2017年10月17日

【置頂公告】關於本BLOG

  
內容大致上以個人的心得為主,含括書籍、漫畫、動畫、遊戲、影視等,
偶爾參雜一些私心或覺得有趣的東西,整體來說偏向ACGN類。

基本上會以一週一篇的頻率更新.........基本上。

歡迎訪客隨意逛逛~

 
======================================

基本空空的舊網誌>>《 高海拔檜木林 》

《世界盡頭的聖騎士02:獸之森林的射手》小說讀後感

作 者:柳野かなた
原文名:最果てのパラディンII 獣の森の射手
出版社:尖端


─── 若燈火置於陽光之下,則毫無用處。
─── 傳燈者啊,汝之燈火應當所在之處,位於何方?

               『燈火之神葛雷斯菲爾的質問』


這集雖然沒有像上集那樣讓我痛哭流涕,但也讓我掉了幾滴眼淚......畢竟從這集開始,才算是主角正式活躍於世界舞台上的開端,自然比較偏重於冒險,不過在情感表現上依舊很不錯,有幾段真的會讓人動容。

故事開場就是威爾離開了養育他的死者之街,打算北上尋找尚有人居之地,而就在他迷途在森林中時,意外的邂逅半精靈獵人「梅尼爾多」,得知此處正是位於南方邊境的獸之森林,並且威爾因燈火之神的指引介入了南方開拓民間的紛爭,為了改善邊境人民的生活,威爾、梅尼爾與在旅途上認識的旅行商人「托尼奧」、半身人吟遊詩人「碧」一同結伴持續北上,前往位於海邊的南方開拓據點城市「白帆之都」,尋找解決開拓民困境的辦法,然而兇惡的飛龍卻在此時襲擊了白帆之都───

這集的劇情間單來說就是「威廉・G・瑪利布拉德」這位新興英雄的崛起過程,以及「世界盡頭的聖騎士」這個逸名與傳說的開始。

我很喜歡威爾在故事中聰敏卻又遲鈍的模樣WWWW 明明在處演眼前事情的手腕如此高竿,可一旦扯到自身反倒沒有任何自覺WWWW 而這個性格正好反映出威爾真的是個品格高尚的好人~

梅尼爾給我的感覺就隻傲驕的野貓,不易敞開心扉,可若真承認你了,就只認你一個WWWW 附帶一提,我覺得小說封面人設有點太女性化啦~我覺得這傢伙要再更痞氣一點...

收服(笑)梅尼爾那段,我看得挺感動的,如果威爾沒有那種背景的話,真的沒幾個人敢這麼做,也難怪梅尼爾會瞬間折服WWWW

還有,雷斯托夫那段我真的有被作者騙到WWWW 那樣的寫法想嚇死誰啦!WWW

總之,包含從開篇燈火之神葛雷斯菲爾的質問在內、這個充滿古風的英雄武勳傳奇我個人都非常喜歡!雖然已經看過web版了,但還是期待下一集!


【相關閱讀】:

《世界盡頭的聖騎士01:死者之街的少年》
 

2017年10月14日

《寶石之國(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:市川春子
原文名:宝石の国
集 數:7 (未完) ※台灣未代理


頗為奇特的幻想系作品,背景設定特殊,畫面風格強烈,戰鬥場面意外地還不少~

登場角色都是有著人形的各類「寶石」生命體,他們從岩石中誕生,以陽光作為能量,有著與寶石相應的特性,不具性別,同時永生不死,縱使粉身碎骨也無所謂,只要大部分的碎片都在,就能重新組合起來,然而這樣的他們也有著敵人,名為「月人」的外敵會降臨於土地,狩獵這些寶石人帶回去月亮上做成裝飾,寶石人則為了守護同伴們將月人擊退───彼此就這樣戰鬥了數千年以上。

主角「磷葉石」(暱稱法斯)因為天生硬度只有3.5,加上又沒有特殊的能力,雖然一心想擔任戰鬥的工作,但最終卻還是被分配了撰寫博物誌的工作,然而,在撰寫的過程中,法斯歷經奇遇,逐漸獲得力量,當上了朝思暮想的戰鬥員,可是卻也因此逐漸得知世界的真相───

說真的,這麼會搞事的主角也實在罕見,簡直作死天才,其他人為什麼可以對他如此包容啊?大家也太溫柔了吧!?( 艸) 還是因為他是有主角光環加持的攻略自走砲?

主角本身也很神奇,他這樣東拼西湊之下,到後來那樣還能算是他自己嗎?就好比忒修斯之船那樣,看起來像是同個東西的不同東西了啊......

其他方面,故事本身意外地虐心,情感流動上相當纖細,每個角色的形象也很鮮明,感覺是那種與作者的電波波頻對到就會瞬間掉坑的類型,換句話說就是很看讀者的作品~

就我個人而言是覺得蠻有趣的,很在意之後主角會成為什麼模樣,而寶石人和月人們之間最後又是如何~我很期待www

附帶一提,其實會想寫寫這部也是因為最近動畫開始放映了,想說順便就補個心得~
動畫是全3D作畫,畫面意外的挺適合這部作品的風格呢wwww



─── 光線透過頭髮灑落在衣領之間的顏色真是美極了~
畫面做得有夠漂亮的www
 

2017年10月13日

[試讀]《夏莉福爾摩斯與緋色憂鬱》小說讀後感

作 者:高殿圓
原文名:シャーリー・ホームズと緋色の憂鬱
出版社:獨步文化 (※預計2017.11出版)


「既然華生都女性化了,怎麼不乾脆把福爾摩斯也變成女性!
 該是百合福爾摩斯的時代了!」


......嗯,好喔!居然如此理所當然的把性轉換這種本應是同人二創的東西出成商業作實在太猛了!了不起!!(鼓掌)

故事背景是2012年的英國倫敦,主角是名為「喬・華生」的退役軍醫,她因為二次就業求職無門手頭逐漸拮据的情況下,為了尋找便宜的住處,透過友人的介紹,和名為「夏莉・福爾摩斯」的女性合租於貝克街221B號,而在與夏莉這名美麗又奇特的女性共同生活的期間,喬逐漸知曉夏莉以世界唯一的「諮詢偵探」身份活躍於各種警方難以解決的事件中,於是陪伴在夏莉身邊的喬,將這些事件寫成為偵探小說、並將兩人性轉後以「夏洛克・福爾摩斯與約翰・華生」的名義發表───

總之就是類似這樣的設定,但故事本身不是本格推理派,性質算是輕SF系的微推理偵探冒險小說吧?而是以前福爾摩斯系列那種只給一半謎題的偵探冒險類作品......居然連這種風格模式都模仿了嗎?wwww

不過故事裡面的各種吐槽強而有力這點深得我心!我笑得超開心的~
另外,雖然在宣傳上說是帶點百合傾向,可我覺得喬就個直女耶?嘛~沒差~(喂

然後劇情走向從原本的懸疑殺人案突然轉折變成濃厚現實臭的大財團大勢力的利益糾葛也讓我非常中意!wwww果然這才是符合現在背景之下的偵探小說嘛~

還有啊,喬的背景設定在另一種意義上完全不亞於夏莉的驚人!出乎我預料之外!讓人超在意的啊!

哈德森太太妳口風也太鬆惹~這樣的家管AI真的沒問題嗎?

麥姬姊姊真是個狠角色,我服了。

平心而論,這現代化性轉版的福爾摩斯在設定上很用心,可以感覺出作者在符合原作框架下重新塑造出符合現代感的女性偵探角色,特別是夏莉和「維吉尼亞・莫里亞蒂」之間的關係設定就讓人眼睛一亮,一下子就拓展出很多的故事發展的可能性,而之前提到有關喬的背景設定也是同個狀況......這個女性版的華生真的太讓人好奇啦!

總之,以輕小說而言,我看的是挺開心的,特別是故事中那種符合現代背景下會發生的各種狀況這點相當不錯,有機會的話會很想再看看這兩人的其他故事。


下收有劇情透漏的感想:

[D&D] 法師塔建設指南

 
【法師塔】

  法師所擁有的最可怕,最神秘,最不可接近的高塔是奇幻遊戲中一個常見的點子。許多冒險都是闖入一個邪惡法師的住處或者搜索一個廢棄已久的大法師住所的廢墟。本章對於PC和DM同樣重要。對PC而言,本章提供了建造一座偉大的奧術之家的相應規則。對一個長期戰役來說,一座法師塔可以成為一項非常有用的固定資產。在危險時期,這裡是避難的天堂,是法師躲避強大的敵人或是巨大的混亂局面時可靠的避難所。由於法師們常常製造魔法物品,研究新法術,或是進行其他研究,法師塔還是一個可儲存大量奧術器材的實驗室。所有法師肯定都有不少法術書,魔法物品,或是其他寶物,而法師塔則是一個很好的保存地。對DM來說,這一章介紹了如何設計NPC法師,惡棍,或是其他可能跟PC產生互動的施法者的法師塔。添加了許多法師家中可能用的神奇法術,特殊效果,非凡物品。通過使用本章中給出的各種新元素,比如反重力房間和召喚井,給你設計的遭遇增添些色彩。

  法師塔遠不止於一座簡單的由法師建造的建築物。通過使用奧術圖紙,放射線,魔力亂流,以及其他神秘力量,法師可以建造一座能遠遠增強他的奧術能力,讓他擴展控制元素,位面,以及其他能力的建築。舉例來說,一個法師可以在火山口的斜坡上建造他的法師塔,並從火山中汲取火能量。當他想在塔中召喚火系生物時,塔周圍的靈氣將使他能召喚出更強大的生物為自己服務。這座塔的建造材質和周圍環境使得它能獲得許多好處,獎勵和特殊能力。
 

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (4) 3rd特攻強襲 背叛者的選擇(上)》小說讀後感

作 者:時雨沢恵一
監 修:川原礫
原文名:ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン (4) サード・スクワッド・ジャム ビトレイヤーズ・チョイス (上)
出版社:台灣角川


離上次第二屆Squad Jam已經過三個月,此時自認為燃燒殆盡的蓮,雖然聽聞將舉辦第三屆的Squad Jam,但抱持著觀戰的心情不打算參賽,然而卻收到了娘子軍團的邀請,提醒她之前說好要一決勝負的約定,加上Pitohui小姐也從旁積極鼓吹蓮參加比賽,而不想再與Pitohui小姐對戰的蓮,就被對方以「那麼一起組隊就好啦」硬是強拉入夥,於是蓮與Pitohui小姐、不可次郎、M先生組成了夢幻強隊「LPFM」,再次挑戰第三屆Squad Jam大賽!

故事上依舊分成了上下二集,由於這次的比賽氣氛相較於第二屆那種攸關人命的緊張,整體而言較為鬆散悠哉,加上又是近乎作弊般的超強隊員組合,所以在上集中蓮她們的表現平穩,反倒是配角們打的還比較精彩,不過因為在這集最後揭露出副標題「背叛者的選擇」的意思,讓我對下集期待了起來WWWW

附帶一提,目前已經釋出要動畫化的消息了!看到有不可次郎就能確定故事至少會做到第二屆Squad Jam比賽結束,我可是超級期待動畫的!好想趕快看到爽快的槍戰啊!




【相關閱讀】:

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (1) 特攻強襲》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (2) 2nd特攻強襲 (上)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (3) 2nd特攻強襲 (下)》

2017年10月10日

《戰姬絕唱SYMPHOGEAR AXZ》動畫觀後感


戦姫絶唱シンフォギア AXZ

集數:全13集
原作:上松範康、金子彰史
監督:小野勝巳
腳本:金子彰史
系列構成:金子彰史
角色原案:吉井彈
角色設計:藤本悟
動作導演:光田史亮、式地幸喜、杉江敏治
機械設計:大河廣行
美術監督:松本浩樹
音樂製作人:上松範康
音樂:Elements Garden
動畫製作:SATELIGHT


戰姬絕唱系列第四季!這次有很多打破以往慣例的地方,例如說每季第一集說好的那個演場會,這次就沒有啦啊啊啊啊!!不~~~!!!
還有就是這次居然啟用了男性聲優來配女性角色!WWWW 真厲害,雖然有些奇妙的語調,但真的聽不出是個男人耶WWWW

這次的故事的中心主軸是「巴伐利亞光明結社」的煉金術士們,為了摧毀月球讓人類不再受到權威支配,因此要打開「門扉」取得神之力,而奏者們拼命阻止他們的故事。

以劇情而言,AXZ其實還可以,至少很多地方比起GX要好很多,像是克莉絲的判斷與之後如何解開心結的那回就表現的很不錯~雖然在很多集都讓我大爆笑就是了WWWW 為什麼可以在這麼嚴肅的時候還這麼搞笑啊?讓人想吐槽的地方也太多啦!而且還超喜歡藉角色台詞自我吐槽是哪招啦?官方你說話啊!WWWW

大概也因為同時推出手機遊戲的關係,劇情上感覺混了不少手遊裡的設定,雖然不影響動畫故事,但有機會建議去補一下手遊故事,例如《片翼の奏者》和《翳り裂く閃光》這兩個故事就處理的很棒啊WWWW 百合控絕對要去看一下!

然後說到百合,這次的百合糧真的管飽管夠!塞的我滿嘴糖!官方最大手啊有沒有!?手遊的放閃無節操啊有沒有!?WWW

歌曲方面,多了幾對有趣的合唱,例如在劇情上把原本穩妥妥的切調組拆了,換成響和切歌、翼和調,而剩下的瑪麗亞和克莉絲組隊合唱,不知道算不算因曲子而影響故事設定的例子?嘛~應該是相互影響吧?

整體而言不算太差,但畢竟都到第四季了,感覺上很多地方都是在服務老觀眾(笑),反正喜歡這部調性的人就會繼續追下去,而且之前在公佈有第四季時就確定會做第五季了,再加上現在還有手遊,看來製作經費應該是完全沒問題~就來看看第五季咱們的未來太太會不會大增戲份吧!真是期待WWWW


【相關閱讀】:

《戰姬絕唱SYMPHOGEAR》與《戰姬絕唱SYMPHOGEAR G》動畫觀後感
《戰姬絕唱SYMPHOGEAR GX》動畫觀後感
 

2017年10月1日

《世界盡頭的聖騎士01:死者之街的少年》小說讀後感

作 者:柳野かなた
原文名:最果てのパラディンI 死者の街の少年
出版社:尖端


─── 凝視黑暗,傾聽沉默,思考死亡。
─── 光明唯在黑暗之中、語言唯在沉默之中、死唯在生之中存在。

                 『燈火之神葛雷斯菲爾的箴言』


馬蛋!!這本書讓我哭了整整三次!!
而且看完後眼淚鼻涕還一直停不下來啊啊啊!!
我真的對家族愛沒有抵抗力.......QAQ

主角「威爾」前世是個足不出戶的繭居族,渾渾噩噩的活著,渾渾噩噩的經歷雙親亡故,渾渾噩噩的死去───再次獲得意識之後,他發現自己轉世成為個嬰兒,並且不可思議的被三名高階不死者撫養長大,在荒無人煙的古老廢墟城市中,三名不死者將他視如己出悉心照料,他們分別是:傳授他武術與鍛鍊身體方法的骷髏戰士「布拉德」、教導他日常生活禮儀與祈禱方式的木乃伊神官「瑪利」,以及教授大量知識與魔法的幽靈魔法師「古斯」。

重新獲得新生的威爾決定這次的人生要好好的活下去,雖然對於這些「家人」們為何會成為不死者抱有疑問,但在眾人苦澀微笑的緘默下,只能默默的將疑問放回心底。十五年的時光飛快流逝,在這平穩環境中他逐漸成長為一名優秀的少年,就在威爾即將舉行成年禮前,巨大的危機迫近、他也因此得知了一切真相───

嗯,真的是近年來少見的奇幻風格~非常的古風~wwww

要我說對於《世界盡頭的聖騎士》的感想,那就是───用現代輕小說的寫作筆法,揉合古典奇幻的劇情脈絡,營造出正統王道的英雄傳說。

雖然說一開始的設定和《無職轉生》非常像,但實際上也只有開始的設定像而已,內容完完全全是不一樣的東西!我個人比較喜歡這一部!

這集的故事基本上就是描述「威爾」這名未來的英雄他的成長背景與踏上英雄之道的契機,關於他的武勳傳奇則要到下一集才會逐漸廣為人知,以RPG遊戲的概念來說,這本就是個主角在新手村發生的故事,冒險才剛要開始呢~<<(不小心跑去看了web版後續)

然後不得不提一下這主角,老實說,聖騎士是我在奇幻作品中最不喜歡的職業,大概是受《龍槍》系列和《被遺忘的國度》系列影響太深,以及之後奇幻作品中對於聖騎士那種「正義魔人」形象的描寫,搞得我都忘記在古典作品中,真正的聖騎士應該要是品格高潔、信仰虔誠、智勇雙全的紳士才對啊!

而威爾他就是這種古典奇幻作品中才會存在的聖騎士,更何況他很聰明,加上從小受到的教育是「以愛與正義作為行動綱領、用武力和金錢解決問題」(大笑) 所以一點都沒有我厭惡的那種冥頑不靈,是個很討人喜歡的主角~

總之,因為這集的故事有大量的家族愛描寫,所以看得我是痛哭流涕的,喜歡這類型的人我大力推薦這一集!至於後續則是古風的英雄冒險傳,大家可以嘗試或觀望一下。

以上。


【相關閱讀】:

《世界盡頭的聖騎士02:獸之森林的射手》
 

2017年9月25日

《Princess Principal》動畫觀後感


プリンセス・プリンシパル

導演:橘正紀
劇本統籌:大河內一樓
劇本:大河內一樓、檜垣亮
人物原案:黑星紅白
人物設定:秋谷有紀惠
概念設計:六七質
機械設計:片貝文洋
考證:白土晴一
音樂:梶浦由記
動畫製作:Studio 3Hz、Actas
集數:12 (完)


原本以為是蒸氣龐克風格的廢萌作,看了第一集才發現是頗為硬派的諜報作,看完後確定是穩妥妥的百合作~(手比愛心)

然後扣除我的個人私心,整體而言我覺得這部可以得到「A-」,有幾集的演出表現甚至能到「A+」!

《Princess Principal》是2017年7月撥出的原創動畫,故事背景舞台是個架空世界中約十九世紀的英國,當時人們發現了特殊的能源礦石,建造出了強大的空中艦隊,英國因此急速擴張版圖成為世界強國,然而十年前國內不滿貴族統治的人民爆發了革命,從此國土內築起了高牆分裂成為女王統治的「王國」與民主統治的「共和國」,雙方陷入冷戰,兩國的間諜們彼此潛入、活躍其中,此時共和國的頂尖間諜───代號「安潔」,由於其長相酷似現任公主,故奉命潛入王國進行「替換作戰」以取代公主,從而獲得王室內部情報───

雖然一開始因為編劇是大河內讓很多人望之怯步,但是不知是大河內的結尾暴雷太過知名還是怎樣,最終的結尾兩話劇本居然換人惹WWWWW

其實從一開始這部動畫就和手機遊戲《Princess Principal: GAME OF MISSION》同時推出就大概能猜到,故事最終應該還是走開放式結局,或是直接就來個第二季,至少不會有太過破格的劇情走向,畢竟手游的故事還在進行中嘛~

故事採章回式且以亂序的方式撥出,每一集都是一個事件,藉著這些支線事件來逐漸推進主線故事,可說是很穩健的作法......至少每集的劇情處理上雖然有幾回不夠精彩出色,但也不至於太雷太暴走~

至於那壯大的諜報背景根本只是幌子吧?這故事的核心主旨就只是圍繞在描述這兩個真假公主之間的心境與立場轉變吧?所以才說這部是百合作真心不騙~WWW

下收有劇透的感想。
 

2017年9月14日

《星級獵人》小說讀後感

作者:陳詞懶調
集數:427章 (完)

本作是以太空為舞台的冒險故事~扣除在宇宙中要在同個時間點上遇到足夠高等的文明存在這種幾乎不可能的機率,以及各種文明都是以碳基生命為主,文化思考模式相互接近,還有以不可思議的速度在進行星球旅行等等這些無視科學的設定外,其實讓人看得挺開心的~

而且這次主角「西林」難得是個「在地人」,不是穿越、不是重生,只是個有著奇遇的少年,雖然就我目前看過這作者的另外兩部《原始戰記》和《未來天王》,感覺他筆下的主角性格其實都一個樣,但至少總比一些狂傲的大男人或不會讀空氣的死白目要好太多了!

還有一點,就是男主角有個實力不相上下的夥伴──半機械半生物的稀有存在「呼別路」(暱稱呼嚕),重點是牠是隻會說話的貓!全書的賣萌角!光看牠滿地的撒波打滾就很讓人開心啦~WWWW

看著老成少年與灰貓一同成為傳奇獵人的冒險故事,基本上這作者寫的故事都蠻好看的,應該說第一部小說就寫到這種程度實在很厲害啊~XD

故事結尾能算是完結,也能繼續發展第二部,作者自己也有說目前第二部的劇情還要醞釀,暫時不會動筆......不知到未來有沒有機會看到後續呢?我有些期待~WWW

以上。

《魔法養成攻略》小說讀後感

作 者:凌舞水袖
出版社:銘顯文化
集 數:11 (完)


故事描述女主角「林酥」一個人帶著遊戲系統穿越到異世界叱吒風雲的故事~

原本在遊戲中已是大神級盜賊玩家,結果某天卻穿越成為個小女孩?!還身處在充滿野獸的叢林深處??幸好還有遊戲系統可以在異世界使用,於是女主角憑藉著外掛開始探索異世界,順便培育馴養了諸多名人異獸(笑),甚至還把整個傳說中的精靈族給養歪了WWWWW

女主角性格上很貪財又現實,總是斤斤計較,雖然比起同作者筆下的另一部作品《禍亂創世紀》的主角「蜜桃多多」要好一些,至少還會注重形象,可基本上還是大同小異的爛個性~我喜歡(咦?)

然後故事發展意外的很壯闊WWWW 橫跨了多個大陸,牽扯了好幾位眾神們WWWW 老實說我看得挺開心的~

雖然最終的男主角人選不是我的菜,但真的是個挺適合女主角的傢伙,結局其實也還算在預料之內,喜歡機車性格女角的人可以嘗試一下這部WWW

以上。
 

《網遊之剩女逆襲》小說讀後感

作 者:蕭風飄渺
集 數:528章 (完)

全息類網遊文,女性主角,愛情故事。

女主角「唐安然」原本在清潔公司擔任人事經理,為了與男友結婚而辭職,可沒想到卻被男友嫌棄樸素無趣而慘遭拋棄,悲情淪為失業的大齡剩女,但是意外因發票中了一台價值三萬元人民幣的遊戲艙,不過可惜的是由於是獎品所以帳號綁定無法轉賣,在找不到工作無所事事下,索性創角來玩──然後在遊戲中因倒楣的誤會慘遭洗白,卻陰錯陽差的獲得鍛造神技的傳承!於是女主角決心用「黯然銷魂」的角色開始在遊戲裡發展第二春,誓言賺它個滿缽滿盆!

就是個倒楣蛋大翻身的故事,因為一連串的倒楣讓女主角獲得全遊戲僅有三人之一的鍛造神技的傳承(一個陣營一個),她也憑著這技能在遊戲中賺錢,還因此加入了大公會,認識了大神級玩家的男主角~~可以說是非常容易理解的故事發展。

最終結局當然就是在現實中把遊戲賺來的錢投資當老闆,然後嫁給男主角啊~毫無懸念的劇情展開呢!(笑)

生產系大神的女主角 + 戰鬥系大神的男主角,大致上就是這樣的故事構成。
雖然中規中矩,但也因為中規中矩所以能看得很放鬆,故事又長,相當適合打發時間的一部~

以上。

《魔法傳記Online/魔傳Online》小說讀後感

作 者:夏堇/游嘉月
出版社:凌雲文創/鮮鮮文化
集 數:7 (完) + 外傳1集


全息類網遊文,女性主角,妖人號(女性玩男角),注重夥伴情誼,不過基本上還是個愛情故事~

對網路遊戲一竅不通的女主角「許芳舞」,意外取得《魔法傳記》遊戲的特殊帳號,並且在創角時因GM隨機創角的緣故,變成擁有絕世美貌的男性角色「嵐帝」,無奈之下只好一直穿著斗篷兜帽掩蓋容貌,可卻因為慣用大鐮刀的武器加上腥風血雨的戰鬥風格,讓她有了「死神」的外號,其實個性很好,雖然是殺人榜第一名的紅人玩家,但本質上是聖母型,天然攻

男主角「昂」在現實中是黑道世家的繼承人,脾氣又硬又火爆,遊戲中更是一言不合就動手開殺,情感上很遲鈍,到很後期才意識到自己喜歡女主角......不過老實說,我個人比較喜歡他把女主角當哥兒們時,會勾肩搭背、弄亂她頭髮的那種相處模式說~ =3=

其他同公會的夥伴們也非常具有個人特色,各式各樣滿滿的中二氣息WWWWWW

在戰鬥場面的描寫上不太行,大多都是放幾個技能對轟之類,不過因為把角色塑造的挺中二帥的(?),所以看起來不差~

感覺上作者在寫這部作品時應該挺年輕的?在故事上有種生嫩感,許多設定也讓人想吐槽...例如那個真實PK+打群架、或是全鑽石打造的刀......嗯。

整體而言,就是部很甜(笑)很青春的網遊冒險故事~

以上。
 

【相關閱讀】:

《紅茶不加糖》小說讀後感
 

《盛世煙火》小說讀後感

作 者:夜凰
集 數:234章 (完)


盛世內測,她是帝都唯一的女王。
最終卻隨著帝都永遠消失。留下那場盛世之戰堪稱絕響。
再入遊戲,她頂著術士的名號讓所有藥師失業。
誰說強者才能坐擁天下,這天下可不是只屬於一個人的。


全息類網遊文,女主角「吹歌」在盛世Online這款遊戲的內測時期爬到頂峰,然而卻被心愛的男人背叛失去一切。等公測結束後二年,遊戲再次正式營運開放,女主角的弟弟硬是幫她弄了綁定帳號,於是她在拗不過之下重新創角,把自己的容貌往平凡樸素的方向下修,打算低調的進行遊戲,然而事與願違,明明不喜歡練等也不想參與這些權力鬥爭的吹歌,卻因各種際遇迫使她重新崛起,於是重整心態後決定進行挑戰,證明自己能再次回到那個位置!

男主角「阿七」遊戲裡是刺客,現實中是殺手(...),而且他還在遊戲中組織了神秘的高手集團「刺」,成為女主角的堅實後盾。基本上在女主角還沒認識他之前就對人家抱持好感,還偷偷溜進遊戲看人家,在她被男人背叛後還用會掉兩級的絕招去宰掉那男人替她報仇......完全就個墜入愛河的少年仔嘛~WWWWW

整體而言還蠻好看的,女主角性格務實幹練又很霸氣(笑),和男主角在一塊時的互動挺不錯,喜歡這類網遊愛情故事的人可以看看~
 

2017年9月9日

《兩隻兔子(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:山うた
原文名:兎が二匹
集 數:2 (完) ※台灣未代理


這作者超過份的......Q口Q

明明是還算常見的設定,但用這種表現方式就真的太過份啦!T口T

《兩隻兔子》原本是作者山うた在P站上連載的原創漫畫,所以第一回的故事看起來感覺就個虐虐的電波作,雖然會難過但還算可以忍受,然而緊接而來的第二話就讓人真心覺得太過份......作者你為什麼要這樣對待我...( 艸)

設定上女主角「稻葉鈴」擁有不老不死的體質,不管是掏出內臟砍下頭顱剁成碎片,最終都會恢復原狀重新復活,不死的她在400年裡不斷經歷周圍人們的逝去、不斷的與自己重視的人們死別,對無法死去的人生感到無比痛苦時,遇到了男主角「宇佐見咲朗」......她對纏著她的咲朗要求,每天都要協助她自殺,不然就分道揚鑣,而每次當鈴從死亡中甦醒後,咲朗都會哭著要她活下去,終於,忍無可忍的鈴利用國家的力量進行自殺,她被人燒成灰燼、拌入速乾的混泥土塊,並將這些碎塊分散的撒入大海中───然而做到這種地步,鈴還是死不了。

第一回結束時,花了快一年時間重新復活的鈴,去咲朗打工的地方探班時才知道,原來對方早在半年前就已經死了.........至此都還只是令人難過的範疇,然而到第二回,故事居然切入回憶篇,開始回憶起男女主角初次相遇的過往,而最過份的地方是:男主角是在孩童時期時就開始接受女主角的收養、並且從頭描述兩人這些年來生活的點點滴滴────

夠了!我們已經知道不死者的痛苦了!拜託不要這樣啊啊啊啊!!Q口Q

明明早在最初就知道他們會以那種痛苦的方式天人永隔,但拜託不要在讓我們知道這前提下還不斷加深這兩人的羈絆啊啊啊!!這叫人情何以堪!?

這種逆向操作的虐人手法真是太新穎了!新穎到我都只能慘叫了啊啊啊啊!!Q口Q

尤其是作者還用鈴的回憶故事讓我們知道,這400年來她是如何痛苦的活了過來......而好不容易這次有個愛著她、包容著她的人...可是、可是!!T口T

........|||OTZ

.........好吧,雖然是如此痛苦的人生,但至少、曾經經歷過的幸福是真實存在的,擁有著那些回憶很痛苦、但卻也因那份痛苦,所以才能支持下去......

雖然那希望微乎其微,但就如同鈴所說,她有著無限的時間可以找下去............真是殘酷的希望。

《兩隻兔子》的故事才短短兩本單行本,可份量卻相當沉重,塑造出「稻葉鈴」這個血淚交織的不死者人生,值得一看。


P.S.封面正面看不出來,但其實單行本的整體封面設計也很過份... (掩面)

2017年8月31日

《OPUS:地球計畫》遊戲心得


《OPUS:地球計畫》(OPUS: The Day We Found Earth) 是款約二小時即可通關的小品遊戲,由台灣的獨立遊戲工作室「SIGONO」所製作,其遊戲目標極其單純,就是在眾多星球中找到「地球」。

故事的舞台發生在數百萬年後,人類因為科技進步而給自己進行了各種基因改造,但長久下來也造成基因上的缺陷,人類面臨滅絕的危機。由於缺乏人類原始基因的記錄,一些科學家決定尋找已經成為神話的地球,希望找到彌補基因缺陷的方法。

玩家在遊戲中扮演一個泛用艙外活動機器人「艾姆」,它被其創造者麗莎博士給予任務,負責操作行星探索太空船「奧伯斯(OPUS)」上的各種設備來搜尋地球。

要說遊戲性,還算是勉強OK,就只是照提示移動至對應區域,然後點出可疑星球進行調查,幸好要調查的天體數量不多,不然這行為重複久了可是很讓人抓狂的~

故事部分才是這款遊戲的核心,雖然比不上一些更催淚的作品,但後半段的演出真的挺出色的,特別是當快要找到地球前的音樂渲染,我真的有心跳加速的緊張感WWWWW

而且,其實當故事剛開場時,我想眾玩家大約都已經猜到發生了什麼事,所以會對接下來的劇情有心理準備,但我還是有被小小的感動到。

整體而言,雖然耐玩度不高,但還算挺不錯的小品遊戲。

以上。


※至於地球究竟在哪裡,我的覺得用辛棄疾的那首詞就可以說明一切了:
 「眾里尋他千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處。」
 

2017年8月21日

《鬼滅之刃(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:吾峠呼世晴
原文名:鬼滅の刃
集 數:7 (未完) ※台灣未代理


又是一部和少年Jump慣有風格上略有不同的作品WWWW

超正統的純正的王道系設定,但卻在風格氛圍上偏離一般常見的少年漫畫,明明所有元素都是如此老梗,但卻因為作者那種細膩的角色處理方式,讓整部作品看起來變得很不一樣~

故事背景舞台大約是明治到大正時期,主角「竈門炭治郎」是一家七口中的大哥,父親已逝,他繼承製作木炭的家業,獨力支撐起家中經濟,某日,炭治郎去村裡賣完碳後,因村民告知夜晚可能會有「鬼」出沒,讓他留宿一晚,然而等隔日返家時,炭治郎發現全家已慘遭殺害,唯有大妹「竈門禰豆子」一息尚存,可是在揹著禰豆子就醫的路上,她卻變成了「鬼」攻擊炭治郎,危急時刻,一名殺鬼的劍士出現了───

嗯......這部該說是慢熱呢?還是該說溫吞?明明角色很激動,可給人的感覺卻很溫和...奇妙的感覺WWWWW

不過整部看下來很不錯,角色相當的有魅力,炭治郎與禰豆子都非常討人喜歡,少見Jump系的主角會讓我有如此高好感度的WWWW 難道是因為作者是女性,所以在情感的處理上比較細膩嗎?

之前好像有看人提過,說炭治郎是少見充滿「慈悲」的一個主角。他是個很溫暖的人,認真踏實、心胸開闊,善良但不天真,他有著將禰豆子恢復成人類的堅定目標,並且可能的話希望能阻止鬼繼續造成悲劇。

說真的,他實在是個很不錯的老公人選WWWW

目前劇情感覺上才開始步上軌道,之前比較像在鋪成主角的實力成長、夥伴們的登場,以及介紹一些重要的配角們~嘛~就慢慢來吧,現在的步調就很有特色了,雖然都是超級王道到幾乎可以預期的走向,但還是會很期待之後的故事WWWW

對了,是說,雖然封面和彩頁讓這兩兄妹一副有啥姦情的樣子(呸呸呸),但實際上的相處就真的只是兄妹WWWWW


2017年8月11日

《俺♀是腐女子 她♂是百合宅(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:アジイチ
原文名:オレが腐女子で アイツが百合オタで
集 數:3 (未完) ※台灣未代理


吉田!!吉田啊啊啊啊!!(握手)
這真是會讓百合控產生強烈共鳴的作品啊!!

這作者絕對是百合控!!雖然在描述腐女與BL的部分並無太大偏差,但就是沒法像作者在借角色闡述百合時,那種精闢至極的說明與分析,真讓我看得心有戚戚焉!!作者超懂啊!!

除此之外,會讓腐女阿宅們會產生同理感的部分也很多,例如說:在否定某部作品前至少要看過一次、看到真正好作品時激動到失去語言能力(笑)、拜託友人如果自己掛了要銷毀電腦硬碟和刪除帳號等等,基本上是以面向同好為主的搞笑作品~畢竟一般程度的讀者實在很難體會那種感覺WWWW

故事描述身為低調百合控的男高中生「吉田」與同班的腐女美少女「保科」,二人因意外而被在漫研部出沒的幽靈「漫子小姐」給詛咒,其結果就是兩人交換了身體!百合宅與腐女子身心錯亂與文化差異的搞笑喜劇就此產開!

我是因為看到下面這兩頁才去看這部作品的:

多麼清晰透徹的解說!還有這個:


看!吉田真是個頂天立地的百合宅啊!
而且換到美少女身體裡的吉田好可愛啊~(誒?

因為主角是吉田,所以基本上都是他的內心戲,看他糾結掙扎的模樣實在很好笑WWWWW (好壞

純情的男孩子在這種情況下真的比較吃虧耶~WWW
保科雖然也挺可愛的,但不知為何,和吉田比起來魅力就是差了一截...明明人家才是真正的美少女說WWW

整體而言就是部給小眾同好的搞笑作,有興趣的話可以找來看看WWW

以上。


※補一下作者的P站連結>>點我
 

2017年8月9日

《LAST GAME 青春角力賽》漫畫閱後感

作 者:天乃忍
原文名:ラストゲーム
出版社:東立
集 數:11 (完)


嗄哈哈哈~柳!!你看看你啊!!哇哈哈哈哈哈!!XDDDD

......咳!抱歉,太激動,但是那啥、我覺得上面這句話就是本作的精髓所在(認真)
因為這部作品不就是應該要看男主角不斷被打臉嗎!?(喂)

男主角「柳尚人」是富二代出生,長的帥氣腦袋也不錯,從小學開始就過的順風順水,然而某天名為「九条美琴」的女孩轉學到他班上,不但在課業上將他從第一名的寶座上擊落,連各方面都比他優秀,甚至在身為「人類」上都遠比他成熟許多,初次嚐到敗北滋味的柳,決心要向九条復仇!而他想出來的愚蠢方法就是讓九条愛上他之後,再狠狠甩掉對方───但結果反而是柳先對人家動了心~於是這場從小學開始長達十年的愛情追逐戰開始了!

所以說~柳!!你看看你啊!!WWWW

本作《LAST GAME》在分類上屬於少女漫畫,但是卻以男性為主視角,而且角色年齡設定為大學生,這些以少女漫畫而言都算是較為少見,我個人覺得挺不錯~

故事上真的就是看男主角在追求的過程中不斷被打臉,加上女主角個性務實,情商又低(笑),所以充滿少女心的男主角才會如此坎坷WWWWW

女主角九条是個很有魅力的角色,雖然在情感上有些笨拙,但是很正直,與人相處不存有偏見,會直接看見對方的本質,這也是她的魅力所在~而且因為柳和九条真的太熟了!這兩人在還是友人身分時的相處模式簡直和熟年夫妻一個樣啊!!WWWW

除了這男女主角外,其他的配角也挺不錯的~雖說還不到令人難忘,但也是很活躍的傢伙們~看著他們和讀者一樣用溫馨的眼神(笑)默默地守護男女主角時,總覺得畫面很有趣啊~XDD

總之這部是我覺得看得很愉快的有趣作品,推薦!

以上。
 

2017年8月8日

《傳說中勇者的結婚活動》漫畫閱後感

作 者:中村尚儁
原文名:伝説の勇者の婚活
出版社:尖端
集 數:3 (未完)


這部挺有趣的~
雖然很可惜之後被斷尾,但裡面有幾篇真的很不錯WWWW

《傳說中勇者的結婚活動》書名裡的「結婚活動」是把原文中的「婚活」二字直譯,但其實比較貼切的翻譯應該是「相親活動」,換句話說,這是一部描述關於勇者尋找真愛的相親故事~(笑)

故事一開始就是勇者一行人成功打倒魔王,然後在凱旋而歸的慶祝會上,同行的戰士和神官向眾人宣布即將結婚的消息,看著幸福的兩人,打倒魔王後失去人生目標的勇者對此感到羨慕,所以在戰士的鼓勵下,勇者開始決定尋找真愛。

此消息一出,因勇者之名前來的女性蜂擁而至,所有人都是只看見「勇者」這個身分,然而勇者渴望遇到能真正看見他個人本身的女性,於是他告別夥伴、隱性埋名、遠走他鄉,以各地的婚姻仲介所為目標,進行了名為「結婚活動 (相親)」的冒險之旅。

主角基本上性格超好!雖然面癱又笨拙的要命,美感品味糟糕透頂,但是本性認真正直,是個無可救藥的濫好人,我還算蠻喜歡他的~

劇情性質是單元劇,以每次的相親來展開故事,登場的女性們意外的都很不錯(仙人跳的除外),有幾位還和勇者特別登對!但是為什麼最後還是吹了啊!?(捶地)

雖然從第一章就知道作者打算配給勇者的最終對象會是誰,但是不覺得這樣的設定超掃興的嗎!?太掃興啦作者!!而且偏偏在這之前還有兩位超優秀的女性啊啊啊!!這樣我真的很難接受!!我~不~接~受~~

總之,扣除那個過於倉促的斷尾結局,還算是挺有意思的作品~

以上。
 

2017年8月2日

《正確的卡多》動畫觀後感


正解するカド

總監督:村田和也
系列監督:渡邊正樹
人物設計:有坂亞子
CG監督:加藤康弘
色彩設計:岩澤玲子
圖形設計:鈴木夏希
劇本:野崎窗
演出:澤良輔
製作設計:真庭秀明
角色監修:宮本浩史
攝影監督:石塚惠子
製作人:野口光一
動畫製作:東映動畫
集數:12 (完)


這部算是所謂「期待越大,傷害也越大」的典型例子WWWW

雖然我個人是覺得還算能接受(其實是覺得隨便了),但很多人因為前半段的硬派理性風格而入坑,結果沒想到卻被後半段的的暴走劇情展開與那結局給雷得七葷八素,所以網路上目前是一面倒的差評WWW

本作《正確的卡多》是於2017年4月放映的全CG製作的原創動畫,人物的CG製作上非常精美,表情舉止都十分細膩,基本沒有作畫崩壞的現象(笑),場景本身也很棒,與科幻風格十分搭配,整部作品在畫面品質上沒有問題~

故事內容為描述某日羽田機場突然出現一個十立方公里的超巨大不明物體,並將一架載有252人的客機吞噬其中,而主角「真道幸路朗」正好就在那架飛機上。真道是日本外務省綜合外交政策局國際聯絡政策課的首席事務官,他在立方體中與名為「亞哈庫伊.札修尼那」的「異方」生命體相遇,並決定成為札修尼那的交涉代表,開始與日本政府代表進行協商───


前半段的故事真的非常精彩!登場角色都是政府人員,充滿了硬派的官僚風格,以官方正式管道向完全異於人類的生命體進行交流這點,可說是相當新穎的題材,甚至連因為巨大立方體待在機場會影響國際交通,而要進行搬遷轉移的部分我也看得很開心~

雖然在札修尼那拿出那些超科技時,我沒有對動畫製作組如何解決的這種大哉問抱持期待,反正打水飄的機率居多,但還是會想看見「人類」在這種歷史分歧點上的抉擇與掙扎啊!所以當時直接公開時我超興奮的!

可是從後半段開始,就有了很多令人覺得錯愕的故事展開......例如說日本交涉代表也就是女主角「徭沙羅花」的真實身分,不少人就得很雷───我是一開始就從OP知道這人在故事中一定有著特殊地位啦,但也覺得這種設定太過無趣......=3=

還有就是原本我以為札修尼那登場不久後說的那句「只有不斷思考才是唯一的正確答案」這麼帥的台詞,應該會是本作的核心主旨,但沒想到札修尼那的真正目標會是這麼「自私性」,感覺整個虛掉了好不好?當然不是說不可以,可明明走哲學性不好嗎?這麼通俗易懂太掉價了啦!!

最後那個讓大家直接炸掉的天雷結局......其實我個人不是不能接受這種設定,但是男女主角的情感產生的太詭異,如果說這兩人完全沒有愛情因素,純粹只是想培養出新品種(笑)而交合的話,我反而會比較激賞~WW

然後花森超可憐啊!!我要替他寫十個慘字!!這人真的慘到爆啊!!真道你對人家做這種事,被觀眾罵做人渣都只是剛好啦!!(用力指)

另,札修尼那這角色的各階段轉變都很有意思,從高高在上的神逐漸變成為愛痴狂的凡人(X

喔,對了,品輪博士很棒,完全我的菜WWWWW

以上。
 

2017年7月30日

《墨水戰爭1:盜書密令》小說讀後感

作 者:瑞秋.肯恩(Rachel Caine)
原文名:The Great Library #1: Ink and Bone
出版社:木馬文化


知識就是一切(Tota est scientia)

本作為《墨水戰爭》三部曲中的第一集,原名直譯是「亞歷山大圖書館1:墨與骨」,從書籍封面也可以看見骨頭的剪影,但可能是出版方覺得書名不夠吸引人?所以後來譯成「盜書密令」這名字。

題材類型是架空歷史類,是有著蒸氣龐克風格的奇幻冒險故事,雖然我覺得直接把這部劃為反烏托邦類的青少年YA小說也無不可啦~

故事的時間點是西元2025年,當時「亞歷山大圖書館」掌握全世界的一切書籍,圖書館的地位凌駕於所有國家之上,圖書館禁止人們持有原版書籍,如要閱讀都要向圖書館購買空白書冊並申請「映射」希望閱讀書籍的內容,同時還提供「法典」內的書信往來服務,基本上「法典」的功能很類似筆記型電腦或智慧型手機,也是大眾必需品。

有趣的是,明明時間點是近未來,卻因為所有知識都掌握在圖書館手裡,雖然有類似自動化機器人、子彈列車這種先進的設備,還有像類似物質傳送機這種靠魔法得以實現的黑科技,可整個故事給人一種維多利亞時期的蒸氣龐克風格,有種微妙的非現代感,我覺得是很有趣的地方~WWW

主角「傑斯」生長在專門走私原版書籍的家庭中,從小就接觸了各式各樣珍貴的書籍,也學習到家族中的各種技能,然而打從骨子裡愛書的性格被父親判定為不適合接任家業,於是他父親將剛成年的傑斯送去參加圖書館的錄取考試,期待能混入其中成為家族的內應。

而這集的內容主要就是傑斯參加考試時與同儕一起冒險的故事,中途他們還被派遣去戰爭中的國家進行特殊的書籍回收任務,在任務中所遭遇到的各種事件與人們,讓傑斯重新反思讓世界的知識都掌握於圖書館的必要性,並且下定決心要改變這一切───

第一集大致上就是個介紹世界觀與認識角色的一集,不過寫的足夠精彩!像當我看見古騰堡和他的印刷術被圖書館抹煞掉那段,還真的有感覺到一陣寒意呢WWW

雖然我對於主角一下子就愛上女主角這點有些不懂,但劇情就這麼演,我們就這麼看吧~

是說,當學者從隊長房裡走出來時,我也和主角一樣一臉懵逼......我真的完全沒想到這方面啊啊啊啊啊!!!但是幹的好啊!!作者!!WWWWW

總之,《盜書密令》整本書看下來還挺不賴的~有機會的話應該會繼續看第二集。

以上。
 

2017年7月26日

《霾殺》小說讀後感

作 者:八千歲
集 數:110章 (未完)


諸君!這部是、完全符合我個人喜好與口味的末日百合文啊啊啊!!
太棒啦!!YAAAAA~!!!

類型為末日生存、有重生設定、有喪屍(?)、沒有異能、沒有修真、沒有空間,純粹靠角色個人的身體能力與求生技能!!特別是兩個主角都是膽大心細、意志堅強、行動俐落,看她們彼此間充滿默契的互動感覺好開心喔喔喔!!

雖然說是百合文,但因為這兩人的個性(理性主義)外加環境影響(求生艱辛),所以兩人之間根本很難產生曖昧火花,一直到最近的第一百章才終於有小小的突破......可我個人覺得突破沒有也無所謂!

嘛~情感慢熱就慢熱咩~反正現在這種可以託付性命的戰友關係我覺得就很棒了,況且光是僅有重生設定這種幾乎可說是「乾淨」的末日生存故事我就已經看得很開心啦!!我受夠異能、修真和空間這些東西啦啊啊!!

主角「林衣」有著一種莫名其妙的重生能力,只要死亡就會帶著記憶重新回朔到末日剛開始的時候,而身為平凡女性的林衣,為了能在這末日生存下去,唯有依附那些在末日成為一方霸主的強者們,於是她一次次的接近這些強者,期待能藉此再次與家人重逢,然而這些強者最終都無法跨越末日,死後再次重生的林衣這次選上了名為「葉宜淺」的女性───

簡單來說就是讀檔重來的故事wwww

雖然沒法像《陰屍路》那樣完全乾淨無外掛,但《霾殺》裡的唯一的外掛就是主角林衣在不斷重生下累積的求生經驗而已,其他人真的只是普通人類,雖然葉宜淺能力超優秀就是了~

劇情上末日該有的殘酷依舊有,人性惡劣與善良的地方也表現得很好,配角們的感覺也挺不錯的,文筆相當流暢,雖然更新的很慢,可整體而言是很讓人安定安心的作品。

然後本作裡的類似「喪屍」地位的是一種人類受到異常霧霾感染的異變人類,受到感染的話病發率是100%,大部份的感染者會變成具攻擊性的無理性無智商瘋子,嗜吃人肉,但基本還在人類範疇,是一般人只要身手矯健些還可以應對的存在。

少數感染者會突變成肢體異常者,這類感染者的身體四肢會異常膨大,有極強的爆發力,力氣驚人,這類異常者雖然極難對付,但致命傷依舊和人類一樣,所以可以利用炸彈、陷阱等各種手段來殺掉。

而在這兩者之上的是一種會將人類和異變者融合在一起的龐大肉塊,移動速度不低,會噴出一種奇怪的黑色煙霧,遇到這種怪物基本只有逃走的份,幸運的是這種怪物數量稀少罕見。

目前故事進定看起來大約還在整體的前半段,正在進行據點轉移中~雖然這部更新慢,作者也常常失蹤,但只要還願意更新我就願意等下去!!

推薦給所有喜歡末日生存系百合的朋友!!

以上。
 

2017年7月16日

《Portal 傳送門》&《Portal2 傳送門2》遊戲心得



\ The cake is a lie. /


超賤的啊啊啊!!那個死AI 嘴超賤啊啊啊啊啊!!(抓狂)

賤到讓人好生氣!!尤其是那畫龍點睛般的ED,更是讓人氣到神清氣爽......不對!我還是很生氣啊嗄啊啊!!(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

稍微來介紹一下這款經典名作:

《傳送門》是由維爾福(Valve)遊戲公司所製作的動作解謎類遊戲,於2007年上市,性質很類似「逃離房間」的小品作,不卡關的話大約2~3小時能破關,玩家以第一人稱視點操控女主角「Chell」,利用傳送槍開啟兩道傳送門來解開每道關卡,乍聽之重點應該是在解謎上,但是實際上本作卻有獲得2007年最佳遊戲劇本獎,明明從頭到尾女主角都沒有講過半句話,可劇情確實很精彩!雖然我再怎麼不願意承認,但那台從頭到尾都在自說自話的AI 確實是異常出色的角色,《傳送門》系列會如此經典,AI「GLaDOS」的演出絕對是首要功勞。

「GLaDOS」的全名是「Genetic Lifeform and Disk Operating System (基因生命體及磁碟作業系統)」,是在遊戲中扮演反派的存在,它(她?)一開始會和主角說要進行一些測試,只要完成測試就會給主角蛋糕,不過我從來沒在遊戲中實際看見那塊蛋糕......這款遊戲也是那句有名的「The cake is a lie. (蛋糕是個謊言)」的出處。

我個人在玩一代時除了一個地方沒搜查乾淨而陷入思考誤區外,所有關卡全都順利通關,雖然有些關卡看起來很複雜,可實際操作後會發現解開並不困難,而且我也很喜歡遊戲到中途時氣氛轉變的那種感覺WWWWW 特別是場景的轉換上,明明就只是逃離房間的遊戲,卻因為這樣的轉換而賦予了故事性,我覺得超厲害的!WWW

對了,那些機槍塔機器人超可愛WWWWW 推倒它們時都會讓人心情愉悅~抓起來時的反應可愛到爆WWWWW


==================================================



GLaDOS從一代裡面那種表面客氣實際上瞧不起人的態度,到二代就變成完全沒在掩飾的冷嘲熱諷喔喔喔喔!!!

《傳送門2》於2011年上市,因為一代取得了意外的成功,二代時維爾福公司可說是下了血本,不但加強了遊戲的故事性,還追加了可雙人合作的遊戲模式,而且不負眾望這款《傳送門2》也獲得了2011年的最佳遊戲獎,就我個人玩過之後的感想......嗯,確實是不亞於一代的有趣!!特別是那最終戰超酷的!!想都沒想過有這種方式啊!!而且結局的氣氛餘韻感覺也很棒WWW 有玩過一代的人一定會笑WWWWW

二代遊戲時間要長一點,約6~7小時能破關,關卡多了一些新的元素,還增加了兩個角色......算一個半吧?一個是AI「Wheatley」,另一個是本設施的設計者「Cave Johnson」,只是說Johnson的是用錄音的方式登場,所以算半個~

故事接續在第一代之後,開場時Wheatley就會來敲門,告訴主角說它(他?)要逃離這裡,請主角一起協助.........怎麼說呢~Wheatley就個蠢萌的白癡WWWWW 角色的特色非常強烈鮮明,是個有趣的傢伙~WWWW

而Cave Johnson則是在他的言語間,將那種瘋狂科學家的神態整個表露無遺啊~WWW
這人真的是個瘋子WWWW


然後合作模式非常有趣!!兩名玩家分別操控名為「Atlas」和「P-Body」的測試用機器人,兩架都搭載有傳送槍,所以可同時開啟四道門,玩家要利用合作的方式解開關卡,非常好玩!!重點是機器人好可愛啊啊啊啊!!這種賣萌我吃啊啊啊!!

開場動畫好可愛!過關時的互動也好可愛!GLaDOS的吐槽也機歪到讓人有趣WWW

總而言之,《傳送門》系列真的是讓人很享受的一款遊戲,感謝招待!
也強力推薦大家去玩喔喔喔喔喔!!

以上!

Atlas和P-Body真的好可愛喔~WWWW
 

2017年7月14日

《蜘蛛人:返校日》電影觀後感


原片名:Spiderman: Homecoming
影片年份:2017
出品國:USA
語言:English
片長:133分鐘
製片商:哥倫比亞電影公司
    漫威影業
    LStar Capital
發行商:索尼影視娛樂
導演:喬恩沃茨
演員:湯姆霍蘭德
   小勞勃道尼
   瑪莉莎湯美
   米高基頓



哎呦~我好喜歡這次的故事喔~wwww

社區型英雄超nice!看完了心情好好~
連最後的那個惡作劇彩蛋我也超開心的!XDDD

關於蜘蛛人電影版被重新詮釋了三次、蜘蛛人之前為何沒出現在漫威電影宇宙裡等,這些幕後資訊有興趣的人就自己去查吧,我們直接來聊聊這次全新版本的高中生小屁孩蜘蛛人~

之前在《美國隊長3:英雄內戰》中,蜘蛛人就有出來友情客串一下,而這次的故事就是從這個時間點開始,然後畫面切到主角「彼得.帕克」回到紐約皇后區繼續當個高中生的日常,他在從事著守望鄉里(笑)的任務同時,也十分渴望復仇者聯盟能再次派給他更大、更重要的任務,而就在此時他發現了有人在私底下販賣外星軍火給犯罪分子,於是他開始自行調查此事希望能一展身手───

必須說,這次的蜘蛛人故事非常的「小人物」,不像以往的英雄作品那樣大場面、大亂鬥,事件還涉及到國仇家恨、世界存亡什麼的,相比之下這部簡直可以說是青春校園喜劇WWW

特別是故事中大量著墨彼得在學校裡和同儕間的互動橋段,那種年輕人特有的傻萌實在讓人看得超開心WWWWW

尤其還有這次反派「禿鷹(Vulture)」的形象詮釋的超棒!這種愛家的鐵血硬漢我覺得超帥!超有魅力的!(拇指)

而這集裡鋼鐵人「東尼.史塔克」也以配角身分登場,以一種前輩、標竿與父親的形象出現,雖然還是老樣子的煩(笑),但畢竟經驗與財力之間的差異,還是遠比蜘蛛人這年輕英雄要更游刃有餘的應付各種狀況,他對彼得表現的前後的反應差也相當有趣WWW 最後那段就個「哈哈哈~東尼你看看你~」WWW

所以說,對於想看全世界跑透透爽快戰鬥的人就別看啦~這次的故事只是個很藍領風格的社區型冒險,但是這種極為貼近一般平凡人的少年英雄讓我產生共鳴與好感,我很喜歡WWW

我會期待這位蜘蛛人下次的冒險~


對了對了,我超喜歡那位叫做Michelle Jones的女同學,這麼帥氣有趣的怪咖怎麼會沒朋友呢?怎麼可以沒朋友呢!?所以我們交個朋友吧!!(抓手)
 

2017年7月10日

《幸色的一居室(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:はくり
原文名:幸色のワンルーム
集 數:2 (未完) ※台灣未代理


這是關於綁架犯青年與被害者少女之間,那微小幸福的故事。

本作是作者はくり最初在PIXIV上連載的原創漫畫,然而因其特殊的設定與故事展開受到廣大的回響,故重新繪製後集結出書,據說單行本還緊急加印~(笑)

故事一開始就是被綁架的14歲少女與綁架犯青年兩人在看著電視,裡面正報導著少女被綁架的新聞,而身上明顯遭受虐待的少女生氣的反駁新聞所言,認為綁架犯青年只是幫助她脫離了那個總是虐待她的家庭環境,可是綁架犯青年卻老實承認他是真正的綁架了少女,縱使如此,對少女來說被綁架的現在也遠比以往要好得多,於是這關係異常的兩人訂下了如同玩笑般的約定───「如果能逃到最後,那我們就結婚吧」───就是這樣在絕境之中所誕生的、微小幸福的故事。

我啊,覺得這故事最出色的地方並非單只有這種異常的男女主角關係,而是青年與少女這兩人其實都擁有正常的心智思維,卻彼此不點破、不碰觸現在這種脆弱又危險的異常狀態,小心翼翼的維持住兩人在一起時的平淡日常,在放棄人生與接納對方,不斷彼此相互試探、賦予信任,加上少女那慘烈的過往......讓人在感到心痛的同時,也會跟著祈求著這兩人能獲得行走於陽光下的幸福。

真的、看了很難過啊......這兩人究竟未來能走到哪個地步?
至少希望能像《香草追擊》裡面的那對那樣啊......可是綁架犯已經成年了....嗚呃呃><

總之,《幸色的一居室》是部非常出色且的細膩作品,大推薦。

以上。


P.S.網路上另有「幸色的房间」、「幸色One Room」等譯名。
 

2017年6月29日

《BLAME! 探索者》動畫觀後感


BLAME!ブラム

原  作:貳瓶勉(弐瓶勉)
總  監  修:貳瓶勉(弐瓶勉)
監  督:瀬下寛之
副監督/CG監修:吉平"Tady"直弘
腳  本:村井さだゆき
道具設計:田中直哉
角色設計:森山佑樹
攝影監督:片塰満則
美術監督:滝口比呂志
色彩設計:野地弘納
音響監督:岩浪美和
音  樂:菅野祐悟
音樂製作:キングレコード
動畫製作:ポリゴン・ピクチュアズ
片  長:106分鐘


由同名漫畫改編的劇場版動畫!故事上是將原作劇情打掉重來,重新建構成簡單易懂的爽快動作片~

話雖如此,但其實劇情完全不重要啦~這部作品不管是漫畫還是動畫,主要看點就是那兼具電子龐克與工業龐克的美術風格與世界觀,以及充滿末世孤寂的蕭瑟氛圍!

而且真多虧了現在技術的進步,很多以前不太可能動畫化的作品近幾年都一一實現了呢~像《BLAME! 》就是部在以往被認為無法用動畫來呈現的作品,雖然幾年前是有曾經動畫化過,但當時那部的實驗性質太強了,娛樂性實在不太好......現在這部劇場版則使用3D電腦建模的方式,把很多很複雜的設計與場景全部還原啦~~科技好厲害!WWWW

《BLAME! 》的故事背景在未來,當時人類的科技達到頂峰,建構出了巨大的都市建築,並且將人類的基因改造成能直接與網路母體連結,控制著各種機器,享受著文明又便捷的生活。然而有天突然爆發了一種基因性感染疾病,讓人類喪失了與網路連結的能力(類似市民權),從此人類被網路判定為非法居留分子而遭到「安全守衛」的全面性撲殺排除,只有極少數倖存的人類還苟延殘喘。

主角「霧亥」在因無人類管理而失控的超巨型的都市結構中到處探索,尋找著帶有「網路終端遺傳因子」的人類,企圖讓這個世界的控制權重新回歸到人類手中。

而故事就從倖存者們外出尋找食物時,偶遇了正到處徘徊的霧亥開始───



主線劇情真的很單純,可是畫面有夠帥的WWWW 貳瓶勉的設計感真的很有趣WWWW 看看那些以「東亞重工」名義出品的模型們,優異的品質與特殊的風格都很讓人印象深刻~

應該說,我個人就是喜歡貳瓶勉的設計風格啦!!「東亞重工」超棒的!!ヽ( >∀<)ノ
所以這部劇場版要說是粉絲向作品我也無話可說啦~~

附帶一提,我覺得花澤香菜飾演的希波很有趣WWWW 那種帶著笑意的講話方式WWW

總之,對這種風格有興趣的人可找來看看~

以上!


P.S.原本在釋出要做劇場版的情報時是打算叫做《BLAME!端末遺構都市》的,但後來不知怎麼的還是用回了《BLAME!》這個名字,是有什麼考量嗎?


《This war of mine 這是我的戰爭》遊戲心得



這款好好玩!非常有意思的策略型生存遊戲,一不留神時間就全部花在上面了( 艸)

《This War of Mine》是由波蘭的獨立遊戲製作團隊「11 Bit Studios」在2014年所發表,網路上有「這是我的戰爭」和「屬於我的戰爭」兩種譯名,玩家可以操控1~4個平民老百姓的角色,遊戲目標是在戰火紛飛的環境背景下存活至戰爭結束!

雖然幾年前就聽聞這款頗負盛名的作品,但一直到前兩天正好steam在以-80%的超低優惠特價時,才毫不猶豫地動手買下~然後實際玩過之後......果然,這款《This war of mine》的好評是貨真價實的!縱使扣除我個人極其喜愛生存類作品的偏頗眼光,它依舊非常出色!

遊戲為全滑鼠操縱,玩家要操控角色從整理確保最初的「家」開始,然後分配工作、張羅物資,努力度過一段天數隨機的遊戲時間。(通常是40天~50天內)

白天角色只能待在家裡做家務,例如造造水、釀釀酒、捲捲菸草之類的,有時候會有商人過來交易,或是有一些鄰居會來尋求幫助。到晚上就能外出搜索,每個地點有時候有不同的事件發生,配置也會略為不同,有時如果偷竊平民的私人物品時,角色回來時會心情的變成悲傷狀態......但如果不偷角色就會缺乏物資死掉那還是偷吧~

如果只買基本款是有12位各式特色與能力的角色可以選擇,但如果還買了DLC就會再追加3個新角色與一些新地圖,比較特別的就是會有小孩的角色登場,小孩子會占掉操控名額,雖然在家裡你可以讓大人用教學功能教小孩做些簡單的家務,可到了晚上小孩只能睡覺,無法進行守夜和搜索,不過好處是讓大人多和小孩講講話會減少悲傷值,而且好感度高了到晚上還能和小孩子共用一張床~www

不過啊~雖然看到不少人的心得都是說玩了會心情沉悶,但我想說《Beholder》那款才比較令我崩潰好不好?至少《This war of mine》還有做好事有好報的結果,可《Beholder》做什麼都很慘好嗎!?例如說《Beholder》前期有個任務是政府要你把該公寓的原屋主弄走,你可以選擇比較簡單的找警察把他抓走,或是比較辛苦迂迴的讓屋主夫妻搭船逃至海外,可是!當你以為做好事送走這對夫妻,隔幾天就會看見報紙說他們搭的船發生船難無一倖免!!屋主被警察抓走至少他老婆還會活下來啊啊啊啊!!而如果只是單一事件就算了,但全遊戲都是這種機車的選項啊啊啊!!崩潰!!───所以到最後我的目標就只有全家人平安就好,其他人管他去死~為了籌措女兒的醫藥費,要我栽贓勒索和善的老太太我也照做不誤啦!!混帳東西!!......而我想這大概也是《Beholder》這款遊戲的精髓吧。

話題有點扯遠了,回到本作吧~
這款《This War of Mine》當初是想要呈現戰爭並非只有上戰場廝殺,更多時候是老百姓們為生存而掙扎著、戰鬥著,所以遊戲名才會是「This War of Mine」,換言之,這其實是款反戰類的遊戲,而且你如果購買DLC還會將這筆錢捐給戰火下的人民。

然後我覺得這遊戲印象的宣傳影片就表現得很棒:


這個則是遊戲畫面為主的的宣傳影片:


大概就是這種感覺~www

接下來分享幾個個人遊戲後的小心得:

2017年6月25日

《Stardew Valley 星露谷物語》遊戲心得



本作《Stardew Valley 星露谷物語》為獨立遊戲製作師「Eric Barone」費時四年所製作,其核心主旨就是種田,當然這裡指的種田不單只有種植農作物,還包含飼養牲畜、伐木、挖礦、釣魚等等,之後你還可以去攻略單身的NPC,如果成功的話還能結婚生子共組家庭,有趣的是,本作可以同性結婚,孩子用領養的~www(這很政治正確,很好!)

(當然,你也可以結婚、離婚然後再婚......)

故事的設定是主角外公過世前特別留給他一封信,交代說等到覺得對現在的生活感到身心俱疲時再拿出來讀,某日主角終於忍受不了現況而打開信,裡面居然是一座農場的地契!於是主角毅然辭去原本的工作,來到了這座位於「星露谷」裡的小農莊,展開全新的務農生活!

有個有錢的外公真好耶~
我怎麼就沒有會給我一座農場的親戚咧?(躺)

初始只有給一點點的錢與一組基礎工具,然後鎮長會再給幾顆種子做為見面禮,之後就全看玩家要怎麼玩了~

而當在創角時除了角色性別與外貌設定外,重要的是有五種不同類型的農場可以選擇,不同的類型的農場所形成的地形環境與資源都不同,新手在熟悉遊戲流程後不妨多嘗試看看。

遊戲中的時間一年共有四季,每季只有一個月,而每個月固定有28天,換句話說,每過28天就會換新的一季,一年僅有112天~不過倒是可以無限幾年的玩下去,沒有時間限制的壓力,玩家可以慢慢摸索。

但要注意的是農作物的生長期與播種的季節,一旦換了季但作物還沒成熟,那所有非當季的作物都會直接枯萎,這點要特別留意。而冬季除了獻祭獎勵給的冬季種子外,其他的作物都無法種植,此時正是更新工具、囤積石頭木材的好時機,只是在此之前有在養牲畜的人要記得蓋倉庫來囤積草料和買暖氣機,做好過冬準備~(如果真辦不到可以考慮把動物賣掉,總比牠們死掉要好些)

然後有件讓我很感動,就是食物放在普通箱子裡居然都不會壞耶!好棒!<<受到《Sratbound》的荼毒太深

下面這個官方的遊戲短片:


總之就是這樣一款很殺時間的遊戲,不知不覺間時間就被它吃掉惹...( 艸)

而且我覺得很麻煩的地方在於它無法即時存檔,非得到每天躺床的時候才會自動記錄,讀檔時也是從每天早上起床時開始,如果要臨時跳出遊戲,等回來時進度就會重置回遊戲中的當日早上......這點真的很討厭...=A=

但扣除這些,如果是喜歡種田農物資那真的是很推薦這款遊戲~尤其是在收成時會有種心靈祥和的滿足感~請喜歡這類型的人務必要玩玩看~ =w=

以上!



題外話,大家對於NPC的長相是有多怨念啦?
一大堆變更NPC外貌的MOD是怎樣??WWWWW

......好啦,我懂,我自己也覺得原作裡的NPC長相超殘念.........嗯。


2017年6月16日

《返校 Detention》遊戲心得



本作是於2017年1月13日上市的獨立製作遊戲,類型為恐怖解謎類,遊戲時間約3~5小時,比較特別的是該遊戲為台灣的遊戲團隊「赤燭遊戲」所製作,而且大量的使用台灣文化元素及道教民間習俗,例如腳尾飯、布袋戲偶、祭神的野臺戲、燒金紙、擲筊、城隍爺、屏息避鬼等等等,給人一種熟悉的親切感......(好像哪裡不對?)

整款遊戲都是全滑鼠操作,關鍵道具與線索皆有明顯提示,只要仔細搜索外加有玩過類似的解謎遊戲,基本上通關並不困難~

故事的背景舞台是一間地點略為偏遠的高中「翠華中學」,時間是台灣還在戒嚴時期的1960年代,不過雖然是這樣設定,但製作組表示他們只是想表現一種受到壓迫的環境,基本上可以代指所有遭受到不合理管控的社會,並非是針對台灣的白色恐怖時期。

遊戲開場時,不小心留在學校裡的「魏仲廷」與「方芮欣」在因颱風警報而空無一人的校舍內相遇,兩人原結伴打算離開學校,卻發現學校對外的橋樑被溪水沖毀,只好折返回學校過夜,之後魏仲廷提出打電話向外求援的想法並獨自前去,結果再也沒有回來,等累壞的方芮欣再此醒來,赫然驚見魏仲廷的屍體被倒吊在大禮堂的講台上!走投無路之下,方芮欣只好開始獨自探索校園────

至於我的遊戲感想嘛~>>>


挫賽!!用全螢幕玩壓力好大!!∑(゚Д゚lll)

而且為什麼要逼我做這種事!?\(◎益◎)/

還有魔神仔好吵!!一直嘰喳嘎吱的......有夠吵!!<<(因害怕而產生的惱羞)

───可是啊,當習慣了它嚇人的手法後,也差不多是進入主線劇情的時候,此時遊戲的驚悚度也跟著下降,主要變成是解謎遊戲的風格,這種氣氛轉換的感覺挺不賴的~www

然後我初次玩就成功取得兩個結局中的True End了!>w< (另一個是Bed End)

以下我個人遊戲通關後的初始感想,有劇透:


2017年6月14日

《異能時代II:美麗新世界》小說讀後感

作 者:馬可斯.塞基(Marcus Sakey)
原名文:A Better World
出版社:馬可孛羅


太精采了!!這集真好看!

而且那些異能的運用真是酷斃了!!異能者真是太讓人驚訝啦~XDD
不管好的還是壞的意義上,天才真是驚人呢~WWWW

上一集庫柏揭發了個巨大的陰謀,做了無愧於心的決定,然而卻沒想到這居然也是被計算好的,因為人類的自我與立場不是那麼容易改變,他的正義感與良知反而讓事情變得更糟,如今,在這令人絕望的局勢面前,為挽回那僅剩的可能性,他必須拚上一切!

故事以起承轉合的結構來看,這集大約就是承與轉的部分,下一集也就是最終部,應該就是全面動員分秒逼爭的緊張劇情啦~非常期待主角最後會達成什麼樣的結局。

我真的很想知道天才與凡人的世界最終會是什麼樣子,其實不止是這種問題,單就只是「你們」與「我們」的差異就是一切紛爭的開始,但卻也是一切可能的開始。

然後這集裡登場的女性角色都相當的出色!不管是異能還是凡人都表現得可圈可點,特別是雪倫的潛入任務那段,超帥的!!男性角色該出眾的依舊出眾,另外還多給了兩個新登場的男配角自我視點,也各自有著精采之處。

整體而言,《異能時代II:美麗新世界》是部很棒的續作,角色魅力風騷無限~會讓人超想看看電影化的結果~

總之,就慢慢來期待第三集吧!

以上。


【相關閱讀】:

《異能時代》小說讀後感
 

2017年6月10日

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (3) 2nd特攻強襲 (下)》小說讀後感

作 者:時雨沢恵一
監 修:川原礫
原文名:ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン (3) セカンド・スクワッド・ジャム (下)
出版社:台灣角川


第二屆「Squad Jam」下半場!!

Pitohui 不出所料的狂啊!!更讓人驚訝的是,蓮也是超狂超敏銳!!最後和Pitohui 對戰那段真的太兇惡啦~~XDD

作戰的描寫依舊讓人看得很開心,冒出了幾個有趣的女性角色也是意外的驚喜,不知道之後有沒有機會再登場?另外,詩乃這次以路人的身份露了臉,而某劍士則是以背景描述的方式刷點存在感,只是說沒想到在時雨沢老師的設定中,詩乃居然這麼強啊?嘛...也是啦、好歹也是全遊戲排名前四的狙擊手,還打進了BOB決賽呢!(雖然是因為有某黑衣劍士的幫忙)

然後...果然,我真的很喜歡SHINC這群娘子軍!可以說越來越喜歡www真是群好孩子wwww

還有啊~雖然我大約從前半段就已經猜得出這次故事最終結局的走向,基本沒超乎預期,但把之前留下來我覺得會用的小伏筆也全用上了這點,讓我感到心滿意足~而且還給我看到了好東西,身為百合控真是太好惹wwww(X)

Pitohui 和蓮很有戲不是嗎?wwww而且從我去爬日文小說後續的文案來看,之後蓮將會和Pitohui 聯手作戰呢!真是讓人期待wwww
(雖然我覺得百合方面就不用太期待......)


【相關閱讀】:

《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (1) 特攻強襲》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (2) 2nd特攻強襲 (上)》
《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online (4) 3rd特攻強襲 背叛者的選擇(上)》
 

2017年6月3日

《重生娘子在種田》小說讀後感

作者:郁雨竹
集數:1466章 (完)


這部超~級~長~~~(眼神死)

類型屬於胎穿種田類,背景是半架空的古代,大約是南宋末期,然而這世界在五代十國時期出現了個明君建立了「大周」取代了宋朝,只是後代的皇帝不長進,依舊變成了南宋時期與西夏、大金各分天下的狀態。

女主角「穆揚靈」前世是特種兵,因執行任務而戰死,重生轉世成為古代獵戶家的女兒,由於前世擅長叢林作戰,如今獲得的這個獵戶身份更是因此如魚得水,雖然只是邊境村莊的平凡小家庭,但是至少日子過得平淡幸福。然而好景不長,境外金兵來犯,不得已只好舉家逃亡,其父更被劃為軍戶,雖然分得的大片軍田,但沒耕作經驗的一家人只好從頭摸索,隨著深入農家生活,農民靠天吃飯的艱辛,更是讓女主角誓言要讓未來「荒年無饑饉」!

故事分為三大篇章,從主角九歲開始,隨著她的成長逐漸展開故事,因為是未來胎穿過來的,主線自然有不少主角專研農耕與推行一些改革措施的橋段,另一部份則因為男主角是個將軍,所以軍事作戰的戰鬥劇情也不少,外加女主角特種兵的過往,自然在這部分也很有發揮~

整體而言文筆流暢,劇情按部就班,配角頗多,各個鮮明活躍,尤其是故事裡的時間軸非常的長,幾乎可以說是含括了主角的一生點滴,雖然種田賺錢的比重在全部故事裡不算特別高,可時間拉長下來也艇多篇幅的,算是不枉費書名了~

對喜歡一對一專情劇情的人這部相當不錯,尤其是想要看長篇幅又具水平故事的人更是推薦。

以上。
 

2017年5月17日

《道割草物語(暫譯)》漫畫閱後感

作 者:武川慎
原文名:道割草物語
集 數:上+下(完) ※台灣未代理


這部完全是百合向的私心作,沒興趣的人可以不用看下去了,我也沒推薦去看(認真)

背景是全人類因感染致命病毒滅亡後的二十五年,有關於吸血鬼們悠哉的日常生活故事~

然後啊...如果這部的吸血鬼設定不那麼黏膩的話,我是很喜歡世界觀的───『人類已經滅亡的末世,殘存吸血鬼們的天堂』什麼的~這種風格的日常向作品是我的菜啊!

只是那相互吸食血液的設定真的太黏膩,還有就是成為吸血鬼化的「重宿」這設定也讓我雷得七葷八素的......(扶額)

所謂的「重宿」是將人類化為吸血鬼的必要過程,而且只有女性吸血鬼才有這種能力,因為這是由吸血鬼將人類重新化為胚胎後,再次生育的過程───換句話說,假設某個女性吸血鬼想要將某個人類變為吸血鬼,就必須懷胎十月重新把化為吸血鬼的嬰兒生下,然後新生的吸血鬼會成長至當初被「重宿」時的年齡後才停止生長......多麼緩慢的過程啊......也因此不具有「重宿」能力的男性吸血鬼數量極端稀少。

設定上是挺有趣的,但你想想,如果一對吸血鬼和人類的戀人,要把對方變成吸血鬼的話,就會在物理上成為對方的「母親」喔?!不覺得這好像哪裡不太對嗎!?還有以其他吸血鬼的血液為糧食什麼的,這樣營養上沒問題嗎?(重點錯)

關於角色部份,從她們的一些言談之間,感覺可以挖掘出很多過往,在人類尚存的年代裡歷經了許多風風雨雨,而如經終於風平浪靜,隨著時間繼續淌流,未來應該也會一直相互扶持的生活下去吧~雖然故事被斷尾了就是(喂)

嗯......寫到這裡才想到,明明我個人其實並沒有很喜歡這部,但為啥還是寫了心得?大摡是因為這種世界觀我個人真的非常的中意吧?例如像是《少女終末旅行》也是這種風格(雖然她們是正常人類),所以很希望能再多看到類似的作品......還有就是我也喜歡吸血鬼,而且是《吸血鬼紀事》系列的支持者!那才是我心目中驕傲、頹靡,帶有病態美感的夜之貴族啊啊啊啊!!

因此《道割草物語》這樣融合末日與吸血鬼兩者的設定我才會這麼在意~但果然這種黏膩的故事還是有點......口味不合真是件哀傷的事呢~(嘆息)

嘛~反正這篇算是難得的私心類心得,就當是個紀念吧!畢竟要我認真寫些喜歡的百合向作品心得,感覺好像在曬性癖、超害羞的WWWW(ㄍ)

以上。
 

2017年5月15日

《Beholder 監視者》遊戲心得



Every choice has a consequence.(每個選擇都對應著一個結果)


本作是由俄羅斯「Warm Lamp Games」工作室於2016年發表的獨立製作遊戲,性質上屬於策略模擬類,主要的遊戲方式是監控與告發,可以感覺到向《1984》致敬的意味,遊戲中一些重要事件雖然固定會發生,但依照玩家的處理方式會有不同的結果,自由度挺高的。

故事背景是個集權統治的國家,主角「卡爾・斯坦」表面上受命舉家搬遷至某間公寓裡擔任管理人員,然而實際上卻是要當政府的耳目,對公寓的住戶們進行監控,並且遵照政府命令完成各項秘密任務,過程中你可以隨自己的意思做點違法的小勾當,政府會對你的行為睜隻眼閉隻眼。

設定上主角被政府施打過特殊藥品,所以基本不用睡覺,配備有萬能鑰匙,可以趁住戶不在家時進行入侵,順便購買針孔攝影機偷偷安裝到住戶家中進行錄影偷窺,甚至於當你很缺錢時,還能偷住戶的東西拿去變賣~只是如果你偷過頭時,警察就會突然出來抓人,不過別擔心,你可以靠著你的「信用度」來擺脫麻煩,當然如果你信用沒了,那也沒什麼好說了ww

另外,每天政府都有新的法規頒發,從好像很有道理的(禁止私自製藥)到完全沒道理的(禁止持有任何蘋果),玩家可以利用這些法規進行告發、栽贓或勒索,一旦成功告發後,房客會直接被警察拖走,之後就可以召募新房客,或是花點錢把其他公寓房間開通,就能繼續多招募更多房客。

我玩第一輪時被憤怒的房客開槍射殺(大爆笑),玩第二輪時女兒因為沒錢而病死、兒子因沒錢而被發配去當礦工(...),目前正在挑戰第三輪中,已漸漸摸索到訣竅了,希望這次能撐久一點~

畢竟在遊戲中生活有夠艱困的,主要是常缺錢,加上任務有時間限制,一旦超時就算失敗,要扣錢扣信用,當初為了籌女兒的醫藥費,還寄了不少勒索信要錢,但最後還是錢不夠讓女兒病死惹......QAQ

我只是想要全家都活下來是有那麼難嗎?!(崩潰)

遊戲美術方面我個人很喜歡WWW 每個角色都是黑黑的剪影風格,整個環境氛圍營造的很棒,遊戲上也有很多抉擇與衝突的選項,加上每個登場房客都擁有獨特的背景,有時候某些房客會意外的幫上忙,因此在要不要告發的選擇上就很讓人糾結惹WWWWW

總之,以不到三百元的遊戲而言,這款《Beholder 監視者》相當的有意思,外加還有中文化,有興趣的人可以參考一下WWWW


2017年5月12日

《最後一個知識人:末日之後,擁有重建文明社會的器物、技術與知識原理》書籍讀後感

作 者:路易斯.達奈爾(Lewis Dartnell)
原文名:The Knowledge: How to Rebuild Our World After an Apocalypse
出版社:臉譜


一本關於末日之後如何重啟文明的基礎知識手冊!

因為作者說末日初期的生存手冊坊間已出版很多本了,所以這本書的目標是放在末日之後數年、數十年乃至數百年,給予倖存的人類重新建立文明的方向。

另外由於作者是個樂觀主義者,他認為人類在末日之後還是會攜手合作,團結重建社會秩序,所以這本書的基本預期就是「團結合作的一萬名倖存者」~

然後以工具書而言,它其實不算是好看,至少沒《世界末日求生指南》有趣,而且以我個人的想法是做成表格或增加大量的插圖會比較好理解,不過遺憾的是本書大多是以文字描述,雖然有照篇章區分,但我想在實際操作上可能會產生誤差......可話說回來,本書主要的還要給末日生存者一些基本的存活知識,以及如何發展文明的捷徑,最重要的是還教你很多在低科技環境下的替代方案,光這點非常值得了。

書籍中給了很多有趣的知識,例如說:最少要多少人,才能保持物種健康繁衍的基礎人數?

答案是:七十名健康且於生育期的女性,以及兩倍左右的其他人口,即約略二百五十人。

另外還教你可以用漂白水稀釋後來消毒水源,也可以把水裝進透明寶特瓶拿去太陽下曝曬殺菌,還告訴你進入農業時的推肥怎麼做,土地輪作要怎麼種,食物要如何保存,甚至還告訴你冰箱的製作概念,有足夠的器材就能自己做冰箱WWWWW

此外,還有烹飪、紡織、醫療、鍛造、化學、印刷、通訊等等,同時教你發電機、引擎等物品的製作概念,最後還教你如何丈量時間和空間,以及製作科學的丈量工具等~

整體而言本書屬於通才類的科普書籍,其實讀起來還頗硬派的,有喜歡這類科普書籍的人可以嘗試看看,學到這些感覺很實用的東西,說不定在哪裡就能派上用場呢~(笑)

以上。


p.s.我覺得這本書的封面設計得很帥氣呢WWW
 

2017年5月11日

《異能時代》小說讀後感

作 者:馬可斯.塞基(Marcus Sakey)
原名文:Brilliance
出版社:馬可孛羅


這部在性質上算是懸疑犯罪小說吧?(歪頭)
主要的核心主旨應該是「歧視」與「族群對立」,題材則是科幻類~(笑)

故事的背景舞台與現在的美國大致類似,不過設定上這個世界從1980年代開始,全世界每一百人中就會誕生出一名「異能(Brilliance)」,這裡的「異能」並非是指超能力,而是指所謂的「天才」。

用個簡單的例子,世界上有不少患有自閉症者或亞斯伯格症者,雖然在社交上或生活上有障礙,但在某些專業領域上卻是個絕頂天才(據說愛因斯坦就疑似患有亞斯伯格症),就好像他們用某部分的缺陷換來某部分的優異似的,然而這個故事中的異能則是在擁有這些天生才華的同時,其他方面完全正常,因此可說是遠優於普通人的存在。

這些聰明優秀的年輕人們,為世界帶來了全方位的進步,科技、醫療、商業、體育、藝術等各項領域因這些異能們而有了爆炸性的發展,然而直到社會上出現了以其天才的數據分析能力,於股價市場上淨賺了三兆美元的異能出現,並直接造成整個經融市場的毀滅性破壞後,異能們的潛在危機才被重視,緊接而來的是擁有卓越戰略能力的天才恐怖份子出現,他所引起的恐怖行動造成近百人死亡的慘劇,至此,名為「平衡局」的政府特殊機構躍上舞台。

主角「尼克.庫柏」是平衡局的高級探員,身負著制止異能犯罪者的任務,同時他自己本身也是個異能,擅長的領域是肢體判讀與行為模式分析,他可以從人的肢體語言判斷出對方的身份與接下來的行動,也可從目標的生活環境判斷出目標的特徵與習性,主角就利用著這項天賦來追捕異能犯罪者,為守護人民而戰。

主角很有意思,他是既冷靜又很激情的類型,雖然因為工作而手染鮮血,但依舊相信公平正義,相信所有的好東西,基本上是個很正直的好人───只是在對待罪犯上非常鐵血就是了.....(遠目)

然後我一直有種他已經是中年人的錯覺,但實際上才30出頭吧?我想大概是因為他是兩個孩子的爸的關係~(人家早婚咩)

以我個人而言,幕後真兇其實不難猜,故事脈絡也頗為單純,但是作者的寫作手法很優秀,他能用幾句點到為止的台詞,就把許多情報讓讀者明明白白,閱讀起來俐落清爽,遠比我以前看過的同類型小說要容易讀得下去,我喜歡wwww

特別是故事中間會穿插一些類似新聞、廣告或採訪一類的小片段,利用這些側寫把故事變得立體,我很中意這種手法~

至於故事中對異能的運用方式我覺得很帥!主角就像個超級神探,而女主角則是神出鬼沒的隱形人wwww 這種實際上可能真的存在的能力讓人覺得非常帥氣!希望之後能再多看一些能力的發揮~

《異能時代》是三部曲系列的第一集,後續的故事將會把普通人與異能者捲入更混亂的立場與狀態,畢竟除了想要友好共存的人之外,也是有想要控制並利用異能者能力的普通人,以及認為自己應該支配普通人的異能存在,這樣少數天才與多數凡人的世界將會朝向什麼方向而去呢?我會繼續看下去。

總之,這是部看起來挺爽的小說,很適合好萊塢電影化,但在爽快的同時也足夠的精采有料,有興趣的人可以找來看看~

以上。
 

【相關閱讀】:

《異能時代II:美麗新世界》小說讀後感
 

2017年5月4日

《禍亂創世紀》小說讀後感

作 者:凌舞水袖
出版社:典藏閣
集 數:10 (完)


本作的時間點為三十世紀(不太重要),背景舞台為全息擬真的網路遊戲,設定上是常見的重生類,但本作最大的特色是:極其惡劣的愛財女性主角及濃厚現實臭的網遊設定~(大笑)

主角「雲千千」是時下最受歡迎網遊「創世紀」的玩家,長相普通、思路跳痛,重點是打小就是個愛財的孩子,總是用各式各樣的方式在打工賺錢,然後有次幸運地抽到了免費的遊戲頭盔,還以為可以進入遊戲大撈一筆,沒想到從此霉運纏身,在遊戲的底層玩家中勉強混了兩年,最後還死於頭盔的漏電意外───然後她醒了,發現回到了兩年前,這次她決定要擺脫霉運重新來過!

重生的她以「蜜桃多多」這個名字開始遊戲,憑藉著領先兩年的情報到處蹦踏,選了戰鬥力超強的隱藏種族,靠著角色性能威壓,到處轉手買賣情報,逐漸也混出名堂......

故事的看點就是看這女人到處禍害其他苦逼玩家啦WWWWW

而且我很中意這部作品裡的把遊戲明確的表示「就只是款遊戲」這點WWWWW

因為只是遊戲,所以在不真正踐踏他人底線的大原則下,女主角可真的是任意妄為~完全不在乎名聲,臉皮厚到天下無敵,沒節沒操,哪裡有錢哪裡去,殺人放火也常常在做,惡名昭彰到成為全遊戲陰人榜第一名,凡路過之處群眾無不倉皇奔逃啊~XDDD 畢竟玩遊戲就只圖個「爽」字咩~ <<這種觀點真讓人恍然大悟WWWWW

另外作者也常常在故事裡面吐其他網遊設定的槽,例如這部裡就吐槽過在遊戲中賺錢賺到統治現實世界的經濟根本是鬼扯,再怎麼賺也不可能賺過遊戲公司啊!

像這樣的各種經典吐槽不勝枚舉,一整個濃厚的現實臭讓我非常中意~

男主角的設定也很讓人印象深刻,雖然長得高高帥帥、酷酷不愛講話同時身兼遊戲第一高手這種已經爛大街的基本設定還是有,但賦予他超級路痴的這點就很有趣了WWWWW 這種迷路迷到匪夷所思的程度才叫做好設定啊!XDD

他和女主角之間也是從很自然的朋友關係逐漸發展,然後在女主角有意誘導之下(對,是女主角在釣金龜婿),終於走上了被禍害終身的不歸路...咳!

反正就是這類型的故事啦,我個人是看得挺舒壓,雖然集數部分還是有點長度,但打發時間看也是很不錯滴~

以上。
 

《紅茶不加糖》小說讀後感

作 者:夏堇
出版社:麥田
集 數:上+下 (完)


鍵盤類網遊文,女性主角,主要路線是愛情故事,但是因為男女主角之間有種水到渠成的感覺,所以感覺很不錯~WWW

女主角「劉可茵」因為家境並不富裕,在考慮了要兼顧學業與方便性之後,決定成為職業遊戲商人,她玩遊戲主要的目標就是為了賺錢!

於是她選擇了冷僻的煉金師做為職業,隨便取了個「紅茶不加糖」的名字,從低等級開始就默默地的拔草、製皮、做裝、研發藥水,並且在窮人的志氣作祟下,一直不肯接受公會包養,就這樣默默地累積,居然給她開啟了隱藏獎勵,讓她成為了「尋世傳說Online」這款遊戲中唯一一個藥師技能和裁縫技能都達到S級的玩家,從此鹹魚翻生,訂單源源不絕~

而且她做人誠正信實,講究商業道德,口碑良好,不過為人非常低調,與人交易時基本都開小號,所以明明有著「軍火商」這樣的響亮外號,但實際上卻沒有人發現這位生活系大神的本尊號究竟是誰,然而某天卻給它意捲入個八卦意外中,從此低調的生活不再───

男主角設定上是這遊戲的第一高手,大家都覺得他很高冷,但其實只是個天然呆,在上面提到的那個八卦意外事件中偶遇女主角,從此兩人再也牽扯不清~(笑)

兩集完結的中短篇作,整體風格微甜爽朗,是能讓人看得很放鬆的故事,有興趣的人可以找來看看~

以上。


【相關閱讀】:

《魔法傳記Online/魔傳Online》小說讀後感
 

2017年4月30日

《給不滅的你》漫畫閱後感

作 者:大今良時
原文名:不滅のあなたへ
出版社:東立
集 數:2 (未完)


那個啊,我覺得這是一部關於「填滿容器」的故事耶......把全世界裝進容器之中,藉以「保存」世界什麼的.....姆......

最初主角只是個由不明存在所創造出來的「球體」,這球體能夠複製、攝取、變化成世間萬物的姿態,而且可以不斷的再生,可說是不滅的存在。一開始這個球體以岩石、青苔的形態存在了許久,直到有匹狼力竭於它的身邊,它複製了狼的形體,獲得了意識,於是開始漫無目的遊蕩───然後,牠遇到了第一個人......

故事的整體步調相當緩慢,藉由讓主角和其他的人們相遇,然後觀察、交流、成長,一點一滴的得到了許多東西.....或者可以說是非生物逐漸成為「人類」的故事?

畫面構圖看得出下了功夫,也能感覺到作者的野心,只是說讓創造主角的不明存在登場有點微妙的出戲.....(汗) 而且加入那種會針對主角的怪物,感覺好像會讓故事變成偏戰鬥向?個人希望還是多多琢磨情感部分,畢竟我覺得這才是這部的特色說~

故事目前還在連載中,看起來未來的路還很長,很好奇主角會成長成什麼模樣......

另,雖然與故事不能說那麼相關,但我覺得主角會改變型態這點超帥的WWWWW


【相關閱讀】:

《聲之形》漫畫閱後感

2017年4月22日

《FIRE PUNCH 炎拳》漫畫閱後感

作 者:藤本樹
原文名:ファイアパンチ
出版社:東立
集 數:1 (未完)


某些人類生來就能施展奇蹟,人們稱之為───「祝福者」。
人稱「冰之魔女」的祝福者,用冰雪、饑饉與瘋狂,覆蓋了整個世界。
受凍的人民一心追求火焰。


.....嗚哇喔......OAO
呃......是部讓人不知該如何評價的作品耶~(笑)

設定上很殘酷,但卻莫名其妙地有種淡然的麻木感,還有一種詭異的黑色幽默(特別是當某個瘋女人登場後),硬是把這份殘酷給稀釋掉...或者說,它會讓讀者用一種抽離事件的情緒來看待故事。

另外,雖然開頭的旁白感覺很童話很奇幻,但事實上這部是科幻類作品,而且這部作品中出現如此之多的斷肢、殘殺與焦屍,外加食人肉這種禁忌題材,列為普遍級真的沒問題嗎?主角還一直全裸露鳥啊!!

嗯,我實在搞不懂台灣出版社分級的標準......啊,我只是在抱怨出版社喔,若就故事而言,這部做得很好!!我喜歡!!(拇指)

主角「艾格尼」與妹妹「露娜」擁有再生能力的祝福,縱使被切斷手腳也能夠重新長回來,於是他們利用這個能力將自己的肉分給缺乏糧食的村人們食用。某日,一群自稱來自「貝亨杜魯閣」的武裝部隊來到村裡徵收糧食,卻在發現村人們會吃人肉後,領頭的男子「鐸馬」一怒之下,不分緣由的以自身的祝福「在目標化為灰燼前不會熄滅的火焰」將村莊連同居民一起燃燒殆盡。

可是擁有再生能力的艾格尼與露娜無法很快死去,在極大痛苦中反覆燒灼與再生,然而再生能力比艾格尼弱的露娜終於承受不住火焰死去,死前留下要艾格尼活下去的遺言,被妹妹願望所束縛的艾格尼,八年裡被無法熄滅的火焰焚燒著,在無盡的憤怒與痛苦中,逐漸習慣了忍受疼痛、開始能夠意志力自由行動,並且誓言向鐸馬復仇───

基本上看起來就是個復仇的故事,然而實際上並不是這樣、並不單只是這樣。

特別是當「托嘉塔」這個瘋女人登場後,原本的復仇劇唐突地變了調,成了不倫不類的黑色幽默動作片,雖然詭異的要命、卻也異常有趣,這讓《炎拳》跳脫出「為殘酷而殘酷」的這種框架,塑造出獨樹一格的特色,也是讓我很難給予心得的主因,有好幾幕都讓我「你他喵的讓我看了什麼?!」(大笑)

另外,「電影」在這部作品中佔有非常重要的位置,雖然在這種末世瘋狂的世界中提起這詞彙感覺很不搭嘎,但事實上推動整部故事的契機全都源自於「電影」!甚至我還覺得這部作品中的分鏡方式就很像是電影的分鏡方式與畫面設計,雖然有些不流暢,但視覺效果卻相當強烈,會讓人留下深刻印象。

一片雪白的冰冷世界中,一名被火紅烈焰包圍的高大男子───

嗯,光想像就覺得很帥啊~XD

目前故事還在連載中,據說會分為「序、破、急」三個篇章,現階段已經入第二章,如果能夠保持這種有趣的調性,我會很期待後續發展的~

人類的未來究竟會如何呢?艾格尼就會這麼一直燃燒下去嗎?托嘉塔能完成心目中的自製電影嗎?其他角色們的未來又會如何?真是超在意的啊~WWWW

總而言之,《炎拳》的故事在意外性與發展性上都很有趣,雖然不排除之後劇情爆走的可能,但現階段我看得很開心,有興趣的人不妨找來瞧瞧~

以上。
 

2017年4月17日

《琴逢對手88》漫畫閱後感

作 者:川崎宙
原文名:コントラスト88
出版社:東立
集 數:1 (未完)


這是一部描述對於「彈鋼琴」如何充滿執念的故事~(笑)

故事大綱描述一對從小學習鋼琴的姊弟「和田黑乃」與「和田白郎」,他們擁有絕佳的天賦,而且幸運的受到了巨匠級的鋼琴家所指導,小小年紀便嶄露出驚人琴藝,而且他們還有個共通的秘密,就是他們可以看見由曲子所擬人化的形象,並且偷偷的將他們命名為「妖怪」。

旗鼓相當的姊弟兩人彼此視為競爭對手,多年來相互切磋,然而,實際上白郎早在幾年前就再也看不見「妖怪」了,可是為了能繼續當姊姊的對手,僅只能默默地咬牙苦撐,努力隱瞞自己根本不是天才的事實───簡單來說,就是凡人想與天才並駕齊驅。

本作原書名直接翻過來就是「contrast88」───對比的88,意思除了指鋼琴外,還有比喻這對姊弟之間的關係:天才的姐姐與凡人的弟弟。

所以翻譯成「琴逢對手」這種通俗易懂的書名好像也沒什麼不好?雖然網路上另個譯名「88音符的黑白戀」感覺比較浪漫,但總覺得好像會被誤導成某種禁忌戀情...(默)

我說、這對姊弟真的是姐弟啊!!是那種真正姊弟會有的相處模式,大家不要誤會!!姊姊是會把弟弟壓在地上阿魯巴的啊!!

而黑乃與白郎的性格也很對比,自信強勢的天才黑乃,怯弱自卑的凡人白郎,雖然完全不一樣,但是他們卻有一樣的共通點───「絕對不放棄鋼琴」。

在故事上其實節奏很快,才三本單行本的量(日本方面),但卻把想彈鋼琴的執著強烈的傳達出來,尤其是激昂的情感表現,簡直快讓人喘不過氣~

特別是姐姐超兇殘的(在音樂上),被推開那裏我整個都嚇傻了啊喂!

不過啊,在面對天才那令人絕望的壓倒性才能,凡人亦有凡人的戰鬥方式,除了刻苦不歇的拚死練習外,還有名為「模仿」的方法,白郎他透過模仿黑乃的演奏去揣摩、吸收、成長,最終終於見到了屬於自己的「妖怪」。

總結:
雖說這是作者的初次連載作品,在畫技上略為不穩定,分鏡與情感的連貫上也偶爾會出現不順暢的地方,而且感覺因為想說的事情很多結果貪心的塞了很多東西進來,故事變得有些滿過頭了,但無論如何都是瑕不掩瑜的良作。


P.S.姊姊的女王氣場帥氣撩人到我都不知該如何是好了...(///艸)