與他人的合照(笑)


會怕的人就抱歉了~/
 

2009年5月7日

《最後理論》小說讀後感



把《最後理論》看完,我終於知道蓮子所讀的「超統一物理學」以及在研究的「弦理論」到底是啥東西了。

簡單來說,就是一門尋找能解釋這宇宙中所有東西的萬用公式的學問。

套句書中的話來講:「統一場論」(Einheitliche Feldtheorie)就有如物理學界的聖杯,

而至於「弦理論」(string theory)則是可能獲得這個聖杯的途徑之一。

當然,請別要一個文組出生的人去解釋這些東西,書中講的東西我根本是有看沒有懂。

同樣是使用科學知識,《群》在使用時完全沒有突兀,可這本一但在講概念時卻非常枯燥.....

因為是純物理學的關係嗎?



另外《最後理論》這本書和《達文西密碼》故事模式非常的相似,只差在一個是文組,一個是理組而已。

而且,我覺得《達文西密碼》要比《最後理論》好看上非常的多。

可能也是我很清楚《達文西密碼》中所引用的藝術品、密碼、歷史、傳說等的關係,所以很有共鳴吧?

再者,《達文西密碼》結局所帶給我的感動遠遠超越《最後理論》!



好,接下來把《偷書賊》看完吧。
 

2009年5月5日

《空之中》小說讀後感


原 名:空の中
作 者:有川浩
出版社:台灣角川


........靠腰!!超好看的啦!!

害我一不小心看到半夜,僅存微薄的理智才睡到四小時.....(自做虐)

這次《空之中》並不像之前的《鹽之街》那樣感覺很多個故事的結合,而是單一的完整故事。內容走向讓我確信了這作者的風格,基本上是可以信任的。不過有聽朋友說《圖書館戰爭》不怎麼好看?但在還沒看過之前我就暫且不下評斷了。

還有,現在的導讀、前言和簡介都很會捏人,所以絕‧對‧不‧要去翻!直接看劇情就好。
像我現在就是《海之底》的相關全都略過~=w=

以下是有劇情透露的感想:
 

2009年5月4日

主要達成事項。


(命名)傑克君↑

遲了一個半月的生日禮物,可拆式人類頭骨模型,另附腦袋、兩條頸動脈、一根脊椎骨與臺座。上下顎的部份做的尤其棒,能夠的話真想照張相。



牙齒問題算解決了,正式名稱叫「齒髓炎」。

簡單來說就是之前的牙醫沒處理好,牙齒神經爛掉化膿,膿從牙根處流出來積成腫包。

至於不會痛的理由就更簡單了,牙齒神經都壞死爛光了怎麼可能還會痛?

治療過程很簡單:鑽開牙齒、拔掉爛掉的神經、清理暢通牙管、填上、割開牙齦、把膿擠出來、止血。

不過還不算療程結束,之後還要回去複診。



入手了《空之中》,還有魔物獵人的《疾風之翼》第二集,看完再補感想。



看到了傳說中的「APH」,出乎意料外的超級有趣!!難怪一堆人推.....(低調低調)

如果歷史課有好好上過,那會看的非常開心~!!=w=



久違的上了魔獸,把最後的四十分鐘用乾。

天啊.......兩年不見,已經是我所不知道的東西了.....(帳號居然沒被砍掉)

更方便、更人性化的系統,更有趣、更花俏的各式任務,更多元、更複雜的遊戲方式.....

總覺得要玩好花時間喔~(笑)

不過寵物、坐騎不算欄位真是德政啊!獸欄管理員也可放四隻寵真是太好了!雙天賦萬歲!!(一千金...)

突然有些羨慕起GM了.....雖說被逼著玩太久應該會想吐吧?(苦笑)