2017年11月21日

《Don't Starve 饑荒 / 別挨餓》遊戲心得


本作是由加拿大的Klei Entertainment公司所開發的開放世界生存遊戲,於2013年4月23日發行。

之前就聽聞是款「看似簡單、但其實難度很高」的生存遊戲,在小夥伴們的起鬨之下,先從多人模式「Don't Starve Together」開始我的新手冒險。

多虧了友人手把手的教學與情報傳授,後來自己開始獨自一人生存後第一次就成功活了二十一天,雖然之後的幾次挑戰都差不多只能活到這個天數,但是多人模式下倒是成功活過了四十天,努力往五十天邁進中!(雖然後來因為發生了很扯很好笑的事件而被迫開了新世界)

唉........可惡,這遊戲其實根本就不打算讓玩家可以舒服地蓋家屯物資對吧?!開場連教學引導都沒有,對新手而言實在太不親切啦!!

特別是那個會在冬季最後一天來襲的冬巨人(獨眼巨鹿),我當時完全沒心理準備,整個營地被拆了大半,害我一臉懵逼的就這樣被滅掉啊啊啊!!

而且新角色的解鎖居然是在玩家死亡後,才以存活天數結算經驗值!這種以死亡為前提的設計還真能反映出官方的惡趣味wwww

《Don't Starve》有著黑色風格的遊戲設定,主角威爾森 (Wilson)是名科學家,他因為受到惡魔 (麥斯威爾) 的呢喃而製造了不該製造的東西,結果被傳送到異世界裡去自生自滅......遊戲就是從這裡開始。

這個就是威爾森的故事影片


美術風格相當有特色,畫面上是2D貼圖的2.5D視角角色扮演類型,按「E」鍵或右下角的旋轉符號可以旋轉畫面視角。

遊戲畫面的操作感覺可以看下面這個官方影片

 
有趣的是在遊戲中,角色基本會有三個數值:「生命」、「飢餓」、「理智」,而那個理智值就是俗稱的「SAN值」!這遊戲居然是有SAN值的!www

這數值只要一開始天黑就會往下掉,站在怪獸附近會掉,吃到了怪獸肉也掉,天氣太糟還是會掉,總之就是有各式各樣的狀況會掉SAN值,SAN值降到一半時就會開始看見幻覺,而低調到一定程度時那幻覺就會實體化開始攻擊你......

遊戲中平常定期就會有獵犬出來主動追擊你,隻數還會隨著次數增加;蜘蛛巢同樣會隨著時間自己升級,不處理掉裡面的蜘蛛就會越來越強,資源也越難入手(蜘蛛絲和蜘蛛腺體是好用的珍貴物資);而黑暗更是永遠的敵人,只要完全陷入黑暗,就會被潛藏在黑暗中的怪物給瞬殺.........

所以說,除了怪物會殺死你、缺乏食物會害死你、黑暗會導致死亡、惡劣的氣候同樣也會弄死你~全世界好像都想把你搞死一樣WWWW

說真的,這真的不是一款親切的遊戲,但就是因為這些充滿困難的挑戰才讓我覺得很有趣WWWWW <<(自虐)

另外,我個人特別推薦和朋友一起玩!如此以來就能分工去找資源或找食物,至少不會像單人模式那樣忙得團團轉,而且死過幾次之後就真的會比較有經驗,知道遇到什麼狀況該怎麼因應 (攻略網站幫了大忙,感謝),戰鬥的技巧也越來越好,同時也懂得該預先收集哪些資源、先做好那些準備.........真的都是靠屍骨堆積 (物理) 出來的血淚經驗呢!QwQ

官方在2016年4月21日推出多人模式《Don't Starve Together》的正式版,不過實際上從2014年就已經在進行封測,玩家可以選擇以下的幾個角色。


可操控的角色各有自己的特殊能力與弱點,推薦大家都可以嘗試看看www

而且官方很用心的不斷推出DLC,例如「巨人王朝 (Reign of Giants)」和「船難 (Shipwrecked)」等,讓遊戲性變得更為豐富有挑戰性。

下面這個是官方多人模式的宣傳影片,大家一起玩真的會很歡樂WWW


總之,在還沒摸透遊戲前,這陣子大概都會泡在這款遊戲裡吧?
歡迎有興趣的人一起入坑喔喔喔!!!


另,上面說的那個很扯很好笑的事件,就是我們沒注意的時候讓眼樹長滿了整個復活點~下場就是活了又死、死了又活,跑都跑不掉啊!!超慘烈的!XDDDD |||


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