2017年8月21日

【置頂公告】關於本BLOG

  
內容大致上以個人的心得為主,含括書籍、漫畫、動畫、遊戲、影視等,
偶爾參雜一些私心或覺得有趣的東西,整體來說偏向ACGN類。

基本上會以一週一篇的頻率更新.........基本上。

歡迎訪客隨意逛逛~

 
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基本空空的舊網誌>>《 高海拔檜木林 》

《鬼滅之刃(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:吾峠呼世晴
原文名:鬼滅の刃
集 數:7 (未完) ※台灣未代理


又是一部和少年Jump慣有風格上略有不同的作品WWWW

超正統的純正的王道系設定,但卻在風格氛圍上偏離一般常見的少年漫畫,明明所有元素都是如此老梗,但卻因為作者那種細膩的角色處理方式,讓整部作品看起來變得很不一樣~

故事背景舞台大約是明治到大正時期,主角「竈門炭治郎」是一家七口中的大哥,父親已逝,他繼承製作木炭的家業,獨力支撐起家中經濟,某日,炭治郎去村裡賣完碳後,因村民告知夜晚可能會有「鬼」出沒,讓他留宿一晚,然而等隔日返家時,炭治郎發現全家已慘遭殺害,唯有大妹「竈門禰豆子」一息尚存,可是在揹著禰豆子就醫的路上,她卻變成了「鬼」攻擊炭治郎,危急時刻,一名殺鬼的劍士出現了───

嗯......這部該說是慢熱呢?還是該說溫吞?明明角色很激動,可給人的感覺卻很溫和...奇妙的感覺WWWWW

不過整部看下來很不錯,角色相當的有魅力,炭治郎與禰豆子都非常討人喜歡,少見Jump系的主角會讓我有如此高好感度的WWWW 難道是因為作者是女性,所以在情感的處理上比較細膩嗎?

之前好像有看人提過,說炭治郎是少見充滿「慈悲」的一個主角。他是個很溫暖的人,認真踏實、心胸開闊,善良但不天真,他有著將禰豆子恢復成人類的堅定目標,並且可能的話希望能阻止鬼繼續造成悲劇。

說真的,他實在是個很不錯的老公人選WWWW

目前劇情感覺上才開始步上軌道,之前比較像在鋪成主角的實力成長、夥伴們的登場,以及介紹一些重要的配角們~嘛~就慢慢來吧,現在的步調就很有特色了,雖然都是超級王道到幾乎可以預期的走向,但還是會很期待之後的故事WWWW

對了,是說,雖然封面和彩頁讓這兩兄妹一副有啥姦情的樣子(呸呸呸),但實際上的相處就真的只是兄妹WWWWW


2017年8月11日

《俺♀是腐女子 她♂是百合宅(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:アジイチ
原文名:オレが腐女子で アイツが百合オタで
集 數:3 (未完) ※台灣未代理


吉田!!吉田啊啊啊啊!!(握手)
這真是會讓百合控產生強烈共鳴的作品啊!!

這作者絕對是百合控!!雖然在描述腐女與BL的部分並無太大偏差,但就是沒法像作者在借角色闡述百合時,那種精闢至極的說明與分析,真讓我看得心有戚戚焉!!作者超懂啊!!

除此之外,會讓腐女阿宅們會產生同理感的部分也很多,例如說:在否定某部作品前至少要看過一次、看到真正好作品時激動到失去語言能力(笑)、拜託友人如果自己掛了要銷毀電腦硬碟和刪除帳號等等,基本上是以面向同好為主的搞笑作品~畢竟一般程度的讀者實在很難體會那種感覺WWWW

故事描述身為低調百合控的男高中生「吉田」與同班的腐女美少女「保科」,二人因意外而被在漫研部出沒的幽靈「漫子小姐」給詛咒,其結果就是兩人交換了身體!百合宅與腐女子身心錯亂與文化差異的搞笑喜劇就此產開!

我是因為看到下面這兩頁才去看這部作品的:

多麼清晰透徹的解說!還有這個:


看!吉田真是個頂天立地的百合宅啊!
而且換到美少女身體裡的吉田好可愛啊~(誒?

因為主角是吉田,所以基本上都是他的內心戲,看他糾結掙扎的模樣實在很好笑WWWWW (好壞

純情的男孩子在這種情況下真的比較吃虧耶~WWW
保科雖然也挺可愛的,但不知為何,和吉田比起來魅力就是差了一截...明明人家才是真正的美少女說WWW

整體而言就是部給小眾同好的搞笑作,有興趣的話可以找來看看WWW

以上。


※補一下作者的P站連結>>點我
 

2017年8月9日

《LAST GAME 青春角力賽》漫畫閱後感

作 者:天乃忍
原文名:ラストゲーム
出版社:東立
集 數:11 (完)


嗄哈哈哈~柳!!你看看你啊!!哇哈哈哈哈哈!!XDDDD

......咳!抱歉,太激動,但是那啥、我覺得上面這句話就是本作的精髓所在(認真)
因為這部作品不就是應該要看男主角不斷被打臉嗎!?(喂)

男主角「柳尚人」是富二代出生,長的帥氣腦袋也不錯,從小學開始就過的順風順水,然而某天名為「九条美琴」的女孩轉學到他班上,不但在課業上將他從第一名的寶座上擊落,連各方面都比他優秀,甚至在身為「人類」上都遠比他成熟許多,初次嚐到敗北滋味的柳,決心要向九条復仇!而他想出來的愚蠢方法就是讓九条愛上他之後,再狠狠甩掉對方───但結果反而是柳先對人家動了心~於是這場從小學開始長達十年的愛情追逐戰開始了!

所以說~柳!!你看看你啊!!WWWW

本作《LAST GAME》在分類上屬於少女漫畫,但是卻以男性為主視角,而且角色年齡設定為大學生,這些以少女漫畫而言都算是較為少見,我個人覺得挺不錯~

故事上真的就是看男主角在追求的過程中不斷被打臉,加上女主角個性務實,情商又低(笑),所以充滿少女心的男主角才會如此坎坷WWWWW

女主角九条是個很有魅力的角色,雖然在情感上有些笨拙,但是很正直,與人相處不存有偏見,會直接看見對方的本質,這也是她的魅力所在~而且因為柳和九条真的太熟了!這兩人在還是友人身分時的相處模式簡直和熟年夫妻一個樣啊!!WWWW

除了這男女主角外,其他的配角也挺不錯的~雖說還不到令人難忘,但也是很活躍的傢伙們~看著他們和讀者一樣用溫馨的眼神(笑)默默地守護男女主角時,總覺得畫面很有趣啊~XDD

總之這部是我覺得看得很愉快的有趣作品,推薦!

以上。
 

2017年8月8日

《傳說中勇者的結婚活動》漫畫閱後感

作 者:中村尚儁
原文名:伝説の勇者の婚活
出版社:尖端
集 數:3 (未完)


這部挺有趣的~
雖然很可惜之後被斷尾,但裡面有幾篇真的很不錯WWWW

《傳說中勇者的結婚活動》書名裡的「結婚活動」是把原文中的「婚活」二字直譯,但其實比較貼切的翻譯應該是「相親活動」,換句話說,這是一部描述關於勇者尋找真愛的相親故事~(笑)

故事一開始就是勇者一行人成功打倒魔王,然後在凱旋而歸的慶祝會上,同行的戰士和神官向眾人宣布即將結婚的消息,看著幸福的兩人,打倒魔王後失去人生目標的勇者對此感到羨慕,所以在戰士的鼓勵下,勇者開始決定尋找真愛。

此消息一出,因勇者之名前來的女性蜂擁而至,所有人都是只看見「勇者」這個身分,然而勇者渴望遇到能真正看見他個人本身的女性,於是他告別夥伴、隱性埋名、遠走他鄉,以各地的婚姻仲介所為目標,進行了名為「結婚活動 (相親)」的冒險之旅。

主角基本上性格超好!雖然面癱又笨拙的要命,美感品味糟糕透頂,但是本性認真正直,是個無可救藥的濫好人,我還算蠻喜歡他的~

劇情性質是單元劇,以每次的相親來展開故事,登場的女性們意外的都很不錯(仙人跳的除外),有幾位還和勇者特別登對!但是為什麼最後還是吹了啊!?(捶地)

雖然從第一章就知道作者打算配給勇者的最終對象會是誰,但是不覺得這樣的設定超掃興的嗎!?太掃興啦作者!!而且偏偏在這之前還有兩位超優秀的女性啊啊啊!!這樣我真的很難接受!!我~不~接~受~~

總之,扣除那個過於倉促的斷尾結局,還算是挺有意思的作品~

以上。
 

2017年8月2日

《正確的卡多》動畫觀後感


正解するカド

總監督:村田和也
系列監督:渡邊正樹
人物設計:有坂亞子
CG監督:加藤康弘
色彩設計:岩澤玲子
圖形設計:鈴木夏希
劇本:野崎窗
演出:澤良輔
製作設計:真庭秀明
角色監修:宮本浩史
攝影監督:石塚惠子
製作人:野口光一
動畫製作:東映動畫
集數:12 (完)


這部算是所謂「期待越大,傷害也越大」的典型例子WWWW

雖然我個人是覺得還算能接受(其實是覺得隨便了),但很多人因為前半段的硬派理性風格而入坑,結果沒想到卻被後半段的的暴走劇情展開與那結局給雷得七葷八素,所以網路上目前是一面倒的差評WWW

本作《正確的卡多》是於2017年4月放映的全CG製作的原創動畫,人物的CG製作上非常精美,表情舉止都十分細膩,基本沒有作畫崩壞的現象(笑),場景本身也很棒,與科幻風格十分搭配,整部作品在畫面品質上沒有問題~

故事內容為描述某日羽田機場突然出現一個十立方公里的超巨大不明物體,並將一架載有252人的客機吞噬其中,而主角「真道幸路朗」正好就在那架飛機上。真道是日本外務省綜合外交政策局國際聯絡政策課的首席事務官,他在立方體中與名為「亞哈庫伊.札修尼那」的「異方」生命體相遇,並決定成為札修尼那的交涉代表,開始與日本政府代表進行協商───


前半段的故事真的非常精彩!登場角色都是政府人員,充滿了硬派的官僚風格,以官方正式管道向完全異於人類的生命體進行交流這點,可說是相當新穎的題材,甚至連因為巨大立方體待在機場會影響國際交通,而要進行搬遷轉移的部分我也看得很開心~

雖然在札修尼那拿出那些超科技時,我沒有對動畫製作組如何解決的這種大哉問抱持期待,反正打水飄的機率居多,但還是會想看見「人類」在這種歷史分歧點上的抉擇與掙扎啊!所以當時直接公開時我超興奮的!

可是從後半段開始,就有了很多令人覺得錯愕的故事展開......例如說日本交涉代表也就是女主角「徭沙羅花」的真實身分,不少人就得很雷───我是一開始就從OP知道這人在故事中一定有著特殊地位啦,但也覺得這種設定太過無趣......=3=

還有就是原本我以為札修尼那登場不久後說的那句「只有不斷思考才是唯一的正確答案」這麼帥的台詞,應該會是本作的核心主旨,但沒想到札修尼那的真正目標會是這麼「自私性」,感覺整個虛掉了好不好?當然不是說不可以,可明明走哲學性不好嗎?這麼通俗易懂太掉價了啦!!

最後那個讓大家直接炸掉的天雷結局......其實我個人不是不能接受這種設定,但是男女主角的情感產生的太詭異,如果說這兩人完全沒有愛情因素,純粹只是想培養出新品種(笑)而交合的話,我反而會比較激賞~WW

然後花森超可憐啊!!我要替他寫十個慘字!!這人真的慘到爆啊!!真道你對人家做這種事,被觀眾罵做人渣都只是剛好啦!!(用力指)

另,札修尼那這角色的各階段轉變都很有意思,從高高在上的神逐漸變成為愛痴狂的凡人(X

喔,對了,品輪博士很棒,完全我的菜WWWWW

以上。
 

2017年7月30日

《墨水戰爭1:盜書密令》小說讀後感

作 者:瑞秋.肯恩(Rachel Caine)
原文名:The Great Library #1: Ink and Bone
出版社:木馬文化


知識就是一切(Tota est scientia)

本作為《墨水戰爭》三部曲中的第一集,原名直譯是「亞歷山大圖書館1:墨與骨」,從書籍封面也可以看見骨頭的剪影,但可能是出版方覺得書名不夠吸引人?所以後來譯成「盜書密令」這名字。

題材類型是架空歷史類,是有著蒸氣龐克風格的奇幻冒險故事,雖然我覺得直接把這部劃為反烏托邦類的青少年YA小說也無不可啦~

故事的時間點是西元2025年,當時「亞歷山大圖書館」掌握全世界的一切書籍,圖書館的地位凌駕於所有國家之上,圖書館禁止人們持有原版書籍,如要閱讀都要向圖書館購買空白書冊並申請「映射」希望閱讀書籍的內容,同時還提供「法典」內的書信往來服務,基本上「法典」的功能很類似筆記型電腦或智慧型手機,也是大眾必需品。

有趣的是,明明時間點是近未來,卻因為所有知識都掌握在圖書館手裡,雖然有類似自動化機器人、子彈列車這種先進的設備,還有像類似物質傳送機這種靠魔法得以實現的黑科技,可整個故事給人一種維多利亞時期的蒸氣龐克風格,有種微妙的非現代感,我覺得是很有趣的地方~WWW

主角「傑斯」生長在專門走私原版書籍的家庭中,從小就接觸了各式各樣珍貴的書籍,也學習到家族中的各種技能,然而打從骨子裡愛書的性格被父親判定為不適合接任家業,於是他父親將剛成年的傑斯送去參加圖書館的錄取考試,期待能混入其中成為家族的內應。

而這集的內容主要就是傑斯參加考試時與同儕一起冒險的故事,中途他們還被派遣去戰爭中的國家進行特殊的書籍回收任務,在任務中所遭遇到的各種事件與人們,讓傑斯重新反思讓世界的知識都掌握於圖書館的必要性,並且下定決心要改變這一切───

第一集大致上就是個介紹世界觀與認識角色的一集,不過寫的足夠精彩!像當我看見古騰堡和他的印刷術被圖書館抹煞掉那段,還真的有感覺到一陣寒意呢WWW

雖然我對於主角一下子就愛上女主角這點有些不懂,但劇情就這麼演,我們就這麼看吧~

是說,當學者從隊長房裡走出來時,我也和主角一樣一臉懵逼......我真的完全沒想到這方面啊啊啊啊啊!!!但是幹的好啊!!作者!!WWWWW

總之,《盜書密令》整本書看下來還挺不賴的~有機會的話應該會繼續看第二集。

以上。
 

2017年7月26日

《霾殺》小說讀後感

作 者:八千歲
集 數:104章 (未完)


諸君!這部是、完全符合我個人喜好與口味的末日百合文啊啊啊!!
太棒啦!!YAAAAA~!!!

類型為末日生存、有重生設定、有喪屍(?)、沒有異能、沒有修真、沒有空間,純粹靠角色個人的身體能力與求生技能!!特別是兩個主角都是膽大心細、意志堅強、行動俐落,看她們彼此間充滿默契的互動感覺好開心喔喔喔!!

雖然說是百合文,但因為這兩人的個性(理性主義)外加環境影響(求生艱辛),所以兩人之間根本很難產生曖昧火花,一直到最近的第一百章才終於有小小的突破......可我個人覺得突破沒有也無所謂!

嘛~情感慢熱就慢熱咩~反正現在這種可以託付性命的戰友關係我覺得就很棒了,況且光是僅有重生設定這種幾乎可說是「乾淨」的末日生存故事我就已經看得很開心啦!!我受夠異能、修真和空間這些東西啦啊啊!!

主角「林衣」有著一種莫名其妙的重生能力,只要死亡就會帶著記憶重新回朔到末日剛開始的時候,而身為平凡女性的林衣,為了能在這末日生存下去,唯有依附那些在末日成為一方霸主的強者們,於是她一次次的接近這些強者,期待能藉此再次與家人重逢,然而這些強者最終都無法跨越末日,死後再次重生的林衣這次選上了名為「葉宜淺」的女性───

簡單來說就是讀檔重來的故事wwww

雖然沒法像《陰屍路》那樣完全乾淨無外掛,但《霾殺》裡的唯一的外掛就是主角林衣在不斷重生下累積的求生經驗而已,其他人真的只是普通人類,雖然葉宜淺能力超優秀就是了~

劇情上末日該有的殘酷依舊有,人性惡劣與善良的地方也表現得很好,配角們的感覺也挺不錯的,文筆相當流暢,雖然更新的很慢,可整體而言是很讓人安定安心的作品。

然後本作裡的類似「喪屍」地位的是一種人類受到異常霧霾感染的異變人類,受到感染的話病發率是100%,大部份的感染者會變成具攻擊性的無理性無智商瘋子,嗜吃人肉,但基本還在人類範疇,是一般人只要身手矯健些還可以應對的存在。

少數感染者會突變成肢體異常者,這類感染者的身體四肢會異常膨大,有極強的爆發力,力氣驚人,這類異常者雖然極難對付,但致命傷依舊和人類一樣,所以可以利用炸彈、陷阱等各種手段來殺掉。

而在這兩者之上的是一種會將人類和異變者融合在一起的龐大肉塊,移動速度不低,會噴出一種奇怪的黑色煙霧,遇到這種怪物基本只有逃走的份,幸運的是這種怪物數量稀少罕見。

目前故事進定看起來大約還在整體的前半段,正在進行據點轉移中~雖然這部更新慢,作者也常常失蹤,但只要還願意更新我就願意等下去!!

推薦給所有喜歡末日生存系百合的朋友!!

以上。
 

2017年7月16日

《Portal 傳送門》&《Portal2 傳送門2》遊戲心得



\ The cake is a lie. /


超賤的啊啊啊!!那個死AI 嘴超賤啊啊啊啊啊!!(抓狂)

賤到讓人好生氣!!尤其是那畫龍點睛般的ED,更是讓人氣到神清氣爽......不對!我還是很生氣啊嗄啊啊!!(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

稍微來介紹一下這款經典名作:

《傳送門》是由維爾福(Valve)遊戲公司所製作的動作解謎類遊戲,於2007年上市,性質很類似「逃離房間」的小品作,不卡關的話大約2~3小時能破關,玩家以第一人稱視點操控女主角「Chell」,利用傳送槍開啟兩道傳送門來解開每道關卡,乍聽之重點應該是在解謎上,但是實際上本作卻有獲得2007年最佳遊戲劇本獎,明明從頭到尾女主角都沒有講過半句話,可劇情確實很精彩!雖然我再怎麼不願意承認,但那台從頭到尾都在自說自話的AI 確實是異常出色的角色,《傳送門》系列會如此經典,AI「GLaDOS」的演出絕對是首要功勞。

「GLaDOS」的全名是「Genetic Lifeform and Disk Operating System (基因生命體及磁碟作業系統)」,是在遊戲中扮演反派的存在,它(她?)一開始會和主角說要進行一些測試,只要完成測試就會給主角蛋糕,不過我從來沒在遊戲中實際看見那塊蛋糕......這款遊戲也是那句有名的「The cake is a lie. (蛋糕是個謊言)」的出處。

我個人在玩一代時除了一個地方沒搜查乾淨而陷入思考誤區外,所有關卡全都順利通關,雖然有些關卡看起來很複雜,可實際操作後會發現解開並不困難,而且我也很喜歡遊戲到中途時氣氛轉變的那種感覺WWWWW 特別是場景的轉換上,明明就只是逃離房間的遊戲,卻因為這樣的轉換而賦予了故事性,我覺得超厲害的!WWW

對了,那些機槍塔機器人超可愛WWWWW 推倒它們時都會讓人心情愉悅~抓起來時的反應可愛到爆WWWWW


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GLaDOS從一代裡面那種表面客氣實際上瞧不起人的態度,到二代就變成完全沒在掩飾的冷嘲熱諷喔喔喔喔!!!

《傳送門2》於2011年上市,因為一代取得了意外的成功,二代時維爾福公司可說是下了血本,不但加強了遊戲的故事性,還追加了可雙人合作的遊戲模式,而且不負眾望這款《傳送門2》也獲得了2011年的最佳遊戲獎,就我個人玩過之後的感想......嗯,確實是不亞於一代的有趣!!特別是那最終戰超酷的!!想都沒想過有這種方式啊!!而且結局的氣氛餘韻感覺也很棒WWW 有玩過一代的人一定會笑WWWWW

二代遊戲時間要長一點,約6~7小時能破關,關卡多了一些新的元素,還增加了兩個角色......算一個半吧?一個是AI「Wheatley」,另一個是本設施的設計者「Cave Johnson」,只是說Johnson的是用錄音的方式登場,所以算半個~

故事接續在第一代之後,開場時Wheatley就會來敲門,告訴主角說它(他?)要逃離這裡,請主角一起協助.........怎麼說呢~Wheatley就個蠢萌的白癡WWWWW 角色的特色非常強烈鮮明,是個有趣的傢伙~WWWW

而Cave Johnson則是在他的言語間,將那種瘋狂科學家的神態整個表露無遺啊~WWW
這人真的是個瘋子WWWW


然後合作模式非常有趣!!兩名玩家分別操控名為「Atlas」和「P-Body」的測試用機器人,兩架都搭載有傳送槍,所以可同時開啟四道門,玩家要利用合作的方式解開關卡,非常好玩!!重點是機器人好可愛啊啊啊啊!!這種賣萌我吃啊啊啊!!

開場動畫好可愛!過關時的互動也好可愛!GLaDOS的吐槽也機歪到讓人有趣WWW

總而言之,《傳送門》系列真的是讓人很享受的一款遊戲,感謝招待!
也強力推薦大家去玩喔喔喔喔喔!!

以上!

Atlas和P-Body真的好可愛喔~WWWW
 

2017年7月14日

《蜘蛛人:返校日》電影觀後感


原片名:Spiderman: Homecoming
影片年份:2017
出品國:USA
語言:English
片長:133分鐘
製片商:哥倫比亞電影公司
    漫威影業
    LStar Capital
發行商:索尼影視娛樂
導演:喬恩沃茨
演員:湯姆霍蘭德
   小勞勃道尼
   瑪莉莎湯美
   米高基頓



哎呦~我好喜歡這次的故事喔~wwww

社區型英雄超nice!看完了心情好好~
連最後的那個惡作劇彩蛋我也超開心的!XDDD

關於蜘蛛人電影版被重新詮釋了三次、蜘蛛人之前為何沒出現在漫威電影宇宙裡等,這些幕後資訊有興趣的人就自己去查吧,我們直接來聊聊這次全新版本的高中生小屁孩蜘蛛人~

之前在《美國隊長3:英雄內戰》中,蜘蛛人就有出來友情客串一下,而這次的故事就是從這個時間點開始,然後畫面切到主角「彼得.帕克」回到紐約皇后區繼續當個高中生的日常,他在從事著守望鄉里(笑)的任務同時,也十分渴望復仇者聯盟能再次派給他更大、更重要的任務,而就在此時他發現了有人在私底下販賣外星軍火給犯罪分子,於是他開始自行調查此事希望能一展身手───

必須說,這次的蜘蛛人故事非常的「小人物」,不像以往的英雄作品那樣大場面、大亂鬥,事件還涉及到國仇家恨、世界存亡什麼的,相比之下這部簡直可以說是青春校園喜劇WWW

特別是故事中大量著墨彼得在學校裡和同儕間的互動橋段,那種年輕人特有的傻萌實在讓人看得超開心WWWWW

尤其還有這次反派「禿鷹(Vulture)」的形象詮釋的超棒!這種愛家的鐵血硬漢我覺得超帥!超有魅力的!(拇指)

而這集裡鋼鐵人「東尼.史塔克」也以配角身分登場,以一種前輩、標竿與父親的形象出現,雖然還是老樣子的煩(笑),但畢竟經驗與財力之間的差異,還是遠比蜘蛛人這年輕英雄要更游刃有餘的應付各種狀況,他對彼得表現的前後的反應差也相當有趣WWW 最後那段就個「哈哈哈~東尼你看看你~」WWW

所以說,對於想看全世界跑透透爽快戰鬥的人就別看啦~這次的故事只是個很藍領風格的社區型冒險,但是這種極為貼近一般平凡人的少年英雄讓我產生共鳴與好感,我很喜歡WWW

我會期待這位蜘蛛人下次的冒險~


對了對了,我超喜歡那位叫做Michelle Jones的女同學,這麼帥氣有趣的怪咖怎麼會沒朋友呢?怎麼可以沒朋友呢!?所以我們交個朋友吧!!(抓手)
 

2017年7月10日

《幸色的一居室(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:はくり
原文名:幸色のワンルーム
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


這是關於綁架犯青年與被害者少女之間,那微小幸福的故事。

本作是作者はくり最初在PIXIV上連載的原創漫畫,然而因其特殊的設定與故事展開受到廣大的回響,故重新繪製後集結出書,據說單行本還緊急加印~(笑)

故事一開始就是被綁架的14歲少女與綁架犯青年兩人在看著電視,裡面正報導著少女被綁架的新聞,而身上明顯遭受虐待的少女生氣的反駁新聞所言,認為綁架犯青年只是幫助她脫離了那個總是虐待她的家庭環境,可是綁架犯青年卻老實承認他是真正的綁架了少女,縱使如此,對少女來說被綁架的現在也遠比以往要好得多,於是這關係異常的兩人訂下了如同玩笑般的約定───「如果能逃到最後,那我們就結婚吧」───就是這樣在絕境之中所誕生的、微小幸福的故事。

我啊,覺得這故事最出色的地方並非單只有這種異常的男女主角關係,而是青年與少女這兩人其實都擁有正常的心智思維,卻彼此不點破、不碰觸現在這種脆弱又危險的異常狀態,小心翼翼的維持住兩人在一起時的平淡日常,在放棄人生與接納對方,不斷彼此相互試探、賦予信任,加上少女那慘烈的過往......讓人在感到心痛的同時,也會跟著祈求著這兩人能獲得行走於陽光下的幸福。

真的、看了很難過啊......這兩人究竟未來能走到哪個地步?
至少希望能像《香草追擊》裡面的那對那樣啊......可是綁架犯已經成年了....嗚呃呃><

總之,《幸色的一居室》是部非常出色且的細膩作品,大推薦。

以上。


P.S.網路上另有「幸色的房间」、「幸色One Room」等譯名。
 

2017年6月29日

《BLAME! 探索者》動畫觀後感


BLAME!ブラム

原  作:貳瓶勉(弐瓶勉)
總  監  修:貳瓶勉(弐瓶勉)
監  督:瀬下寛之
副監督/CG監修:吉平"Tady"直弘
腳  本:村井さだゆき
道具設計:田中直哉
角色設計:森山佑樹
攝影監督:片塰満則
美術監督:滝口比呂志
色彩設計:野地弘納
音響監督:岩浪美和
音  樂:菅野祐悟
音樂製作:キングレコード
動畫製作:ポリゴン・ピクチュアズ
片  長:106分鐘


由同名漫畫改編的劇場版動畫!故事上是將原作劇情打掉重來,重新建構成簡單易懂的爽快動作片~

話雖如此,但其實劇情完全不重要啦~這部作品不管是漫畫還是動畫,主要看點就是那兼具電子龐克與工業龐克的美術風格與世界觀,以及充滿末世孤寂的蕭瑟氛圍!

而且真多虧了現在技術的進步,很多以前不太可能動畫化的作品近幾年都一一實現了呢~像《BLAME! 》就是部在以往被認為無法用動畫來呈現的作品,雖然幾年前是有曾經動畫化過,但當時那部的實驗性質太強了,娛樂性實在不太好......現在這部劇場版則使用3D電腦建模的方式,把很多很複雜的設計與場景全部還原啦~~科技好厲害!WWWW

《BLAME! 》的故事背景在未來,當時人類的科技達到頂峰,建構出了巨大的都市建築,並且將人類的基因改造成能直接與網路母體連結,控制著各種機器,享受著文明又便捷的生活。然而有天突然爆發了一種基因性感染疾病,讓人類喪失了與網路連結的能力(類似市民權),從此人類被網路判定為非法居留分子而遭到「安全守衛」的全面性撲殺排除,只有極少數倖存的人類還苟延殘喘。

主角「霧亥」在因無人類管理而失控的超巨型的都市結構中到處探索,尋找著帶有「網路終端遺傳因子」的人類,企圖讓這個世界的控制權重新回歸到人類手中。

而故事就從倖存者們外出尋找食物時,偶遇了正到處徘徊的霧亥開始───



主線劇情真的很單純,可是畫面有夠帥的WWWW 貳瓶勉的設計感真的很有趣WWWW 看看那些以「東亞重工」名義出品的模型們,優異的品質與特殊的風格都很讓人印象深刻~

應該說,我個人就是喜歡貳瓶勉的設計風格啦!!「東亞重工」超棒的!!ヽ( >∀<)ノ
所以這部劇場版要說是粉絲向作品我也無話可說啦~~

附帶一提,我覺得花澤香菜飾演的希波很有趣WWWW 那種帶著笑意的講話方式WWW

總之,對這種風格有興趣的人可找來看看~

以上!


P.S.原本在釋出要做劇場版的情報時是打算叫做《BLAME!端末遺構都市》的,但後來不知怎麼的還是用回了《BLAME!》這個名字,是有什麼考量嗎?


《This war of mine 這是我的戰爭》遊戲心得



這款好好玩!非常有意思的策略型生存遊戲,一不留神時間就全部花在上面了( 艸)

《This War of Mine》是由波蘭的獨立遊戲製作團隊「11 Bit Studios」在2014年所發表,網路上有「這是我的戰爭」和「屬於我的戰爭」兩種譯名,玩家可以操控1~4個平民老百姓的角色,遊戲目標是在戰火紛飛的環境背景下存活至戰爭結束!

雖然幾年前就聽聞這款頗負盛名的作品,但一直到前兩天正好steam在以-80%的超低優惠特價時,才毫不猶豫地動手買下~然後實際玩過之後......果然,這款《This war of mine》的好評是貨真價實的!縱使扣除我個人極其喜愛生存類作品的偏頗眼光,它依舊非常出色!

遊戲為全滑鼠操縱,玩家要操控角色從整理確保最初的「家」開始,然後分配工作、張羅物資,努力度過一段天數隨機的遊戲時間。(通常是40天~50天內)

白天角色只能待在家裡做家務,例如造造水、釀釀酒、捲捲菸草之類的,有時候會有商人過來交易,或是有一些鄰居會來尋求幫助。到晚上就能外出搜索,每個地點有時候有不同的事件發生,配置也會略為不同,有時如果偷竊平民的私人物品時,角色回來時會心情的變成悲傷狀態......但如果不偷角色就會缺乏物資死掉那還是偷吧~

如果只買基本款是有12位各式特色與能力的角色可以選擇,但如果還買了DLC就會再追加3個新角色與一些新地圖,比較特別的就是會有小孩的角色登場,小孩子會占掉操控名額,雖然在家裡你可以讓大人用教學功能教小孩做些簡單的家務,可到了晚上小孩只能睡覺,無法進行守夜和搜索,不過好處是讓大人多和小孩講講話會減少悲傷值,而且好感度高了到晚上還能和小孩子共用一張床~www

不過啊~雖然看到不少人的心得都是說玩了會心情沉悶,但我想說《Beholder》那款才比較令我崩潰好不好?至少《This war of mine》還有做好事有好報的結果,可《Beholder》做什麼都很慘好嗎!?例如說《Beholder》前期有個任務是政府要你把該公寓的原屋主弄走,你可以選擇比較簡單的找警察把他抓走,或是比較辛苦迂迴的讓屋主夫妻搭船逃至海外,可是!當你以為做好事送走這對夫妻,隔幾天就會看見報紙說他們搭的船發生船難無一倖免!!屋主被警察抓走至少他老婆還會活下來啊啊啊啊!!而如果只是單一事件就算了,但全遊戲都是這種機車的選項啊啊啊!!崩潰!!───所以到最後我的目標就只有全家人平安就好,其他人管他去死~為了籌措女兒的醫藥費,要我栽贓勒索和善的老太太我也照做不誤啦!!混帳東西!!......而我想這大概也是《Beholder》這款遊戲的精髓吧。

話題有點扯遠了,回到本作吧~
這款《This War of Mine》當初是想要呈現戰爭並非只有上戰場廝殺,更多時候是老百姓們為生存而掙扎著、戰鬥著,所以遊戲名才會是「This War of Mine」,換言之,這其實是款反戰類的遊戲,而且你如果購買DLC還會將這筆錢捐給戰火下的人民。

然後我覺得這遊戲印象的宣傳影片就表現得很棒:


這個則是遊戲畫面為主的的宣傳影片:


大概就是這種感覺~www

接下來分享幾個個人遊戲後的小心得:

2017年6月25日

《Stardew Valley 星露谷物語》遊戲心得



本作《Stardew Valley 星露谷物語》為獨立遊戲製作師「Eric Barone」費時四年所製作,其核心主旨就是種田,當然這裡指的種田不單只有種植農作物,還包含飼養牲畜、伐木、挖礦、釣魚等等,之後你還可以去攻略單身的NPC,如果成功的話還能結婚生子共組家庭,有趣的是,本作可以同性結婚,孩子用領養的~www(這很政治正確,很好!)

(當然,你也可以結婚、離婚然後再婚......)

故事的設定是主角外公過世前特別留給他一封信,交代說等到覺得對現在的生活感到身心俱疲時再拿出來讀,某日主角終於忍受不了現況而打開信,裡面居然是一座農場的地契!於是主角毅然辭去原本的工作,來到了這座位於「星露谷」裡的小農莊,展開全新的務農生活!

有個有錢的外公真好耶~
我怎麼就沒有會給我一座農場的親戚咧?(躺)

初始只有給一點點的錢與一組基礎工具,然後鎮長會再給幾顆種子做為見面禮,之後就全看玩家要怎麼玩了~

而當在創角時除了角色性別與外貌設定外,重要的是有五種不同類型的農場可以選擇,不同的類型的農場所形成的地形環境與資源都不同,新手在熟悉遊戲流程後不妨多嘗試看看。

遊戲中的時間一年共有四季,每季只有一個月,而每個月固定有28天,換句話說,每過28天就會換新的一季,一年僅有112天~不過倒是可以無限幾年的玩下去,沒有時間限制的壓力,玩家可以慢慢摸索。

但要注意的是農作物的生長期與播種的季節,一旦換了季但作物還沒成熟,那所有非當季的作物都會直接枯萎,這點要特別留意。而冬季除了獻祭獎勵給的冬季種子外,其他的作物都無法種植,此時正是更新工具、囤積石頭木材的好時機,只是在此之前有在養牲畜的人要記得蓋倉庫來囤積草料和買暖氣機,做好過冬準備~(如果真辦不到可以考慮把動物賣掉,總比牠們死掉要好些)

然後有件讓我很感動,就是食物放在普通箱子裡居然都不會壞耶!好棒!<<受到《Sratbound》的荼毒太深

下面這個官方的遊戲短片:


總之就是這樣一款很殺時間的遊戲,不知不覺間時間就被它吃掉惹...( 艸)

而且我覺得很麻煩的地方在於它無法即時存檔,非得到每天躺床的時候才會自動記錄,讀檔時也是從每天早上起床時開始,如果要臨時跳出遊戲,等回來時進度就會重置回遊戲中的當日早上......這點真的很討厭...=A=

但扣除這些,如果是喜歡種田農物資那真的是很推薦這款遊戲~尤其是在收成時會有種心靈祥和的滿足感~請喜歡這類型的人務必要玩玩看~ =w=

以上!



題外話,大家對於NPC的長相是有多怨念啦?
一大堆變更NPC外貌的MOD是怎樣??WWWWW

......好啦,我懂,我自己也覺得原作裡的NPC長相超殘念.........嗯。


2017年6月16日

《返校 Detention》遊戲心得



本作是於2017年1月13日上市的獨立製作遊戲,類型為恐怖解謎類,遊戲時間約3~5小時,比較特別的是該遊戲為台灣的遊戲團隊「赤燭遊戲」所製作,而且大量的使用台灣文化元素及道教民間習俗,例如腳尾飯、布袋戲偶、祭神的野臺戲、燒金紙、擲筊、城隍爺、屏息避鬼等等等,給人一種熟悉的親切感......(好像哪裡不對?)

整款遊戲都是全滑鼠操作,關鍵道具與線索皆有明顯提示,只要仔細搜索外加有玩過類似的解謎遊戲,基本上通關並不困難~

故事的背景舞台是一間地點略為偏遠的高中「翠華中學」,時間是台灣還在戒嚴時期的1960年代,不過雖然是這樣設定,但製作組表示他們只是想表現一種受到壓迫的環境,基本上可以代指所有遭受到不合理管控的社會,並非是針對台灣的白色恐怖時期。

遊戲開場時,不小心留在學校裡的「魏仲廷」與「方芮欣」在因颱風警報而空無一人的校舍內相遇,兩人原結伴打算離開學校,卻發現學校對外的橋樑被溪水沖毀,只好折返回學校過夜,之後魏仲廷提出打電話向外求援的想法並獨自前去,結果再也沒有回來,等累壞的方芮欣再此醒來,赫然驚見魏仲廷的屍體被倒吊在大禮堂的講台上!走投無路之下,方芮欣只好開始獨自探索校園────

至於我的遊戲感想嘛~>>>


挫賽!!用全螢幕玩壓力好大!!∑(゚Д゚lll)

而且為什麼要逼我做這種事!?\(◎益◎)/

還有魔神仔好吵!!一直嘰喳嘎吱的......有夠吵!!<<(因害怕而產生的惱羞)

───可是啊,當習慣了它嚇人的手法後,也差不多是進入主線劇情的時候,此時遊戲的驚悚度也跟著下降,主要變成是解謎遊戲的風格,這種氣氛轉換的感覺挺不賴的~www

然後我初次玩就成功取得兩個結局中的True End了!>w< (另一個是Bed End)

以下我個人遊戲通關後的初始感想,有劇透:


2017年6月14日

《異能時代II:美麗新世界》小說讀後感

作 者:馬可斯.塞基(Marcus Sakey)
原名文:A Better World
出版社:馬可孛羅


太精采了!!這集真好看!

而且那些異能的運用真是酷斃了!!異能者真是太讓人驚訝啦~XDD
不管好的還是壞的意義上,天才真是驚人呢~WWWW

上一集庫柏揭發了個巨大的陰謀,做了無愧於心的決定,然而卻沒想到這居然也是被計算好的,因為人類的自我與立場不是那麼容易改變,他的正義感與良知反而讓事情變得更糟,如今,在這令人絕望的局勢面前,為挽回那僅剩的可能性,他必須拚上一切!

故事以起承轉合的結構來看,這集大約就是承與轉的部分,下一集也就是最終部,應該就是全面動員分秒逼爭的緊張劇情啦~非常期待主角最後會達成什麼樣的結局。

我真的很想知道天才與凡人的世界最終會是什麼樣子,其實不止是這種問題,單就只是「你們」與「我們」的差異就是一切紛爭的開始,但卻也是一切可能的開始。

然後這集裡登場的女性角色都相當的出色!不管是異能還是凡人都表現得可圈可點,特別是雪倫的潛入任務那段,超帥的!!男性角色該出眾的依舊出眾,另外還多給了兩個新登場的男配角自我視點,也各自有著精采之處。

整體而言,《異能時代II:美麗新世界》是部很棒的續作,角色魅力風騷無限~會讓人超想看看電影化的結果~

總之,就慢慢來期待第三集吧!

以上。


【相關閱讀】:

《異能時代》小說讀後感
 

2017年6月10日

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (3) 2nd特攻強襲 (下)》小說讀後感

作 者:時雨沢恵一
監 修:川原礫
原文名:ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン (3) セカンド・スクワッド・ジャム (下)
出版社:台灣角川


第二屆「Squad Jam」下半場!!

Pitohui 不出所料的狂啊!!更讓人驚訝的是,蓮也是超狂超敏銳!!最後和Pitohui 對戰那段真的太兇惡啦~~XDD

作戰的描寫依舊讓人看得很開心,冒出了幾個有趣的女性角色也是意外的驚喜,不知道之後有沒有機會再登場?另外,詩乃這次以路人的身份露了臉,而某劍士則是以背景描述的方式刷點存在感,只是說沒想到在時雨沢老師的設定中,詩乃居然這麼強啊?嘛...也是啦、好歹也是全遊戲排名前四的狙擊手,還打進了BOB決賽呢!(雖然是因為有某黑衣劍士的幫忙)

然後...果然,我真的很喜歡SHINC這群娘子軍!可以說越來越喜歡www真是群好孩子wwww

還有啊~雖然我大約從前半段就已經猜得出這次故事最終結局的走向,基本沒超乎預期,但把之前留下來我覺得會用的小伏筆也全用上了這點,讓我感到心滿意足~而且還給我看到了好東西,身為百合控真是太好惹wwww(X)

Pitohui 和蓮很有戲不是嗎?wwww而且從我去爬日文小說後續的文案來看,之後蓮將會和Pitohui 聯手作戰呢!真是讓人期待wwww
(雖然我覺得百合方面就不用太期待......)


【相關閱讀】:

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (1) 特攻強襲》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (2) 2nd特攻強襲 (上)》
 

2017年6月3日

《重生娘子在種田》小說讀後感

作者:郁雨竹
集數:1466章 (完)


這部超~級~長~~~(眼神死)

類型屬於胎穿種田類,背景是半架空的古代,大約是南宋末期,然而這世界在五代十國時期出現了個明君建立了「大周」取代了宋朝,只是後代的皇帝不長進,依舊變成了南宋時期與西夏、大金各分天下的狀態。

女主角「穆揚靈」前世是特種兵,因執行任務而戰死,重生轉世成為古代獵戶家的女兒,由於前世擅長叢林作戰,如今獲得的這個獵戶身份更是因此如魚得水,雖然只是邊境村莊的平凡小家庭,但是至少日子過得平淡幸福。然而好景不長,境外金兵來犯,不得已只好舉家逃亡,其父更被劃為軍戶,雖然分得的大片軍田,但沒耕作經驗的一家人只好從頭摸索,隨著深入農家生活,農民靠天吃飯的艱辛,更是讓女主角誓言要讓未來「荒年無饑饉」!

故事分為三大篇章,從主角九歲開始,隨著她的成長逐漸展開故事,因為是未來胎穿過來的,主線自然有不少主角專研農耕與推行一些改革措施的橋段,另一部份則因為男主角是個將軍,所以軍事作戰的戰鬥劇情也不少,外加女主角特種兵的過往,自然在這部分也很有發揮~

整體而言文筆流暢,劇情按部就班,配角頗多,各個鮮明活躍,尤其是故事裡的時間軸非常的長,幾乎可以說是含括了主角的一生點滴,雖然種田賺錢的比重在全部故事裡不算特別高,可時間拉長下來也艇多篇幅的,算是不枉費書名了~

對喜歡一對一專情劇情的人這部相當不錯,尤其是想要看長篇幅又具水平故事的人更是推薦。

以上。
 

2017年5月17日

《道割草物語(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:武川慎
原文名:道割草物語
集 數:上+下(完) ※台灣未代理


這部完全是百合向的私心作,沒興趣的人可以不用看下去了,我也沒推薦去看(認真)

背景是全人類因感染致命病毒滅亡後的二十五年,有關於吸血鬼們悠哉的日常生活故事~

然後啊...如果這部的吸血鬼設定不那麼黏膩的話,我是很喜歡世界觀的───『人類已經滅亡的末世,殘存吸血鬼們的天堂』什麼的~這種風格的日常向作品是我的菜啊!

只是那相互吸食血液的設定真的太黏膩,還有就是成為吸血鬼化的「重宿」這設定也讓我雷得七葷八素的......(扶額)

所謂的「重宿」是將人類化為吸血鬼的必要過程,而且只有女性吸血鬼才有這種能力,因為這是由吸血鬼將人類重新化為胚胎後,再次生育的過程───換句話說,假設某個女性吸血鬼想要將某個人類變為吸血鬼,就必須懷胎十月重新把化為吸血鬼的嬰兒生下,然後新生的吸血鬼會成長至當初被「重宿」時的年齡後才停止生長......多麼緩慢的過程啊......也因此不具有「重宿」能力的男性吸血鬼數量極端稀少。

設定上是挺有趣的,但你想想,如果一對吸血鬼和人類的戀人,要把對方變成吸血鬼的話,就會在物理上成為對方的「母親」喔?!不覺得這好像哪裡不太對嗎!?還有以其他吸血鬼的血液為糧食什麼的,這樣營養上沒問題嗎?(重點錯)

關於角色部份,從她們的一些言談之間,感覺可以挖掘出很多過往,在人類尚存的年代裡歷經了許多風風雨雨,而如經終於風平浪靜,隨著時間繼續淌流,未來應該也會一直相互扶持的生活下去吧~雖然故事被斷尾了就是(喂)

嗯......寫到這裡才想到,明明我個人其實並沒有很喜歡這部,但為啥還是寫了心得?大摡是因為這種世界觀我個人真的非常的中意吧?例如像是《少女終末旅行》也是這種風格(雖然她們是正常人類),所以很希望能再多看到類似的作品......還有就是我也喜歡吸血鬼,而且是《夜訪吸血鬼》系列的支持者!那才是我心目中驕傲、頹靡,帶有病態美感的夜之貴族啊啊啊啊!!

因此《道割草物語》這樣融合末日與吸血鬼兩者的設定我才會這麼在意~但果然這種黏膩的故事還是有點......口味不合真是件哀傷的事呢~(嘆息)

嘛~反正這篇算是難得的私心類心得,就當是個紀念吧!畢竟要我認真寫些喜歡的百合向作品心得,感覺好像在曬性癖、超害羞的WWWW(ㄍ)

以上。
 

2017年5月15日

《Beholder 監視者》遊戲心得



Every choice has a consequence.(每個選擇都對應著一個結果)


本作是由俄羅斯「Warm Lamp Games」工作室於2016年發表的獨立製作遊戲,性質上屬於策略模擬類,主要的遊戲方式是監控與告發,可以感覺到向《1984》致敬的意味,遊戲中一些重要事件雖然固定會發生,但依照玩家的處理方式會有不同的結果,自由度挺高的。

故事背景是個集權統治的國家,主角「卡爾・斯坦」表面上受命舉家搬遷至某間公寓裡擔任管理人員,然而實際上卻是要當政府的耳目,對公寓的住戶們進行監控,並且遵照政府命令完成各項秘密任務,過程中你可以隨自己的意思做點違法的小勾當,政府會對你的行為睜隻眼閉隻眼。

設定上主角被政府施打過特殊藥品,所以基本不用睡覺,配備有萬能鑰匙,可以趁住戶不在家時進行入侵,順便購買針孔攝影機偷偷安裝到住戶家中進行錄影偷窺,甚至於當你很缺錢時,還能偷住戶的東西拿去變賣~只是如果你偷過頭時,警察就會突然出來抓人,不過別擔心,你可以靠著你的「信用度」來擺脫麻煩,當然如果你信用沒了,那也沒什麼好說了ww

另外,每天政府都有新的法規頒發,從好像很有道理的(禁止私自製藥)到完全沒道理的(禁止持有任何蘋果),玩家可以利用這些法規進行告發、栽贓或勒索,一旦成功告發後,房客會直接被警察拖走,之後就可以召募新房客,或是花點錢把其他公寓房間開通,就能繼續多招募更多房客。

我玩第一輪時被憤怒的房客開槍射殺(大爆笑),玩第二輪時女兒因為沒錢而病死、兒子因沒錢而被發配去當礦工(...),目前正在挑戰第三輪中,已漸漸摸索到訣竅了,希望這次能撐久一點~

畢竟在遊戲中生活有夠艱困的,主要是常缺錢,加上任務有時間限制,一旦超時就算失敗,要扣錢扣信用,當初為了籌女兒的醫藥費,還寄了不少勒索信要錢,但最後還是錢不夠讓女兒病死惹......QAQ

我只是想要全家都活下來是有那麼難嗎?!(崩潰)

遊戲美術方面我個人很喜歡WWW 每個角色都是黑黑的剪影風格,整個環境氛圍營造的很棒,遊戲上也有很多抉擇與衝突的選項,加上每個登場房客都擁有獨特的背景,有時候某些房客會意外的幫上忙,因此在要不要告發的選擇上就很讓人糾結惹WWWWW

總之,以不到三百元的遊戲而言,這款《Beholder 監視者》相當的有意思,外加還有中文化,有興趣的人可以參考一下WWWW


2017年5月12日

《最後一個知識人:末日之後,擁有重建文明社會的器物、技術與知識原理》書籍讀後感

作 者:路易斯.達奈爾(Lewis Dartnell)
原文名:The Knowledge: How to Rebuild Our World After an Apocalypse
出版社:臉譜


一本關於末日之後如何重啟文明的基礎知識手冊!

因為作者說末日初期的生存手冊坊間已出版很多本了,所以這本書的目標是放在末日之後數年、數十年乃至數百年,給予倖存的人類重新建立文明的方向。

另外由於作者是個樂觀主義者,他認為人類在末日之後還是會攜手合作,團結重建社會秩序,所以這本書的基本預期就是「團結合作的一萬名倖存者」~

然後以工具書而言,它其實不算是好看,至少沒《世界末日求生指南》有趣,而且以我個人的想法是做成表格或增加大量的插圖會比較好理解,不過遺憾的是本書大多是以文字描述,雖然有照篇章區分,但我想在實際操作上可能會產生誤差......可話說回來,本書主要的還要給末日生存者一些基本的存活知識,以及如何發展文明的捷徑,最重要的是還教你很多在低科技環境下的替代方案,光這點非常值得了。

書籍中給了很多有趣的知識,例如說:最少要多少人,才能保持物種健康繁衍的基礎人數?

答案是:七十名健康且於生育期的女性,以及兩倍左右的其他人口,即約略二百五十人。

另外還教你可以用漂白水稀釋後來消毒水源,也可以把水裝進透明寶特瓶拿去太陽下曝曬殺菌,還告訴你進入農業時的推肥怎麼做,土地輪作要怎麼種,食物要如何保存,甚至還告訴你冰箱的製作概念,有足夠的器材就能自己做冰箱WWWWW

此外,還有烹飪、紡織、醫療、鍛造、化學、印刷、通訊等等,同時教你發電機、引擎等物品的製作概念,最後還教你如何丈量時間和空間,以及製作科學的丈量工具等~

整體而言本書屬於通才類的科普書籍,其實讀起來還頗硬派的,有喜歡這類科普書籍的人可以嘗試看看,學到這些感覺很實用的東西,說不定在哪裡就能派上用場呢~(笑)

以上。


p.s.我覺得這本書的封面設計得很帥氣呢WWW
 

2017年5月11日

《異能時代》小說讀後感

作 者:馬可斯.塞基(Marcus Sakey)
原名文:Brilliance
出版社:馬可孛羅


這部在性質上算是懸疑犯罪小說吧?(歪頭)
主要的核心主旨應該是「歧視」與「族群對立」,題材則是科幻類~(笑)

故事的背景舞台與現在的美國大致類似,不過設定上這個世界從1980年代開始,全世界每一百人中就會誕生出一名「異能(Brilliance)」,這裡的「異能」並非是指超能力,而是指所謂的「天才」。

用個簡單的例子,世界上有不少患有自閉症者或亞斯伯格症者,雖然在社交上或生活上有障礙,但在某些專業領域上卻是個絕頂天才(據說愛因斯坦就疑似患有亞斯伯格症),就好像他們用某部分的缺陷換來某部分的優異似的,然而這個故事中的異能則是在擁有這些天生才華的同時,其他方面完全正常,因此可說是遠優於普通人的存在。

這些聰明優秀的年輕人們,為世界帶來了全方位的進步,科技、醫療、商業、體育、藝術等各項領域因這些異能們而有了爆炸性的發展,然而直到社會上出現了以其天才的數據分析能力,於股價市場上淨賺了三兆美元的異能出現,並直接造成整個經融市場的毀滅性破壞後,異能們的潛在危機才被重視,緊接而來的是擁有卓越戰略能力的天才恐怖份子出現,他所引起的恐怖行動造成近百人死亡的慘劇,至此,名為「平衡局」的政府特殊機構躍上舞台。

主角「尼克.庫柏」是平衡局的高級探員,身負著制止異能犯罪者的任務,同時他自己本身也是個異能,擅長的領域是肢體判讀與行為模式分析,他可以從人的肢體語言判斷出對方的身份與接下來的行動,也可從目標的生活環境判斷出目標的特徵與習性,主角就利用著這項天賦來追捕異能犯罪者,為守護人民而戰。

主角很有意思,他是既冷靜又很激情的類型,雖然因為工作而手染鮮血,但依舊相信公平正義,相信所有的好東西,基本上是個很正直的好人───只是在對待罪犯上非常鐵血就是了.....(遠目)

然後我一直有種他已經是中年人的錯覺,但實際上才30出頭吧?我想大概是因為他是兩個孩子的爸的關係~(人家早婚咩)

以我個人而言,幕後真兇其實不難猜,故事脈絡也頗為單純,但是作者的寫作手法很優秀,他能用幾句點到為止的台詞,就把許多情報讓讀者明明白白,閱讀起來俐落清爽,遠比我以前看過的同類型小說要容易讀得下去,我喜歡wwww

特別是故事中間會穿插一些類似新聞、廣告或採訪一類的小片段,利用這些側寫把故事變得立體,我很中意這種手法~

至於故事中對異能的運用方式我覺得很帥!主角就像個超級神探,而女主角則是神出鬼沒的隱形人wwww 這種實際上可能真的存在的能力讓人覺得非常帥氣!希望之後能再多看一些能力的發揮~

《異能時代》是三部曲系列的第一集,後續的故事將會把普通人與異能者捲入更混亂的立場與狀態,畢竟除了想要友好共存的人之外,也是有想要控制並利用異能者能力的普通人,以及認為自己應該支配普通人的異能存在,這樣少數天才與多數凡人的世界將會朝向什麼方向而去呢?我會繼續看下去。

總之,這是部看起來挺爽的小說,很適合好萊塢電影化,但在爽快的同時也足夠的精采有料,有興趣的人可以找來看看~

以上。
 

【相關閱讀】:

《異能時代II:美麗新世界》小說讀後感
 

2017年5月4日

《禍亂創世紀》小說讀後感

作 者:凌舞水袖
出版社:典藏閣
集 數:10 (完)


本作的時間點為三十世紀(不太重要),背景舞台為全息擬真的網路遊戲,設定上是常見的重生類,但本作最大的特色是:極其惡劣的愛財女性主角及濃厚現實臭的網遊設定~(大笑)

主角「雲千千」是時下最受歡迎網遊「創世紀」的玩家,長相普通、思路跳痛,重點是打小就是個愛財的孩子,總是用各式各樣的方式在打工賺錢,然後有次幸運地抽到了免費的遊戲頭盔,還以為可以進入遊戲大撈一筆,沒想到從此霉運纏身,在遊戲的底層玩家中勉強混了兩年,最後還死於頭盔的漏電意外───然後她醒了,發現回到了兩年前,這次她決定要擺脫霉運重新來過!

重生的她以「蜜桃多多」這個名字開始遊戲,憑藉著領先兩年的情報到處蹦踏,選了戰鬥力超強的隱藏種族,靠著角色性能威壓,到處轉手買賣情報,逐漸也混出名堂......

故事的看點就是看這女人到處禍害其他苦逼玩家啦WWWWW

而且我很中意這部作品裡的把遊戲明確的表示「就只是款遊戲」這點WWWWW

因為只是遊戲,所以在不真正踐踏他人底線的大原則下,女主角可真的是任意妄為~完全不在乎名聲,臉皮厚到天下無敵,沒節沒操,哪裡有錢哪裡去,殺人放火也常常在做,惡名昭彰到成為全遊戲陰人榜第一名,凡路過之處群眾無不倉皇奔逃啊~XDDD 畢竟玩遊戲就只圖個「爽」字咩~ <<這種觀點真讓人恍然大悟WWWWW

另外作者也常常在故事裡面吐其他網遊設定的槽,例如這部裡就吐槽過在遊戲中賺錢賺到統治現實世界的經濟根本是鬼扯,再怎麼賺也不可能賺過遊戲公司啊!

像這樣的各種經典吐槽不勝枚舉,一整個濃厚的現實臭讓我非常中意~

男主角的設定也很讓人印象深刻,雖然長得高高帥帥、酷酷不愛講話同時身兼遊戲第一高手這種已經爛大街的基本設定還是有,但賦予他超級路痴的這點就很有趣了WWWWW 這種迷路迷到匪夷所思的程度才叫做好設定啊!XDD

他和女主角之間也是從很自然的朋友關係逐漸發展,然後在女主角有意誘導之下(對,是女主角在釣金龜婿),終於走上了被禍害終身的不歸路...咳!

反正就是這類型的故事啦,我個人是看得挺舒壓,雖然集數部分還是有點長度,但打發時間看也是很不錯滴~

以上。
 

《紅茶不加糖》小說讀後感

作 者:夏堇
出版社:麥田
集 數:上+下 (完)


鍵盤類網遊文,女性主角,主要路線是愛情故事,但是因為男女主角之間有種水到渠成的感覺,所以感覺很不錯~WWW

女主角「劉可茵」因為家境並不富裕,在考慮了要兼顧學業與方便性之後,決定成為職業遊戲商人,她玩遊戲主要的目標就是為了賺錢!

於是她選擇了冷僻的煉金師做為職業,隨便取了個「紅茶不加糖」的名字,從低等級開始就默默地的拔草、製皮、做裝、研發藥水,並且在窮人的志氣作祟下,一直不肯接受公會包養,就這樣默默地累積,居然給她開啟了隱藏獎勵,讓她成為了「尋世傳說Online」這款遊戲中唯一一個藥師技能和裁縫技能都達到S級的玩家,從此鹹魚翻生,訂單源源不絕~

而且她做人誠正信實,講究商業道德,口碑良好,不過為人非常低調,與人交易時基本都開小號,所以明明有著「軍火商」這樣的響亮外號,但實際上卻沒有人發現這位生活系大神的本尊號究竟是誰,然而某天卻給它意捲入個八卦意外中,從此低調的生活不再───

男主角設定上是這遊戲的第一高手,大家都覺得他很高冷,但其實只是個天然呆,在上面提到的那個八卦意外事件中偶遇女主角,從此兩人再也牽扯不清~(笑)

兩集完結的中短篇作,整體風格微甜爽朗,是能讓人看得很放鬆的故事,有興趣的人可以找來看看~

以上。
 

2017年4月30日

《給不滅的你》漫畫閱後感

作 者:大今良時
原文名:不滅のあなたへ
出版社:東立
集 數:1 (未完)


那個啊,我覺得這是一部關於「填滿容器」的故事耶......把全世界裝進容器之中,藉以「保存」世界什麼的.....姆......

最初主角只是個由不明存在所創造出來的「球體」,這球體能夠複製、攝取、變化成世間萬物的姿態,而且可以不斷的再生,可說是不滅的存在。一開始這個球體以岩石、青苔的形態存在了許久,直到有匹狼力竭於它的身邊,它複製了狼的形體,獲得了意識,於是開始漫無目的遊蕩───然後,牠遇到了第一個人......

故事的整體步調相當緩慢,藉由讓主角和其他的人們相遇,然後觀察、交流、成長,一點一滴的得到了許多東西.....或者可以說是非生物逐漸成為「人類」的故事?

畫面構圖看得出下了功夫,也能感覺到作者的野心,只是說讓創造主角的不明存在登場有點微妙的出戲.....(汗) 而且加入那種會針對主角的怪物,感覺好像會讓故事變成偏戰鬥向?個人希望還是多多琢磨情感部分,畢竟我覺得這才是這部的特色說~

故事目前還在連載中,看起來未來的路還很長,很好奇主角會成長成什麼模樣......

另,雖然與故事不能說那麼相關,但我覺得主角會改變型態這點超帥的WWWWW


【相關閱讀】:

《聲之形》漫畫閱後感

2017年4月22日

《FIRE PUNCH 炎拳》漫畫閱後感

作 者:藤本樹
原文名:ファイアパンチ
出版社:東立
集 數:1 (未完)


某些人類生來就能施展奇蹟,人們稱之為───「祝福者」。
人稱「冰之魔女」的祝福者,用冰雪、饑饉與瘋狂,覆蓋了整個世界。
受凍的人民一心追求火焰。


.....嗚哇喔......OAO
呃......是部讓人不知該如何評價的作品耶~(笑)

設定上很殘酷,但卻莫名其妙地有種淡然的麻木感,還有一種詭異的黑色幽默(特別是當某個瘋女人登場後),硬是把這份殘酷給稀釋掉...或者說,它會讓讀者用一種抽離事件的情緒來看待故事。

另外,雖然開頭的旁白感覺很童話很奇幻,但事實上這部是科幻類作品,而且這部作品中出現如此之多的斷肢、殘殺與焦屍,外加食人肉這種禁忌題材,列為普遍級真的沒問題嗎?主角還一直全裸露鳥啊!!

嗯,我實在搞不懂台灣出版社分級的標準......啊,我只是在抱怨出版社喔,若就故事而言,這部做得很好!!我喜歡!!(拇指)

主角「艾格尼」與妹妹「露娜」擁有再生能力的祝福,縱使被切斷手腳也能夠重新長回來,於是他們利用這個能力將自己的肉分給缺乏糧食的村人們食用。某日,一群自稱來自「貝亨杜魯閣」的武裝部隊來到村裡徵收糧食,卻在發現村人們會吃人肉後,領頭的男子「鐸馬」一怒之下,不分緣由的以自身的祝福「在目標化為灰燼前不會熄滅的火焰」將村莊連同居民一起燃燒殆盡。

可是擁有再生能力的艾格尼與露娜無法很快死去,在極大痛苦中反覆燒灼與再生,然而再生能力比艾格尼弱的露娜終於承受不住火焰死去,死前留下要艾格尼活下去的遺言,被妹妹願望所束縛的艾格尼,八年裡被無法熄滅的火焰焚燒著,在無盡的憤怒與痛苦中,逐漸習慣了忍受疼痛、開始能夠意志力自由行動,並且誓言向鐸馬復仇───

基本上看起來就是個復仇的故事,然而實際上並不是這樣、並不單只是這樣。

特別是當「托嘉塔」這個瘋女人登場後,原本的復仇劇唐突地變了調,成了不倫不類的黑色幽默動作片,雖然詭異的要命、卻也異常有趣,這讓《炎拳》跳脫出「為殘酷而殘酷」的這種框架,塑造出獨樹一格的特色,也是讓我很難給予心得的主因,有好幾幕都讓我「你他喵的讓我看了什麼?!」(大笑)

另外,「電影」在這部作品中佔有非常重要的位置,雖然在這種末世瘋狂的世界中提起這詞彙感覺很不搭嘎,但事實上推動整部故事的契機全都源自於「電影」!甚至我還覺得這部作品中的分鏡方式就很像是電影的分鏡方式與畫面設計,雖然有些不流暢,但視覺效果卻相當強烈,會讓人留下深刻印象。

一片雪白的冰冷世界中,一名被火紅烈焰包圍的高大男子───

嗯,光想像就覺得很帥啊~XD

目前故事還在連載中,據說會分為「序、破、急」三個篇章,現階段已經入第二章,如果能夠保持這種有趣的調性,我會很期待後續發展的~

人類的未來究竟會如何呢?艾格尼就會這麼一直燃燒下去嗎?托嘉塔能完成心目中的自製電影嗎?其他角色們的未來又會如何?真是超在意的啊~WWWW

總而言之,《炎拳》的故事在意外性與發展性上都很有趣,雖然不排除之後劇情爆走的可能,但現階段我看得很開心,有興趣的人不妨找來瞧瞧~

以上。
 

2017年4月17日

《琴逢對手88》漫畫閱後感

作 者:川崎宙
原文名:コントラスト88
出版社:東立
集 數:1 (未完)


這是一部描述對於「彈鋼琴」如何充滿執念的故事~(笑)

故事大綱描述一對從小學習鋼琴的姊弟「和田黑乃」與「和田白郎」,他們擁有絕佳的天賦,而且幸運的受到了巨匠級的鋼琴家所指導,小小年紀便嶄露出驚人琴藝,而且他們還有個共通的秘密,就是他們可以看見由曲子所擬人化的形象,並且偷偷的將他們命名為「妖怪」。

旗鼓相當的姊弟兩人彼此視為競爭對手,多年來相互切磋,然而,實際上白郎早在幾年前就再也看不見「妖怪」了,可是為了能繼續當姊姊的對手,僅只能默默地咬牙苦撐,努力隱瞞自己根本不是天才的事實───簡單來說,就是凡人想與天才並駕齊驅。

本作原書名直接翻過來就是「contrast88」───對比的88,意思除了指鋼琴外,還有比喻這對姊弟之間的關係:天才的姐姐與凡人的弟弟。

所以翻譯成「琴逢對手」這種通俗易懂的書名好像也沒什麼不好?雖然網路上另個譯名「88音符的黑白戀」感覺比較浪漫,但總覺得好像會被誤導成某種禁忌戀情...(默)

我說、這對姊弟真的是姐弟啊!!是那種真正姊弟會有的相處模式,大家不要誤會!!姊姊是會把弟弟壓在地上阿魯巴的啊!!

而黑乃與白郎的性格也很對比,自信強勢的天才黑乃,怯弱自卑的凡人白郎,雖然完全不一樣,但是他們卻有一樣的共通點───「絕對不放棄鋼琴」。

在故事上其實節奏很快,才三本單行本的量(日本方面),但卻把想彈鋼琴的執著強烈的傳達出來,尤其是激昂的情感表現,簡直快讓人喘不過氣~

特別是姐姐超兇殘的(在音樂上),被推開那裏我整個都嚇傻了啊喂!

不過啊,在面對天才那令人絕望的壓倒性才能,凡人亦有凡人的戰鬥方式,除了刻苦不歇的拚死練習外,還有名為「模仿」的方法,白郎他透過模仿黑乃的演奏去揣摩、吸收、成長,最終終於見到了屬於自己的「妖怪」。

總結:
雖說這是作者的初次連載作品,在畫技上略為不穩定,分鏡與情感的連貫上也偶爾會出現不順暢的地方,而且感覺因為想說的事情很多結果貪心的塞了很多東西進來,故事變得有些滿過頭了,但無論如何都是瑕不掩瑜的良作。


P.S.姊姊的女王氣場帥氣撩人到我都不知該如何是好了...(///艸)


2017年4月13日

《動物朋友》動畫觀後感


けものフレンズ

導演、腳本、演出:たつき
概念設定:吉崎觀音
劇本統籌、編劇:田邊茂範
音響指導:阿部信行
作畫指導:伊佐佳久
美術指導:白水優子
動畫製作:YAOYOROZU(ヤオヨロズ)
集數:12 (完)


本作是由手機遊戲改編的全3D動畫,原本以為這種在撥出之前遊戲就已關服的低成本兒童向動畫,且撥出第一話沒五分鐘就不少人棄番的作品,應該就會是當季的墊底番,可沒想到第四集撥出後開始產生話題性,並且逐漸吸引越來越多的觀眾,直至最終回的網路放送還出現驚人的超高人氣,打破當年《魔法少女小圓》最終回的紀錄,成為跌破所有人眼鏡的超級大黑馬~

因為是如此的話題作,所以我就抱持極大好奇下找來看了wwww

在看之前雖然聽不少人說前幾集很冗長、很無聊,但大概是提前做好心理準備的關係,我倒覺得還不錯說?整體而言蠻順暢的,不知不覺就看完一集又一集───

真是、如此正向清爽的情節發展,搭配上自然而不賣弄的萌系角色,在現今的五濁惡世(?)中真是股難能可貴的清流啊啊啊!而且吉崎觀音的人設用心過頭了吧!?設計的超細膩啊!!

角色們超可愛!!各式各樣的獸娘們超可愛啊!!而且那些官方CP也太懂啦!!(請冷靜

稍微介紹一下這部:

《動物朋友》的世界觀建立在一種名為「砂之星」的奇特物質上,砂之星不定期會從某個火山口噴發,只要動物碰觸到砂之星就會變成「動物朋友(friends)」,動物朋友是一種具有人形又同時擁有動物習性與特徵的獨特生物,但具體究竟是基於何種原理化為人形至今依舊是個謎~......換句話說,這也就是將俗稱的「動物擬人化」進行強硬合理化的設定啦~(笑)

故事的舞台是個名為「JAPARI PARK」居住著無數動物朋友的地方,某日,一名失去記憶的少女(※註)出現在此,就在少女徬徨無措時,遇到了一隻由藪貓人形化的動物朋友,藪貓告訴她如果想知道自己是什麼動物可以前往「圖書館」調查,於是兩人就這麼一起往位在遠方的圖書館前進───附帶一提,由於少女不知道自己是什麼動物,暫時被藪貓取名為「背包(鞄)」。

劇情隨著兩人與路途中遇到的動物朋友們的各種困擾而展開,過程中會逐漸揭露出這座「JAPARI PARK」的部分情報,這種預料中的意外性簡直讓人欲罷不能呢wwww

而且最難能可貴的是這部作品裡,角色們多是以肯定正向的方式對待他人,不會否定對方(有也是傲嬌),這種純善溫和的世界據說也是吸引廣大觀眾的特色之一。


※註:背包的性別其實在官方說法是「不明」,但基於各種私心我想當她是女孩子......


下收有嚴重劇情透漏的感想,為不影響觀賞體驗,強烈建議沒看過的人止步。

2017年4月12日

[starbound] 遊戲成果報告


諸君,沉迷於《starbound》近一個月來的我,終於想到該來寫寫心得了......只是依舊是《starbound》(被揍)

話不多說,首先放圖!

這個是我的船~
因為個人習慣是在接觸新作品時先採取最保守的作法,所以角色種族選了人類,這艘就是人類太空船升級到最高階的模樣。
至於裝潢部分則是依個人喜好的拆掉幾個區域,最滿意的是太空船中心的工作區,我把飛船甲板拆了露出背景,再將實際有功能的工作臺搭配上各種感覺很科技的裝飾~整個愉悅~
船員全種族(含企鵝)雇用,不過職業部分還差「藥劑師」雇不到。


再來這個是我的農場基地ww
目前全遊戲現有的32種可栽培作物我已取得30種了,就差「羽冠花」、「獼猴桃」和「霓虹瓜」還沒找到,至於樹苗類食材部分,像能生成「椰子」、「蘑菇」、「仙人掌」、「外星水果」、「海帶」、「雪球」(?)的樹苗則全都入手啦~XD
牲畜部分,除了那會生產植物纖維的牛我沒買之外,其他全買齊了,至於為何不買那品種的牛...那是因為我有可以直接生成植物纖維的樹苗啊!大面積栽種可遠比向牲畜收成要來的有效率多啦!!


接下來是我的海洋基地
上半部是煉油廠,地表部分還用月球基地系列家具召喚了兩名月球基地礦工守衛過來,看起來就很像工作人員吧!WWWW
油廠主要生產的是「液態能源」與「油(石油)」,另外還有「生命之水」和「毒水」,下半部則是我的化石展示廳以及最下方的魚類展示池~
化石蒐集目前才剛起步,所以很空...魚類部份在四大水域(海洋、毒水海、寒冰海洋、岩漿海)中的魚基本都有釣到八成以上的魚種,還在努力中...

附帶一提的是,昆蟲蒐集也達到八成,還在規劃看是不是放在化石展示區一起展示~


然後最重要的主線劇情......我還沒通關( 艸)

沒關係,反正慢慢玩可以玩得比較久!OK的!


再來嘛,來分享一下遊戲中意外的小發現~

《starbund》裡同個帳號,縱使不同角色也會是在同個世界中,換句話說,假設我的主要角色(大號)蓋了座完備的農場,之後當我再開其他角色(小號),只要我有該農場的位置座標,我就可以和主要角色共用這座農場!連裝備物資啥的,也都可以藉由此方式轉讓!

當然,因為遊戲中的世界很大,用開飛船的方式移動過於不切實際,用傳送門紀錄的方式才是正道!而這方法就需要靠朋友協助啦~

首先,開主帳號請你朋友到你世界裡的設施傳送門設點,然後一起退出,之後再開小號上線,請朋友用傳送到該設施的傳送門,組隊後再傳送到朋友旁邊,如此一來就可以共用設施啦~XD

嗯...其他嘛...大致上就是這樣吧?總之這幾天我應該會乖一點~

以上。


2017年3月23日

《Starbound 星界邊境》遊戲心得


這個...好好玩......
基本已經是完全中毒狀態惹...(掩面)

2D太空沙盒探索遊戲《Starbound星界邊境》由英國獨立遊戲工作室「Chucklefish」所開發,其風格是類似結合麥塊的自由建設與物資蒐集、角色扮演的解任務與探索故事、洛克人的2D卷軸式戰鬥與關卡模式,讓你一款遊戲三種滿足~不掉坑根本不可能嘛~(再掩)

本作從2013年年底開始測試遊戲,歷經三年直到去年也就是2016年7月才推出正式版,據說是從製作《Terraria泰拉瑞亞》這款遊戲團隊中分出來的人員做的?雖然我沒玩過《泰拉瑞亞》,但依我兩款都玩過的朋友所言,玩了《星界邊境》就沒必要去玩《泰拉瑞亞》,就感覺上《星界邊境》比較類似「完整版」,而且遊戲上的戰鬥難度也沒有《泰拉瑞亞》那麼高。

遊戲本身有主線劇情,故事一開始就是玩家的母星遭到不明生物攻擊毀滅了,玩家匆忙間拿起「物質槍」就跳上自己的小太空船緊急逃亡,結果卻拋錨於一顆蠻荒星球的軌道上,在沒有燃料、缺乏食物的情況下,玩家只能從眼前的這顆星球開始蒐集資源,想辦法回歸星際文明,並調查造成母星毀滅的原因───

在遊戲中隨著主線劇情的推展,很多功能會跟著解鎖,到後來等主線打完之後就會變成像麥塊那樣得自己找事做~而玩家一開始有七個種族可以選擇,但卻還有更多不可選的種族,每個種族都有各自的風格、建築與各式各樣的特色裝飾,東西多到快記不住啦啊啊啊~~有蒐集癖的玩家一定可以玩得很開心WWWW

還有啊,我覺得《星界邊境》是款很忙的遊戲。(躺)

拿我非常熟悉的麥塊(minecraft)來舉個例子,同樣是生存模式,麥塊雖然有飢餓條,但只要站著不動或簡單的走走路是不會有任何降低的,而且餓到開始扣損生命值時,直到最後的0.5血時會鎖血,不會真的死掉實在非常親切。

《星界邊境》在飢餓設定上卻完全不同,遊戲期間時時刻刻都會降低飢餓值,降到最後還真的會餓死,必須常常吃東西,可是食物卻有保鮮期限,除非放到冰箱裡去,不然很快就會壞掉變廚餘,根本無法大量囤積食品,遊戲前期還做不出冰箱,光是整天在確保食物對新手玩家就是很艱辛的難關......(遠目)

不過《星界邊境》不會噴裝和攜帶在身上的設備真是謝天謝地,雖然資源、耗材和食物之類的還是會噴,但麥塊可是全部噴光光啊!!

其他還有不少有趣的模式與玩法~
例如去挖太空船的能源礦就實在很好玩,在低重力(輕飄飄)的星球上,被打不死的怪物追在身後,只能邊挖邊逃,直到撐不下去時才傳送回飛船上~你追我跑的遊戲方式非常有趣WWW

然後挖掘化石也很有趣,它很像是種猜形狀的小遊戲,成功的話就能獲得化石,化石還分大中小,中與大的化石還要組合,同時你也能做出展示窗來放置......根本就是引誘玩家去蓋博物館嘛!!( 艸)

至於我覺得這款遊戲最棒的地方,果然還是能夠和朋友一起玩這點!!

一起遊玩的方式有兩種,一是利用steam網站的功能直接加入朋友的世界中,另一種是建設個伺服器的世界,兩者的差別是去朋友的世界需要朋友正在玩才能加入,而伺服器則隨時可以去玩。

附上約五分半鐘的官方宣傳影片,畫面和音樂全都是遊戲中出現的東西~音樂超好聽!


接下來我想說些遊戲中沒教你的事:

2017年3月15日

《邊緣行動》漫畫閱後感

原 作:芝村裕吏
漫 畫:キムラダイスケ
原文名:マージナル・オペレーション
出版社:尖端
集 數:7 (未完)


這個好好看!!ヽ(;゚д゚)ノ
好看到最近都不熬夜的我還因此破功的好看!!<<牽拖

故事類型屬於現代軍武類,不過主角身份比較特別,和一般這種作品會出現的主角不同,並非是戰鬥員甚至軍火商這類人物,他是利用通訊器材在遠距離進行作戰指揮的戰術指揮員。

30歲的原尼特族「新田良太」因所屬的公司惡性倒閉,失去工作走投無路之下,在網路上看見了外資的民間軍事公司刊載的廣告,受到其高額的薪資所吸引,抱著隨便怎樣都好的心情前去應徵,結果卻因為擅長軍事策略遊戲的關係,意外的獲得了賞識而錄取,於是日本尼特就這樣前往了戰火紛亂的中亞地區任職───

嗯,雖然一開始看這部只覺得還挺有趣的,然而當故事來到主角開始自己獨立出來創業(笑)後,卻變得超好看的啊啊啊!!少年兵們好帥好可愛啊啊啊!!

尤其是看著主角為了討生活,帶領著少年兵們四處征戰,結果其優異的軍事才能讓他誤打誤撞地在傭兵界闖出名號,越看越讓人心癢難耐啊!!

而且這部的看點就是在於小規模的軍事行動上,主要的是以團隊的策略行動為主,沒有一騎當千的這種耍帥狀況存在,這種注重團隊合作的類型我超喜歡的!!

特別是主角的戰術視野與大局觀超級好!那種千里之外運籌帷幄的自信,彷彿就像親臨現場一樣的清晰,難怪會被少年兵們稱作「老鷹」,這種兼具冷靜理性與剛正熱血的性格,真的讓人非常有好感!我喜歡這傢伙~www

然後就我所查到的資料,這部的原作是小說,第一部共五集,外加二本外傳、二本短篇集,第二部正在連載中,台灣好像還沒代理的樣子......

不過雖然我很想知道主角最後會帶著這群孩子們去往何處、未來會如何,但實在是不想去啃原文小說啊啊啊~拜託哪家出版社好心代理一下吧?漫畫連載太慢啦~><

......呼姆~總而言之,《邊緣行動》這部作品很好看,推薦!

以上。
 

2017年3月12日

《龍的牙醫》動畫觀後感


龍の歯医者

集數:前篇 + 後篇
監督:鶴巻和哉
原作/脚本:舞城王太郎
脚本:榎戸洋司
人物設定/作畫指導:井関修一
製作總監/音響監督:庵野秀明
動畫製作:Khara
制作・著作:NHK


這部動畫其實最早是「日本動畫人展覽會(日本アニメ(ーター)見本市)」中推出的短篇動畫,全長大約8分鐘,後來被NHK相中而改編成長篇作品,由「天狗蟲篇」和「殺戮蟲篇」兩篇組成,每集約45分鐘,換句話說這幾乎可以當作是部長達90分鐘的劇場版作品~

故事背景是個架空世界,時間點類似二戰時期,當時有個很像日本的東方國家與「龍」訂下約定,雖然「龍」不會直接參與戰爭,但會協助守護這個國家。而這名為「龍」的不可思議存在,其力量來源與唯一的弱點就是祂的牙齒,於是乎有一群被「龍」所選中的人們每天都在龍的牙齒間穿梭,守護龍牙不被蛀牙菌或其他東西所傷,這群人被稱做「龍的牙醫」。

某天,身為牙醫的女主角「野之子」在龍牙中發現被龍所復活的「黃泉歸來者」,這個死而復生的少年名為「貝爾」,生前是敵軍的少年軍官,然而現在卻已無家可歸。於是牙醫們接納了他,並讓貝爾跟著野之子學習如何成為龍的牙醫,日子平穩的過去了,直到那傳說中在十二年前幾乎讓牙醫們全滅的蛀牙菌「天狗蟲」突然現身───

這部可以說是用故事來介紹設定的類型,例如說龍牙的不可思議之處、牙醫們的生存方式與風俗等等,藉由貝爾這個外來者的視角來一一展現,而後半段則是開始了比較有冒險風格的動作劇情,整體而言表現的挺不錯的~雖然未解之謎還是很多就是了(笑)

然後關於我個人看完這故事的感想嘛......嘛~有些惆悵呢......雖然浪漫感是有的,但果然還是惆悵感居多啊~以遊戲來分類的話,這應該算是所謂的TRUE END吧?

還有那啥...說實話,這故事裡的那頭龍實在長得不怎麼好看吶~不過真的超大的,現實中如果存在這種生物絕對會很想上去參觀一下!

另外就是蛀牙好可怕!!這蛀牙看起來真的好可怕啊啊!!(尖叫)

其他的話是還有些想說的,但因為會劇透所以下收,這裡放上最初的8分鐘短片給大家瞧瞧~



(這段劇情後來有被節錄改編後收入到長篇裡面)


接下來想稍微聊一下故事,不想被劇透的請迴避:

2017年3月11日

《幼女戰記 (5) Abyssus abyssum invocat》小說讀後感

作 者:カルロ・ゼン
原文名:幼女戦記 (5) Abyssus abyssum invocat
出版社:台灣角川


這集可以算是一直以來都很囂張的203航空魔導大隊受挫的一集吧?
雖然嚴格來說還是立下了戰功,但對譚雅自己而言卻是個嚴重的失敗...不過所謂踢到鐵板大概就是這種感覺吧?

上一集還記得譚雅被要求組成名為「沙羅曼達戰鬥群」的實驗部隊吧?這集一開始就被參謀本部派遣去東部戰線執行些非關鍵性但非常危險的的偵查作戰,好不容易發現了問題點而返回首都待機,沒想到卻又被派往北方進行敵船攔截的任務,在受到慘痛的代價後,又被硬塞進新建立的超菜鳥戰鬥群部隊,繼續以這種幾乎都是新兵的部隊在東部戰線努力,更糟的是冬季即將來臨───

以上就是本集的戰況~
要說趣味性比起前幾集是偏低的些,不過倒是難得看到譚雅因失去部下而出現悔恨的情緒~雖然她自己主觀上是認為浪費了寶貴人才的懊悔,但我看起來還是有著單純失去戰友而悲痛的因素在......譚雅其實真的是個很好的長官啊!(雖然很嚴苛~XD")

下集好像才會真正開始打冬季雪地戰的樣子?而且現在帝國面臨到的世界情勢真的很險峻啊......雖說勉強有了突破口,但依舊很不樂觀呢......這個故事會依照我們所熟知的史實發展嗎?還是說會有個完全不一樣的結局呢?真在意啊~

是說,因為無法選擇是要成為精神上的同性戀、還是肉體上的同性戀,所以決定保持單身不去理會這無解問題的譚雅還蠻可憐的~XD"
雖然我個人私心覺得成為肉體上的同性戀是比較好一些的選擇就是了(笑)


【相關閱讀】:

《幼女戰記 (1) Deus lo vult》
《幼女戰記 (2) Plus Ultra》
《幼女戰記 (3) The Finest Hour》
《幼女戰記 (4) Dabit deus his quoque finem》